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而在這個文件的最前面,吳迪的名字位於榜首!
緊接著,水哥在閉目思索了好一會兒之後,忽然睜大了雙眼,以過人的手速在吳迪的名字後面敲下了一段話:
姓名:吳迪;
年齡:20;
習練流派:王道流(師承大叔)、終結流(結合王道流自行開創)、殺神流(自行開創,使用期間,能夠使用介於一級超常狀態和二級超常狀態質之間的【殺神狀態】)、後手流和冰心(冰心已經大成,屬於二級超常狀態巔峰狀態)。
擅長英雄:全英雄。
綜合戰力指數:【97(電競選手基礎素質得分)+完成版王道流打法(100分)+完成版終結流打法(100分)+完成版殺神流打法(100分)+完成版後手流打法(100分)】÷職業生涯失誤率(0。06)x150%(冰心狀態下實力提升百分之五十)=12425!
綜合戰力指數過萬!
綜合戰力指數的運算公式,是陸風創造出來的,但是水哥卻是利用自己那獨一無二的理論,將它更加科學化、實用化。
水哥的這個戰力指數計算公式,最看重的便是選手掌握了多少種打法,失誤率和各種【狀態】提升的百分比實力。
掌握的完成版打法越多,失誤率越低,狀態提升的百分比實力越高,自然戰力指數就越強!
而這三種資料中,當然還是以失誤率為重中之重!
在實際比賽中,失誤率越低的選手,自然就越位於不敗之地,所以它的重要性,也在水哥的這個公式上凸顯地淋漓盡致。
然而,水哥看著由自己的獨特理論結合陸風的【戰力指數運算公式】得出的關於吳迪的資料之後,一向淡定自若的他也是倒吸了一口涼氣。
這小子……強得有些離譜了啊。縱觀歷史上和當代有名的電競選手,綜合戰力指數過萬的人,絕對不會超過十指之數。
我真不知道這一次告訴他解除冰心狀態的方法……到底是正確的,還是錯誤的……而且,這只是一個理論參考資料,最關鍵的職業生涯失誤率還是採用的是他前幾年的平均資料。在他練成了冰心之後,失誤率應該還會降低!
即是說,他的綜合戰力指數很可能已經達到了一個可怕的數字!而根據我的理論,綜合戰力指數超過5萬之後,資料就已經失去了參考的價值!而他現在的失誤率,我無法獲得樣本資料,那麼我可不可以這樣推斷——這小子的實際綜合戰力指數早就超過了5萬?
要知道,當代電競職業選手裡,綜合戰力指數的平均值……只有3500!
望著吳迪的戰力指數發了好一會兒呆之後,水哥將這個文件切換到了另外一個介面。在這個介面上列著幾個在電競世界裡分量極重的名字!
雲婉婉、大叔、陸風、科迪……以及水哥他自己的真名——毛國平,這幾個名字十分顯眼地擺在了水哥的眼前。
水哥將包括自己在內的這所謂的第一代電競人中的佼佼者匆匆掃了一遍後,仍是不經意地嘆了一口大氣。
雲婉婉:後手流打法和冰心狀態開創者,綜合戰力指數20萬以上!冰心出現碎裂之前,她的失誤率僅為0。001,正是因為這個指標數字極低,所以導致巔峰狀態的她,幾乎是無敵的!但是,由於自身冰心破裂而提前退役,所以她的這個戰力指數成為了一個後人望塵莫及的理想資料。
大叔:王道流打法開創者,出版過電子競技相關著作十餘本,綜合戰力指數……雲婉婉退役前,穩定過萬!雲婉婉退役之後,受到某些因素影響,導致實際對戰時失誤率異常增高,進而綜合戰力指數只有5000至6000的水準。
陸風:資料流打法開創者,【戰力指數運算公式】創造者,綜合戰力指數一直穩定在一萬以上!
科迪:邪道流打法與【狂熱狀態】開創者,綜合戰力指數五萬以上!狂熱狀態的存在,讓其失誤率雖是比雲婉婉略高一點,但也是所有統計職業選手中排名第二的低失誤率!再加上狂熱狀態讓其實力能夠增加50%左右,所以他一度被我認為是上一代電競選手臨場戰鬥力最強的選手!
再次重溫了一下這四個頂級選手的綜合戰力指數之後,水哥將視線滑到了自己名字的那一欄上。這一欄上清清楚楚地記載了他的一切資訊,而他只是眼睛都不眨地望著自己的綜合戰力指數,一動不動。
毛國平(水哥):時差流開創者,綜合戰力指數……常態2000,進入某種終極狀態之後,失誤率大