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虛空掠奪者,也就是粉絲們口中的【螳螂】,每到6、11、16級時,都能自動擁有一個進化技能點數,這個進化點數可以加強螳螂的技能效果,通常情況下,螳螂只能獲得三個進化點數;而傲之追獵者也就是人們熟悉的【獅子狗】,是擁有一個專屬的特有裝備的,隨著他拿到的人頭和助攻越多,這件專屬裝備就會疊加層數,並出現其他附加屬性。通常情況下,獅子狗最多可以將這件裝備疊加到14層,並且死亡之後會損失一定的層數。
而英雄聯盟開發組所做的一個有趣設定便是:
在對方擁有雷恩加爾的情況下,己方陣中的卡茲克在殺死(或助攻)雷恩加爾的時候,可以獲得第四個進化點數,也就是可以進化全部4個技能!
同樣的,雷恩加爾在16級之後殺死卡茲克的話,專屬物品會變成headofkha‘zix(體驗服內名稱為:卡茲克的頭顱),之前要靠戰利品的層數效果出現的附加屬性,就會變成綠色字樣的永久存在,即使死亡也不會損失這些屬性。9層和14層的效果變成唯一被動且沒有層數這東西了,變成這樣之後,當然就永遠不會掉層了。
而這兩個英雄之間的隱藏被動任務觸發條件比較苛刻,具體如下:
1、虛空掠奪者卡茲克跟傲之追獵者雷恩加爾處於敵對隊伍;
2、啟動隱藏被動任務的那一方需要達到16級;
3、卡茲克三個進化點完會出現一個被動顯示他已經開始狩獵了,雷恩加爾身上有專屬道具存在。
4、先擊殺對方的人可以獲得獎勵。卡茲克擊殺雷恩加爾後可以獲得第四個進化點數;雷恩加爾擊殺了卡茲克後他的專屬道具變成【卡茲克的頭顱】且直接成為疊滿狀態,死亡不下降層數。
5、先擊殺的人才能擁有隱藏被動獎勵。只會有一個英雄擁有隱藏被動獎勵。全場比賽只會出現一次隱藏被動獎勵。
在座的職業選手,當然都對這兩個英雄之間的隱藏任務獎勵熟悉無比。所以當吳迪針對性地拿出螳螂之後,大家知道……好戲即將上演。而且,無論是螳螂還是獅子狗獲得了隱藏獎勵,對於敵方英雄而言,都會增強各自的威懾力。
目睹了這兩個特色十足的英雄出場之後,王者戰隊和神話戰隊的隊員們也恢復了平靜,很快地將所有英雄選擇完畢。
王者戰隊陣容:上單螳螂,打野皇子,中單暗黑元首辛德拉,adc聖槍遊俠,輔助安妮。
神話戰隊陣容:上單獅子狗,打野盲僧,中單仙靈女巫璐璐,adc探險記,輔助喚潮鮫姬娜美。
從陣容上看,王者戰隊爆發力十足,每一個位置的瞬間輸出能力都十分強悍,一旦敵方英雄被控制住的話,那麼脆皮英雄必定會瞬間消亡;而為了應對王者戰隊這恐怖爆發力的陣容,經驗豐富的神話戰隊則是祭出了仙靈女巫這個號稱打不死的中單,以及能夠加血並能大範圍控制對手的娜美。這兩個英雄出現在陣容裡,自然是為了防備對手那極為可怖的瞬間爆發力可能造成的瞬間減員現象。
璐璐可以給隊友加盾,並且大招能讓對手恢復一定生命值的基礎上還能控制對手片刻功夫,而娜美自帶治療技能,控制手段豐富,也能極大地限制對手的秒人能力。
不過讓觀戰者疑惑不解的是,雙方的陣容如果互換之後,才是正常情況吧。神話戰隊以比賽激情著稱,他們更應該使用爆發力高的陣容,王者戰隊只是一個名不見經傳的隊伍,他們才更應該多相對保守一點的陣容吧……
其實,雙方的這場較量,從選人時,就已經開始了。旁觀者的推斷一點沒錯,只是他們漏算了一件事——神話戰隊對於吳迪的忌憚,早已超出了他們的想象。
雖然王者戰隊只是一支實力不強的隊伍,雖然吳迪也有兩年多時間未在頂級賽場裡持續征戰了,但是沉穩內斂得讓人難以置信的他,自然會比當年更加可怕!
此時,在進入遊戲讀取的短暫等待時間後,微微仰起頭來,不禁笑道:“大師兄,雖說是單打獨鬥,但我不排斥隊友來支援我的行為哦?”
吳迪哈哈一笑,回道:“隨便來,我的兄弟也不是吃乾飯的。”
說完之後,吳迪憋了一眼夏傑,發現這小子卻是有點不配合自己啊……他的臉上已經滲出了豆粒般大的汗珠。不過吳迪轉念一想,這也十分正常。夏傑縱使天賦驚人,但這畢竟是他第一次面對世界頂級強隊的比賽,何況對方陣中還有兩個能與自己分庭抗禮的超級高手,要說不緊張的話,那幾乎是不可能的。
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