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不過在他跳進來之前,石頭人早已在同一時刻使用了閃現加大招,成功地將前排的曙光女神、武器大師和站位稍稍靠前的蜘蛛一齊拋上了半空之中!
石頭人和稻草人進場後,當然是讓對手瞬間便慌了陣腳。正當他們落地後紛紛按下【閃現】的快捷鍵時,卻發現稻草人的【黑暗之風】的沉默效果已經讓他們按鍵失效!
高守的手速也不是蘇依依可以比擬的,這等絕佳銜接技能的機會,是不可能被他錯過——琴女同樣是使用了閃現和大招,讓得這三人再次被定在了場中!
最後,探險家的【精準彈幕】和光輝女郎的【終極閃光】同時穿過了這三個被大招命中的敵方英雄,瞬間就帶走了武器大師和曙光女神的性命!
命懸一線的蜘蛛在一片華麗的光幕下,因為做出了減少控制時間的裝備,所以能夠及時恢復行動能力並變成飛天蜘蛛逃脫了被秒殺的命運。
王者戰隊的大招流,再次表現出了強大的傷害能力。兩個當場被秒的英雄,讓得巔峰王者戰隊更是不敢再死守塔下,中路防禦塔很快也就匆匆告破。
隨後,王者戰隊又無驚無險地搶走了第三條小龍。如此一來,雙方的經濟差距已是達到了5000金幣!
然而,讓所有觀戰者再次困惑不解的是,王者戰隊在這次團戰之後,再次採取了之前的保守戰術!他們不主動挑起團戰,也不利用比較大的經濟和裝備差距強攻對手,而繼續回到線上和各條路線上的小兵再次戲耍起來。
部分激進的觀眾開始吹起了噓聲,不過水哥卻是理智地將當前的狀況給大家分析了一番:
“年輕人不要太熱血噢。電子競技突顯的精神是堅持和尊重。你們要尊重這些愛好電競的選手呢。我知道你們覺得王者戰隊打得太過保守了,但是,你們也要看清楚大招流打法陣容的弱點噢!其實,這個弱點是顯而易見的——沒有大招,甚至是在沒有閃現的情況下,他們就一定不會開啟團戰!否則的話,他們拿什麼和對手拼?這場比賽,從最開始便註定了是一場漫長的比賽……”
第324章 兵營換大龍
水哥抿了一口茶,接著說道:
“靠大招吃飯的陣容,往往還需要配合英雄的【閃現】技能,而閃現的冷卻時間又是好幾分鐘。若是在這段期間,王者戰隊執意要利用優勢打出氣勢的話,其實是得不償失的。沒有大招和閃現,他們的陣容就沒有任何威懾力,就連先手開團都做不到!
稻草人剛才那次中路團戰的表現十分搶眼,對吧?但是,若是他沒有閃現,他就不能及時地進入戰場,並且成功與隊友將技能銜接上。所以,比賽會再次陷入沉悶,是情理之中的事。”
經驗豐富的水哥知曉王者戰隊的這個不算是弱點的弱點,風天笑當然也看出了對手的打算!
只要拖到遊戲大後期,對方脆皮英雄做出了保命裝備,石頭人也硬得雙防上了200之後,那麼到時候對手的前排不能被他們秒殺,後排也能有不錯的輸出空間,若是再被他們團滅一次,因為復活時間的加長,己方很可能就會被一波帶走。
詭術妖姬和蜘蛛雖然在前期威懾力巨大,但是隨著比賽的深入,脆皮英雄的生命值和抗性在裝備的幫助下有了大幅提升之後,他們便無可能秒殺對手!
風天笑看清了形勢,也明白比賽一定不能再拖下去,陷入到對手的節奏中。於是他瞅了瞅地圖上兵線的位置,開始指揮隊友將對方的外塔一個接著一個地全數摧毀。
而在摧毀對方外塔時,詭術妖姬和蜘蛛的站位也是十分講究。她們倆往往後隱在防禦塔後方的草叢之中,靜待著輔助來插眼或是落單的敵方英雄,如果對方走位不慎,那麼必然會被她倆一套帶走!
丹青驟然見到對方開始拉快比賽節奏後,根本就毫不在意,他只是在耳機裡輕聲說道:
“他們要推外塔就等他們推吧,沒必要去守,就連二塔我們都只需象徵性地防守一下即可,最關鍵的高地塔和兵營不被他們推掉就行了!
大家剛才用了閃現,還有一會兒工夫才冷卻完畢吧!下一個回合,我們就在大龍峽谷與他們一決勝負!”
“你的殺人書呢?說好的20層呢?現在才10層呢!還差一半噢。”跳脫的葉無痕有心刺激一下這外國隊友,因為他的心裡始終對其有著不小的隔閡。
“嘿嘿,20層嗎?你讓我拿一個五殺我就20層了噢。只要你敢讓人頭,我的殺人書就敢到20層!”丹青毫不退讓地與葉無痕看似開著玩笑,實則卻是語含深意。