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第242部分(第2/4 頁)

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機會,也是不容錯過!

王者戰隊能否贏得這次會戰,最為關鍵的因素,自然就是他們大招釋放的時機是否正確!

琴女的大招能夠定住一條線上的所有敵方單位,光輝女郎的大招能夠對很長的直線範圍內的所有目標造成海量傷害;而探險家的大招與光輝女郎有異曲同工之妙,也是線型輸出技能;最後,稻草人若是能夠開啟大招成功跳進人群,那麼瞬間就能讓身體周圍圓形範圍內的對手生命值急速下降!

四個大招,三個線型技能,一個大範圍群體傷害技能,只要能夠全數轟中對手,那麼必然能讓對手瞬間減員兩三人以上!

而反觀巔峰王者戰隊的四個英雄,詭術妖姬單殺能力與靈活性首屈一指,蜘蛛點控與爆發十分強勁;雙槍遊俠的大招也是一個能造成可觀傷害的線型技能,並且他的技能加普攻的攻擊模式也能輸出成噸傷害;另外,曙光女神六級後的三連控技能,也能輕易秒殺對手!

大戰,一觸即發……

第三百一十六章 專屬節奏(文)

誰會先手?先手一方是否能夠先行秒殺對手一到兩人?這是所有觀眾心中的疑惑。而水哥也及時地對局勢進行了專業的解說:

“看來王者戰隊察覺了對方的行為,稻草人和光輝女郎已經開始朝著下方移動。

本來按照陣容來看,巔峰王者戰隊必然不敢先動手!因為一來是對方塔下,二來對方的反手大招控制能夠成功反打一波。理論上,他們不敢先開戰。

但是,我一再強調,現在的電競比賽節奏越來越快,誰先動身,誰先動手,誰就能佔據主動!

不知各位發現沒有,詭術妖姬和蜘蛛的行動迅速,已是快要接近對方塔下,而他們的兵線已經馬上進入對方防禦塔下!此時,若是他們果斷先行出招,必然能夠秒掉對手一到兩人,接著利用閃現或是位移技能快速逃脫,那麼必然會在光輝女郎和稻草人進場前,全身而退!”

水哥的話,在幾秒鐘後變成了現實!

巔峰王者戰隊顯然不會等到對方援軍到來之後再動手。已經形成合圍之勢的詭術妖姬和蜘蛛已經站在了下路一塔的後方,隨時準備抗塔強殺對手!

下一刻,曙光女神果斷地交出了大招,琴女的頭頂上現出了一道太陽般耀眼的光芒,瞬間將其全身籠罩!

不過高守也不是等閒之輩,就在光束快要下落之時,他果斷地交出了閃現!

琴女躲過了曙光的大招,但等待著她的是蜘蛛的點控e技能——一道純白蛛網從人形蜘蛛手中驀然丟擲,準確無誤地定住了剛剛落地的琴女!

琴女的處境頓時兇險萬分!但是,高守早就用眼角餘光憋見了虎視眈眈的妖姬和蜘蛛,在被蛛網命中的同時,抬手一揮,大招【狂舞終樂章】極限釋放!

蜘蛛和詭術妖姬頓時被定在當場。

然而,曙光女神豈會錯過這絕佳的連續控制機會,一套eq連招再次命中琴女,讓其根本不能移動分毫,而她也開始成為了第一個抗住防禦塔傷害的英雄!

恢復了行動自由後的蜘蛛和妖姬雙雙使出了致命的技能,瞬間就帶走了琴女的性命,讓得孤身一人的探險家岌岌可危。

情勢萬分險惡之下,林曉曉巍然不動,只是對著抗塔的曙光進行攻擊。此時的她在對方四個英雄的包圍下,定然不能獨善其身,成功逃脫,所以,她想在探險家倒下之前,讓對手受到儘可能多的傷害。

一道泛著亮眼白光的鎖鏈從詭術妖姬的手中赫然丟擲,探險家忙著攻擊曙光,卻不料被妖姬逮住了這個空當。

【幻影鎖鏈】:快鍵鍵e。詭術妖姬樂芙蘭向目標區域投擲幻影鎖鏈,對命中目標造成初始魔法傷害,並減速25%;如果目標被束縛超過一段時間,將會再次受到魔法傷害,並被束縛無法移動。

只要兩三秒過後,探險家不能拉開與妖姬之間的距離,那麼他就會被定在原地!屆時,無法動彈的他,將會受到對手的全力圍毆。他在塔前倒下,也就是時間問題!

正在此時,姍姍來遲的稻草人和光輝女郎已經瞅見了對方英雄的身影,但是離技能生效範圍尚有一段距離!若是正常行進,他們還要兩三秒才能加入戰團,而在那時,對手很可能已經能夠擊殺探險家並用閃現或位移技能成功逃離塔下。

形勢,刻不容緩。這兩個支援的英雄究竟會怎麼做?

“葉無痕,大招對準曙光女神轟!她閃現交了,沒有保命技能,殘血的她禁不住你那終極一炮。轟完之後,立刻過來支援我

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電影世界修仙傳抗戰之狙殺行動無明的莫名你我同是穿公主妄想君的愛情心火沸騰
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