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屆時,永恆夢魘和盲僧纏鬥一會兒,拖住他!只要耽誤了盲僧的清野時間,讓他不能快速到達三級,那麼我們的各條線路相對來說,出現危機的時間就會延後一點。
我們所選擇的這個陣容,在一級時都比較容易被對手施壓,所以大家晚些上線,讓兵線靠近一點我方的防禦塔,也就能為永恆夢魘的gank提供一些機會。
另外,我的炸彈人拿掉藍buff之後,自然生命值也不會太多,所以我會先回城,而下路他們的聖槍遊俠和喚潮鮫姬在一級時就可以打得很猛,我們就暫避鋒芒,讓他們先將兵線推過來。下路等我來了之後,利用藍buff回藍的效果用技能消耗,探險家只要分到經驗即可。
我們的下路在這場比賽裡不用打得太激進,adc只要穩住,安心補刀即可。
能否取得初期優勢的關鍵,就在於打野選手!夏傑,讓世人見識一下你的實力吧。”
第624章 藍色方的優勢(下)
在英雄聯盟的對局中,有很多業餘玩家不太明白藍色方為何勝率會比紫色方高出那麼一點點,即使他們透過萬能的百度,知道了藍色方擁有哪些地利,但在對局中卻無法讓這些優勢發揮得淋漓盡致。
不過職業選手在經過專業的訓練之後,卻是能夠將藍色方的優勢儘量打出來。
首先,如果是正常1+1+1+2對線的話,打野英雄就是藍色方能否打出地利優勢的決定性因素!而打野英雄要想在比賽最初期帶起節奏的話,就是看他如何能有效地進行反野。
所謂反野,就是指打野英雄入侵到對方野區,在預判出對方打野英雄的行為之後,蹲守在野區,伺機而動。比賽初期,紅藍buff大怪的傷害能力是十分可觀的,通常情況若是打野英雄是獨自一人擊殺大型野怪的話,所剩生命值一般都不會太多,即使他們擁有【懲戒】這個打野技能。
而一旦自己沒有察覺出對方打野英雄的位置,而被對手用懲戒搶走了紅藍buff大怪的經驗和金錢後,殘血的自己是極易被對手拿到一血。
藍色方的打野英雄,一般是紅buff開局,拿到紅buff後,他可以到達2級,並且紅buff自帶的額外傷害和減速效果都對初期的敵方英雄是一個巨大的威脅;而紫色方的打野英雄為了讓adc和輔助隊友幫助自己多打一會兒野怪,一般是會選擇藍buff開局。
雖然拿到藍buff後,紫色方的打野英雄也能到達2級,但是在與對手狹路相逢時,擁有紅buff的藍色方打野英雄自然擁有更強的單兵作戰能力。
而這就是藍色方地利優勢在初期的第一個表現,一旦藍色方打野英雄鐵了心要來抓紫色方的打野英雄,那麼對手除非是叫來隊友幫忙,那麼基本上毫無勝算。因此,王者戰隊在開局時,讓上單的武器大師直接幫助永恆夢魘收掉紅buff就是為了將藍色方這第一個地利優勢化解於無形之中。
其次,一旦藍色方的打野英雄反野成功,將一血拿到手中,或是將對手逼退回家,此時紫色方剛剛到達2級的上單英雄就岌岌可危了。這是一個連鎖反應。
藍色方打野英雄從野區直接繞後gank對手,最不理想的情況也能逼出對方上單英雄的閃現,而若是對手走位不慎或是過於靠前,那麼說不定還可以收穫一個人頭。
總之,在正常對線的局勢下,這就是藍色方的打野英雄所擁有的基本地利優勢!
當然,比賽是瞬息萬變的,紫色方對手也許會讓中路或上單來幫忙鎮守紅buff大怪,但這樣也就會拖累他們上線的時間,讓他們在對線中不能佔據先手優勢。
武神戰隊的打野選手是新人施軍。這是一個熱衷於侵入對方野區的打野選手,所以在他們的隊長任瀟給他下達了指令之後,他當然會完美執行。
不過,等他操控著盲僧來到了王者戰隊的紅buff野區時,他卻赫然發現那隻張牙舞爪的打野怪已經消失不見!
被打了?這麼快?難道那永恆夢魘是紅buff開局?開始他站在藍buff區域只是一個假象?那他拿了紅buff是直接去上路gank,還是回去打藍buff?不好!
“鱷魚小心!別打得太激進了!他們的打野是紅buff開局!”
施軍的提醒,讓得己方的上單選手吃了一驚。他本想利用2級前行消耗武器大師一波,但在聽到了施軍的話之後,他立刻刻意朝後退了退。
隨後,盲僧小心翼翼地來到了上路的三岔口草叢,抬手就是一記q技能。按照他的理
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