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第136部分(第3/4 頁)

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外,我還有一個小小的私心……那就是我想檢驗一下,我這已被時代淘汰的【後手流】打法的傳人,能否擁有成為一個職業選手的資格!”

第一百八十四章 仇人(文)

後手流?

當吳迪聽到這個已經退出電競歷史舞臺的流派後,頓時心頭一驚,不可置信地望著這個身份詭異的私人性感保鏢。

木飄飄的眼中仍是晶瑩透亮,不含任何雜質,真摯得讓人不得不相信她的話。

後手流這個流派打法,在電競剛剛開始的那個年代,是與大叔的王道流、陸風的資料流並駕齊驅的三大流派之一。

在吳迪現在的記憶裡,這個流派的開創人是一個女人,叫什麼名字他已然記不清楚,但是這個女人卻有一個響噹噹的稱號——【幻神】!

在那個年代,幻神之名,與大叔的【無冕之王】以及陸風的【絕世王者】不遑多讓!

幻神、無冕之王、絕世王者,這三個人就是引領華夏電競走向世界的三大功勳人物!在那個年代,他們的大名在電競圈裡無人不知無人不曉。

而且,這個頂尖職業女選手的反應速度已是到了一個匪夷所思的程度,她所能掌握的技巧大多都是在一瞬之間就能完成,所以粉絲們才冠以【幻神】的稱號。

在華夏第一代電競人裡,她的反應速度甚至超過了大叔和陸風!

而她所開創的後手流,也是被所有的電競粉絲和玩家奉為了最難模仿的流派打法!

因為,後手流打法依靠的是過人的反應速度!從字面上解釋,這種打法就是先等對手出招,接著便見招拆招,將對手的所有戰術化解於無形之中!

對線時,任憑對手主動搶攻,在對手自認為已經佔據了比賽主動權的前一剎那,暴走反擊或是及時撤退!如此一來,便能瞬間將對手的攻勢瓦解。接著,看清形勢,後發制人,真正奪取對線主動權!

團戰時,更是絕對不先發制人,靜待對手的突進英雄或是大招流英雄先手搶攻,進而在對手交出了團控技能或是搶攻之後,再瞅準突破口,伺機而動,後手制敵!

舉個例子,比如習練王道流的選手是會在一見面就尋找機會主動強攻,而後手流的選手則是在他做出攻擊姿態後,在那一瞬間做出對攻還是退守的決定,並利用超越常人的反應速度,完成操作。待得王道流選手由於擺出進攻姿態而在不經意間進入到不利於自己對拼的位置時,再對其發起強攻,逼退對手或是在換血中佔據較大優勢。

這就是後手流。

後手流練習起來,說起容易,但做起來比登天還難!

但凡練習後手流打法的選手,都必須具備一個電競選手最為看重的天賦——超快的反應速度!

只有反應速度遠超常人的選手,才能將後手流發揮到淋漓盡致。

反應力不夠迅速的選手習練後手流,就是作死的節奏。若是等對手主動挑起進攻後,反應速度過慢,是不可能取得對線和團戰的優勢。

本來,這個流派適合大部分反應速度超強的職業選手習練,但是,隨著電競的不斷發展,英雄聯盟這款遊戲興起後的不斷改版,電競比賽的節奏已是無限地被提升了數倍。

在那個電競剛剛興起的年代,反應速度過快的選手可謂是鳳毛麟角,比國家特級保護動物還要稀少,自然習練後手流的選手也就比較稀少,這個流派也曾經風靡一時。

然而,電競經過了這麼多年的發展,反應速度超群的選手層出不窮,絕世天才不斷湧現,加之遊戲版本變化帶來的快節奏打法,已是讓這個流派漸漸地退出了歷史的舞臺。

你要後發制人?憑藉你的反應力?哈哈,開玩笑嗎?大家的反應速度相差無幾,等你覺察出還擊的時機時,你已經倒下了!

現代電競的比賽節奏就是這樣快!

根據科學調研報告,正常人的反應時間不會超過0。5秒。

許多心理學和生理學專家對人的生理反應時間進行過批次實驗,最終得出的檢測結果是:普通人的反應時間大多大於0。1秒,一般也就是0。15到0。4秒之間。

但是每個人的情況都不一樣,反應時間也和人的狀態和心情有很大的關係。

一般情況下,心情好的時候比心情差的時候反應要快;興奮的時候比沮喪的時候反應要快。

比如,人在沒睡醒或喝酒後反應時間會大大延長,大約需要1秒左右時間,才能做出反應。

另外,據說以前代表華夏國拿下110米

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