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五人合力,將衝在最前面的敵方突進英雄優先斬殺!
不過有得便有失。王者戰隊雖然能夠迅速秒殺第一個衝到己方後排的敵方英雄,但由於他們站位過於緊密,便極容易被小魚人的大招,或是武器大師的眩暈技能控制。他們秒殺掉第一個突進英雄後,接下來也會被對方的群體控制技能命中,進而在短時間內丟失一個人頭,讓場上形勢瞬間被對方扳了回去。
在雙方各自陣亡了一個英雄之後,接下來的事自然就是看雙方的當家明星選手的表現了。
王者戰隊中的吳迪和韋筱筱,璀璨戰隊中的魯力和秦柔,這四個都是華夏電競界響噹噹的人物,他們收拾殘局的能力和大局觀自然也比普通的職業選手要強出不少。
雙反的團戰打得雖然激烈,不過最後剩下來的,也就是這四個人操作的英雄。這樣的局面,已經連續發生了數次!
一些老資格的媒體記者,以及一些實力不俗的業餘玩家,一瞬之間就明白了兩隊的真實意圖!
由於雙方放棄了線上的大量補刀,所以雙方的核心英雄經濟發育其實是很受到限制的。
而只有用這樣頻繁而密集的團戰,才能讓雙方的核心英雄累積經濟,並做出核心輸出裝備。
比賽第二十五分鐘。
雙方將團戰的地點變換到了更加寬敞的中路。中路東南西北四通八達,既利於埋伏突施冷箭,也利於防守方及時退回塔下,所以選擇這裡為團戰的主戰場,是雙方都願意看到的現象。
而隨著比賽的深入,魯力和秦柔都意識到了一個足以左右這場比賽的關鍵點——如果對方的蒙多發育起來之後,那麼己方是沒有能力在短時間內將其擊殺的,而他的騷擾能力又很強,己方一旦秒殺不掉炮娘,就很可能被全肉的蒙多持續造成傷害!
“改變戰術!優先擊殺婕拉!”魯力深思熟慮後,一語驚人。
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第651章 王者戰隊真正弱點(下)
在職業聯賽中,優先擊殺輔助英雄,是一個常見的團戰套路。
因為大多數輔助英雄的身板都是極其脆弱的,而且他們擁有大量的控制技能,一旦被他們打出控制技能,那麼敵方的突進英雄就很難切進己方的後排。
既是如此,那麼一個好殺又在團戰中扮演重要角色的輔助,為什麼不去先殺?
魯力在中路團戰開啟之後,立刻下令改變集火目標,雖讓隊友們有些不明所以,但身為職業選手的他們,還是很快便明白了隊長的用意。
炮娘是一個比較全面的adc英雄,她不但擁有位移技能,能夠及時躲避一些危機,還能用大招將近在眼前的敵方突進英雄一炮轟走,所以擊殺它的難度,顯然比上一場的老鼠要大得多。
而在上一場比賽中,璀璨戰隊即使豁盡全力擊殺了老鼠,但同時也付出了沉重的代價,現在面對這擁有位移技能和擊退目標能力的炮娘,若是強行擊殺定然會讓己方陷入困境。所以,魯力才臨時改變了戰術,下令優先擊殺婕拉。
團戰很快開啟。當王者戰隊發現曙光女神的大招定住的不是炮娘,而是婕拉之後,他們明顯也是略微一怔。因為這和之前的幾次團戰完全不同!
而就在他們愣神的一瞬間,璀璨戰隊已是群起而攻之,將婕拉在最短時間內擊殺!
婕拉一倒下,場上形勢瞬間不同,沒有了她的控制技能,王者戰隊的後排形同虛設!炮娘雖然勉強抵住了對方的攻勢,但己方的陣容卻是在短短几秒內就被對手完全沖垮!
二十來秒後,璀璨戰隊取得了這次團戰的勝利。除開吳迪的炮娘沒有被擊殺以外,其餘四個隊友都已戰死沙場,而璀璨戰隊付出的代價,僅僅只是一個武器大師。
“不好辦了啊……”吳迪望著電腦螢幕,輕聲一嘆。因為他發現對手已經找到了取得比賽的突破口!
“對方顯然是察覺到了……突進戰術用來對付我是徒勞無功的,進而他們才改變了集火物件。但就是這一改變,很可能就讓他們意識到要想奪得這場比賽的勝利,就不能優先擊殺我的炮娘!”
韋筱筱點了點頭,認同了吳迪的看法。
“我知道你想將敵人的注意力都集中在自己身上,然後憑藉個人的超強實力,來讓對方的努力付諸東流。不過呢……這場比賽,從他們的禁選環節來看,他們似乎已經明白了……從一開始他們就著了你的道,認為優先擊殺你所操控的英雄,才是取勝的鑰匙。
但實際上,他們完全可以將你拋開不管,對線期壓制
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