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“他們說啊,你怎麼選安妮啊?都是白金組的人,怎麼還以為自己的對手是菜鳥?錘石、曙光女神你不選,選一個脆皮的安妮,你在尋找被對手秒殺的感覺嗎?
吳迪哥哥別介意哈,這些傢伙也只是民間高手,哪裡知道你的厲害。”
露露說著說著,小嘴已是嘟起嘴來,看上去都能掛一把茶壺了。顯然,她在為吳迪打抱不平。
吳迪同學顯然對於這種現象司空見慣,他嘴角一彎,淡然笑道:
“沒事,他們不知道安妮的厲害罷了。準備應戰吧,對方定然不弱。”
“恩恩,你用什麼英雄,我都相信能打出超神表現!”
然而,就當吳迪兩人閒聊之際,韓國中央大學另外一棟學生公寓樓裡,兩個韓國學生也是坐在了同一間寢室裡,望著自己的電腦螢幕冷笑不止。
“呵,對面五樓拿了一個安妮作為輔助噢,你的下路要多注意了呢。”一個身材不高,眼小臉圓的男學生率先說道。
另外一個身材健碩,國字臉的男學生聽到這話之後,從鼻孔裡哼出一股冷氣,不屑道:
“安妮?自從安妮被華夏國的職業選手開發出來之後,她作為輔助出場的機率越來越大。不過嘛……這個脆皮英雄在我印象裡,也只有華夏國少數幾個職業選手玩得出神入化,其他人嘛,都是依葫蘆畫瓢,學了點皮毛。
在韓服的白金組排位賽裡用安妮?呵,我會好好教育一下這個狂妄的玩家!”
第410章 安妮登場
第410章安妮登場
黑暗之女安妮,英雄聯盟中幾大著名萌貨之一,拒不完全統計,十個妹紙中,有九個所玩的第一個英雄就是安妮。這個英雄上手難度不大,玩得好與不好,關鍵在於她的暈眩技能使用是否得當。
安妮的被動技能是每使用四個技能,就能積攢一個眩暈的狀態,當她下一次使用主動攻擊技能時,就能讓敵方目標眩暈。
這個眩暈狀態十分講究,如果安妮在此狀態下使用的是單體攻擊技能,那麼她只能眩暈一個目標,而如果是使用的群體攻擊技能,比如她的w技能,那麼w技能範圍內的所有目標都會被定住。
而安妮的大招【提伯斯之怒】,結合她的眩暈狀態釋放之後,能夠讓很大一塊圓形範圍內的所有敵方目標被定住!這是安妮的成名神技,巨熊提伯斯被安妮召喚出來之後,不但瞬間造成海量傷害,還會對周圍的敵方目標造成持續傷害。
作為當之無愧的開團英雄,安妮最常用的玩法便是在團戰前積攢出眩暈狀態,然後密切注意對方後排英雄的走位,如果對方走位出現一丁點的失誤,立刻使用閃現並釋放大招,將對方後排英雄全部定在原地!
熟悉安妮玩法的人,都知道一條適合她的鐵律:有【閃現】的安妮,和沒【閃現】的安妮,對於敵方的威脅完全不可同日而語。
一個握有閃現的安妮,其本身就相當於一顆重磅原子彈,可以隨時搶攻,並從較遠位置直接突襲敵方後排;而沒有閃現的安妮,則只能承擔後手控制和殺傷的作用,打法上完全就是另外一種。
吳迪選出了安妮,自然也熟悉她的玩法,只不過在韓服裡,安妮的使用率並不如國服高。所以,在距離吳迪寢室不遠處的那棟學生公寓裡,電競系的某兩位學長才會對此不以為意。
要想剋制安妮,其實也很簡單,方法有兩種。一種是在她升到六級擁有大招之前,強行消耗她的血量,只要能夠抗住一波傷害,就能快速將其幹掉。當然,與之對位的輔助一定是個比較耐打或是控制技能較多的英雄,這樣才能在安妮釋放完技能的這段真空期裡,持續對其造成傷害。從本質上來講,安妮雖然威懾力十足,但本身也只是一個很脆皮的英雄。
另外一種剋制的方法,便是使用具有恢復能力的輔助英雄。星媽、魚人娜美、牛頭、琴女這些英雄都可以拿來剋制安妮。這些英雄都具有控制技能,而且具備一定的恢復能力,基本上是不太懼怕安妮的消耗,只有安妮到達六級時,脆皮英雄才需要密切注意安妮的先手爆發。
吳迪的對手自然知道安妮的特性,所以他選擇了牛頭酋長作為輔助。
之所以要選擇牛頭酋長,其打法也是一目瞭然:當安妮要先手眩暈己方的adc時,牛頭可以直接撞飛敵方的adc英雄,讓其不能獲得有效的輸出空間,接著再將安妮原地撞上半空之中,配合己方adc對其一頓狂毆。而且,牛頭能夠加血,六級後又能成為一個數秒鐘難以擊殺的小強,可謂是用來對付安妮的