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機會,也是不容錯過!
王者戰隊能否贏得這次會戰,最為關鍵的因素,自然就是他們大招釋放的時機是否正確!
琴女的大招能夠定住一條線上的所有敵方單位,光輝女郎的大招能夠對很長的直線範圍內的所有目標造成海量傷害;而探險家的大招與光輝女郎有異曲同工之妙,也是線型輸出技能;最後,稻草人若是能夠開啟大招成功跳進人群,那麼瞬間就能讓身體周圍圓形範圍內的對手生命值急速下降!
四個大招,三個線型技能,一個大範圍群體傷害技能,只要能夠全數轟中對手,那麼必然能讓對手瞬間減員兩三人以上!
而反觀巔峰王者戰隊的四個英雄,詭術妖姬單殺能力與靈活性首屈一指,蜘蛛點控與爆發十分強勁;雙槍遊俠的大招也是一個能造成可觀傷害的線型技能,並且他的技能加普攻的攻擊模式也能輸出成噸傷害;另外,曙光女神六級後的三連控技能,也能輕易秒殺對手!
大戰,一觸即發……
第三百一十六章 專屬節奏(文)
誰會先手?先手一方是否能夠先行秒殺對手一到兩人?這是所有觀眾心中的疑惑。而水哥也及時地對局勢進行了專業的解說:
“看來王者戰隊察覺了對方的行為,稻草人和光輝女郎已經開始朝著下方移動。
本來按照陣容來看,巔峰王者戰隊必然不敢先動手!因為一來是對方塔下,二來對方的反手大招控制能夠成功反打一波。理論上,他們不敢先開戰。
但是,我一再強調,現在的電競比賽節奏越來越快,誰先動身,誰先動手,誰就能佔據主動!
不知各位發現沒有,詭術妖姬和蜘蛛的行動迅速,已是快要接近對方塔下,而他們的兵線已經馬上進入對方防禦塔下!此時,若是他們果斷先行出招,必然能夠秒掉對手一到兩人,接著利用閃現或是位移技能快速逃脫,那麼必然會在光輝女郎和稻草人進場前,全身而退!”
水哥的話,在幾秒鐘後變成了現實!
巔峰王者戰隊顯然不會等到對方援軍到來之後再動手。已經形成合圍之勢的詭術妖姬和蜘蛛已經站在了下路一塔的後方,隨時準備抗塔強殺對手!
下一刻,曙光女神果斷地交出了大招,琴女的頭頂上現出了一道太陽般耀眼的光芒,瞬間將其全身籠罩!
不過高守也不是等閒之輩,就在光束快要下落之時,他果斷地交出了閃現!
琴女躲過了曙光的大招,但等待著她的是蜘蛛的點控e技能——一道純白蛛網從人形蜘蛛手中驀然丟擲,準確無誤地定住了剛剛落地的琴女!
琴女的處境頓時兇險萬分!但是,高守早就用眼角餘光憋見了虎視眈眈的妖姬和蜘蛛,在被蛛網命中的同時,抬手一揮,大招【狂舞終樂章】極限釋放!
蜘蛛和詭術妖姬頓時被定在當場。
然而,曙光女神豈會錯過這絕佳的連續控制機會,一套eq連招再次命中琴女,讓其根本不能移動分毫,而她也開始成為了第一個抗住防禦塔傷害的英雄!
恢復了行動自由後的蜘蛛和妖姬雙雙使出了致命的技能,瞬間就帶走了琴女的性命,讓得孤身一人的探險家岌岌可危。
情勢萬分險惡之下,林曉曉巍然不動,只是對著抗塔的曙光進行攻擊。此時的她在對方四個英雄的包圍下,定然不能獨善其身,成功逃脫,所以,她想在探險家倒下之前,讓對手受到儘可能多的傷害。
一道泛著亮眼白光的鎖鏈從詭術妖姬的手中赫然丟擲,探險家忙著攻擊曙光,卻不料被妖姬逮住了這個空當。
【幻影鎖鏈】:快鍵鍵e。詭術妖姬樂芙蘭向目標區域投擲幻影鎖鏈,對命中目標造成初始魔法傷害,並減速25%;如果目標被束縛超過一段時間,將會再次受到魔法傷害,並被束縛無法移動。
只要兩三秒過後,探險家不能拉開與妖姬之間的距離,那麼他就會被定在原地!屆時,無法動彈的他,將會受到對手的全力圍毆。他在塔前倒下,也就是時間問題!
正在此時,姍姍來遲的稻草人和光輝女郎已經瞅見了對方英雄的身影,但是離技能生效範圍尚有一段距離!若是正常行進,他們還要兩三秒才能加入戰團,而在那時,對手很可能已經能夠擊殺探險家並用閃現或位移技能成功逃離塔下。
形勢,刻不容緩。這兩個支援的英雄究竟會怎麼做?
“葉無痕,大招對準曙光女神轟!她閃現交了,沒有保命技能,殘血的她禁不住你那終極一炮。轟完之後,立刻過來支援我
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