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第160部分(第3/4 頁)

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和提高一定的護甲和魔抗,e技能則是短cd的近距離輸出技能,至於她的r技能則是用來追殺敵人的突進利器。

但是在防禦塔前,阿卡麗面對烏鴉時,她卻不敢輕易上前用普攻補刀。

原因也很簡單,烏鴉的qwe三技能連招一旦套在了自己的身上後,數秒後還沒開打,阿卡麗的生命值就會損失一大截。

在塔下開戰,即使烏鴉會承受一兩次防禦塔的攻擊,但是他的大招還有回覆生命值的作用,換血之後,他完全可以利用小兵或是阿卡麗恢復不少的生命值。

更何況,高守的阿卡麗在剛剛才異常艱難地到達了六級!

六級了,有突進技能了,拼一波?

高守很快便放棄了這弱智的想法,他瞅了瞅烏鴉的狀態和自己的補刀數,只得一邊收穫一些零星的補刀,一邊看著烏鴉不斷地消耗著防禦塔的血量。

這樣的狀態持續了近兩分鐘,皇極戰隊的打野選手見阿卡麗完全受制於對面的烏鴉,也是沒了幫她一把的心思,而是將注意力更多的集中到了兩外兩條線路。

盲僧這樣的做法無可厚非。

在新手玩家的眼裡,大多數人都會認為此時盲僧應該不斷地支援阿卡麗,以便讓烏鴉不會發展地那麼順利。

這是一個思維定式。

很多年以前,一位lol屆的大碗就曾說過一句至理名言:打野的永遠不要去幫註定被打蹦的一路!因為你去幫這一路,那麼必然另外兩路就會被對面的打野無限蹲點,無限gank,進而讓本來勢均力敵的形勢迅速轉變;而就算是打野的英雄幫助已經處於絕對劣勢的一方擊殺掉了對面的人頭,其收益比也是相當低的。

何謂絕對劣勢?絕對劣勢是指對線雙方中,其中一方的補刀、等級、裝備被對手拉下了一大截!

這一大截的差距,根本不可能因為一次成功的gank便能彌補過來。何況對面的打野英雄往往就會利用己方這樣的心態,而不斷地反蹲,進而讓雙方差距越來越大。

所以,打野選手應該將注意力更多地放在均勢的一方。均勢的線路,兵線一般會在平行於河道的位置,而這樣的位置更適合打野英雄做出成功的gank。

當然,因為英雄剋制而暫時處於劣勢的線路,打野英雄也應該多多去光顧,儘量讓劣勢路不要變成絕對劣勢!

深明這個道理的高守,並沒有去責怪盲僧,也沒有去招呼他來進行gank,只是一個人獨自無比苦逼地應付著烏鴉的推塔行動。

不一會兒,下路一塔告破。

就在此時,高守的阿卡麗做出了一個讓所有人疑惑不解的舉動——她悄悄地潛入了草叢中,並且朝著中路疾奔而去!

【那個學生高手,是不是被打傻了?下路防禦塔剛剛被烏鴉打掉,那麼多的小兵就要到達二塔附近了,他不安安心心地補兵,跑去中路幹什麼?】

【阿卡麗是個很吃等級和裝備的英雄,他這一走,起碼丟失一級的經驗啊。他到底想做什麼?難道他不知道“不做死就不會死”的道理嗎?】

正當觀眾們已是認為阿卡麗被烏鴉壓制出心理陰影之時,中路已是爆發了一場混戰。

由於換路,雙方的adc和輔助都集中在了中路相互牽制,而盲僧和皇子也是早早地蹲守在各自兵線之後,準備看準機會gank一波。

阿卡麗行進到中路河道草叢的時候,皇極戰隊的選手們憋見了他的到來,於是果斷地先手發起了強攻!

曙光女神的大招幾乎相當於瞬發,能夠定住一個圓圈範圍內的所有敵人1。5秒(圓圈附近的敵人減速1。5秒),半個呼吸間,她已是交出了自己的大招,將林曉曉的薇恩定在了場中!

緊接著她揚起手中長劍朝前邁出一大步後,便使用了e技能。

曙光女神整個人化作了一道金光,瞬間就來到了薇恩的身前,並且再次將恢復行動自由的薇恩再次定在原地!

薇恩知道這是對面要集火自己的節奏,立刻準備使用閃現逃離戰場時,卻被曙光女神的巨盾一拍,再次眩暈!

這是曙光女神的req三技能連發技,專門用來控制對手裡的核心輸出英雄!

眼見此景,心急如焚的葉無痕也只得趕緊使用了w技能,給薇恩套上了一個護盾,除此之外,他只能緊緊地盯著對面的男槍,爭取用q技能定住其身,讓他不能進入最佳輸出位置!

與此同時,盲僧從後方用w技能來到了曙光女神的身旁,一記【天雷破】朝著地面重重

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