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那麼接下來,吸血鬼必然會開始主動進攻了!
不出片刻功夫,場面上便發生了驚天逆轉!
瑞茲沒有了恢復手段,而吸血鬼的恢復能力超出了他太多太多,所以,即使是冒著被小兵襲擊的危險,吸血鬼仍然大搖大擺地穿梭其中,一有機會便用技能對瑞茲進行攻擊。
起初,瑞茲還抱著自己技能威力較大的優勢,和吸血鬼硬拼了兩次。但是很快,他便發現自己的藍量根本不足以和吸血鬼這樣消耗下去!
不行了……只有回城補充裝備和狀態後,才能再次壓制吸血鬼了!
魏永東撥出一口大氣,無奈又可恨地退到了防禦塔後,選擇了回城。
目送瑞茲回城後,吸血鬼也趕緊不顧血量地用技能清兵。
他的e技能【血之潮汐】可以對周圍技能範圍內的所有目標進行攻擊,這也是一個清理兵線的利器之一。
接著,將兵線推到塔下之後,吸血鬼立刻回城補充裝備。
雙方第一次對線,長達十來分鐘,雖然沒有爆發人頭,但雙方累積的金錢都能做出一些必備的裝備。吸血鬼做出了必備的【海克斯科技左輪槍】和普通布鞋,而瑞茲則是做出了【催化神石】和女神之淚這兩個必備的小件裝備。有了這兩件裝備,瑞茲的藍量和傷害能力都有了顯著提高。
所以,從裝備上而言,瑞茲要略微領先於吸血鬼,但由於吸血鬼先購買了鞋子,機動能力便會更高出一籌。
從理論來講,雙方在對拼中,瑞茲仍是可以佔據一定的優勢。
不過就在此時,所有觀看比賽的人,心中都升起了一個疑惑。瑞茲和吸血鬼的操作者水平都很高,兩者的技能都不屬於瞬間秒人型,兩者也不像adc那樣具有持續高傷害能力,那麼……這場單人賽你秒不了我,我拿你沒什麼辦法,豈不是就會這樣一直打到天荒地老?
從兩人選擇的英雄來看,的確如此。
吸血鬼的法術強度,會為自己帶來額外的生命值,而他的生命值也會為自己帶來額外的法術強度,所以他的出裝也可以選擇為半肉型,既能保證一定的輸出能力,也能保證自己的生命值不會被對手一波帶走。瑞茲更是如此,出裝本就是可以防禦和血量裝混搭而出。如此一來,當雙方的裝備稍稍成型之後,還真是會拼到天長地久啊……
當雙方第一次補給完成後,都馬不停蹄地趕赴線上。
在防禦塔的幫助下,雙方兵線再次回到了居中的位置。而吸血鬼剛剛來到線上,倏一見到光頭瑞茲,便如同看到圓月的狼人一樣,又是開啟了疾跑,攜著駭人的氣勢,迅速地逼近了光頭瑞茲。
魏永東見到此情此景,當然不會束手就擒,腦中熱血一漲,開啟了大招和吸血鬼硬碰硬地幹了起來。
這一幕,與之前如出一轍。
最後的結果,仍然是吸血鬼帶著些許劣勢退到了自己的兵線之後,開始氣定神閒地用小兵恢復著自己的血量。
光頭瑞茲別無他法,也只得一邊嗑下紅藥恢復,一邊穩定地補刀。催化神石在毎升一級後,都會讓攜帶者恢復一定的生命值和藍量,是一個耐線神器。
有了這件裝備,光頭瑞茲到是不怕吸血鬼消耗自己,而自己也終於可以稍稍強勢一點。
一念至此,瑞茲大步向前,仗著裝備的些微優勢,開始再次對吸血鬼進行壓制!
要擊破純消耗戰術,當然便是對其強力施壓,讓得對手沒有恢復生命值的空間和時間!
吳迪似乎料到了對手的想法,也不退縮,和對手硬拼一波後,便飄逸地急速退走。待得技能冷卻完畢之後,又再次跟光頭瑞茲打上一場。
久而久之下來,觀眾們發現了一個驚人的現象:光接一樓
頭瑞茲雖然有催化神石的恢復作用,但在這樣的對拼中,吸血鬼的生命值始終保持在了半數以上,而瑞茲的生命值竟是略為低上一些。
吸血鬼的技能雖然會消耗自身生命值,但是由於強大的恢復能力,他自然不會吝嗇技能的使用,而瑞茲的所有技能都必須消耗藍量,你來我往下,他的藍量在幾分鐘後,竟是耗去了一大半。
此時,魏永東一瞅自己的狀態,心中暗叫不妙的同時,吸血鬼已是在確定所有技能冷卻完畢後,再次義無反顧地衝了過來,並在此之前,提前在螢幕上打出一句:
【無論是純消耗,還是普通消耗,在我看來,最終目的只有一個——在適當的機會出擊!有人頭就收人頭,