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氣氛,不大的別墅中,卻充滿了溫馨。
林雪破天荒的嚮慕容佩雲請了一天假,和林晨和謝超兩人痛痛快快的玩了一天,直到深夜,三人才分別睡去。
對於林晨霸佔林雪的行為,謝超暫時也只能預設,只求這小丫頭儘快離開才好。
官方網站上,關於這次的內容終於出來了。
建城系統,許多立志在遊戲中種田的玩家的春天來了,從現在開始,除了一些區域性地區會出現大型戰役之外,大部分地區在董卓進京之前都處於和平時段,玩家可以安心發展。
當然,這個安心只是相對而言,玩家建立的城池只需要向官府繳納10%的收入即可,只要不做出什麼造反的舉動,官府是不會去為難玩家城池的。
不過玩家和玩家之間的戰鬥,也休想透過官府去解決,也就是說,玩家建立的城池之間相互征伐是合理的,而幫派型玩家組織也可以佔領領主類玩家的城池,作為幫派的駐地,享有對該城池使用和收稅的權利。
此外,官網上還特別指出向謝超這樣已經在NPC界擁有一定勢力,佔領大片土地的玩家,也在此列,玩家攻擊東漢官府的其他州郡官方城池,會遭到漢庭的追究,嚴重的,還會受到漢庭的通緝,起碼這三年內,很難在東漢朝廷佔領的地方建立屬於自己的城池。
但唯獨東萊郡不同,玩家攻佔東萊郡任何鎮縣甚至全境之後,都不會受到漢庭的追究,當然,作為當事人謝超,在被玩家圍攻的同時也受到一定的好處作為回報,東萊郡在這三年內,流民重新整理率會得到翻倍提升的獎勵,而流民之中,出現人才、武將、謀士的機率也是其他地方的兩倍!另外東萊郡中各項資源也被系統提升到富足。
雖然看似誘人,不過實際上,卻激發了其他玩家對東萊郡的覬覦,只要佔得一城,那可就發達了,可以想象,接下來的很長一段時間中,東萊不會平靜。
除了城池系統之外,《爭鋒》遊戲開發商終於將一項研究許久的技術用在《爭鋒》之中,時間摺疊技術,可以將《爭鋒》之中的時間流速加快3倍,也就是說,《爭鋒》中過去三天,現實中卻只是一天而已。
這項技術,即便已經可以使用,但卻比地球上最先進的技術領先無數倍,起碼短期內,即使有樣本在,以地球目前的科技也無法仿造,只此一家,就像如今人們利用的各類傢俱一樣,雖然會用,但真正瞭解這些東西構造和製作的人卻不多,一樣的道理,《爭鋒》開發商也只是能夠勉強使用這項技術,想要複製出類似產品,卻無能為力。
謝超因為體質的原因,連續線上一個多月不成問題,也就是說,他在遊戲中線上時間可連續長達三個月之久,這對謝超來說,可算是一個好訊息,也讓他有更多的時間,將精力投注其中。
對於玩家死亡的處罰增加了一些,玩家死亡後仍然會有一天無法上線的時間,同時,根據玩家死亡原因不同,玩家的能力值會下降1~5點不等。
至於下降哪項能力則根據玩家的職業來看,比如武將、遊俠、戰士一類的玩家,死亡後武力值會下降,而術士、法師、道士,死亡後,智力、精力會下降,如今採用了時間摺疊技術,玩家下線一天,遊戲中就過去三天的時間,也變相的嚴厲了許多,同時,當玩家本職業能力點下降為零時就會自動刪號,重新註冊後,無法再使用與生前職業相關的職業,比如近戰類職業被殺到刪號後,重新註冊,就只能選擇謀士、道士、法師一類的職業。
英雄壽元系統:由於時間摺疊的技術使用,英雄原本的壽命就相對的太過少了,比如在中國區,按照原著,武將謀臣的壽命大都不過八十,但這個年齡,對現代人來說,卻只能算中年,所以遊戲中會將武將的壽元用資料的形式表示出來,同時會將武將和謀臣的壽元提升到原來的1。5倍,此外還會出現一些能夠增加人體壽命的天才地寶,對玩家來說沒用,但卻能提升NPC的生命力,讓其壽元更加悠久。
此外,每一個武將死亡一次復活後,會降低5~10年的壽元,同時能力值(武力、智力)也有可能出現不同程度的降低。
遊戲將在開始後第三天凌晨再次開放,請各位玩家做好準備。
“什麼嗎?這不是存心為難謝大哥嗎?”看完內容,除了第二項外,其他兩項對謝超都有不小的影響,謝超手下如今大部分都是NPC,如果出現同時大量死亡的話,先不說謝超有沒有時間去完成復活任務,光是那減壽還有實力下降,就是個不輕的處罰。
至於第一項,就更不用說了,看起來似乎
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