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第1部分(第3/4 頁)

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為10,決定閃避率與命中)

精神:8(初始最高值為10,決定生命與法力恢復速度)

智力:3(初始最高值為10,決定法力值)

體質:5(初始最高值為10,決定生命值)

幸運(金色顯示):10,獲得極品機率提升10%

血量50/50(由體質決定)

法力30/30(由智力決定)

特殊能量0/24(遊戲時間一小時提升一點,下線自動清零)

經驗0/100

攻擊力:4-6(新手木劍加成1-3)

防禦:2(新手衣服加成1)

攻速:5(兩次攻擊的時間間隔)

負重:60(決定可攜帶物品重量,含包袱重量與穿戴裝備總重)

跳躍:2碼

翻滾:3周

飢餓值:99/100

疲勞值:99/100

種族特長:

人族天賦(主動),蠱惑:能夠迷惑一隻怪物為你服務,死亡、下線失效(怪物等級與玩家等級差值越小成功率越高,失敗有一定機率激怒怪物)。

神族天賦(主動,未啟用),神翼:天生一對神族獨有的光翼,能夠飛行。

魔族天賦(主動,未啟用),魔化:無敵霸體狀態,免受一切傷害,每秒消耗20點法力值。

冥族天賦(主動,未啟用),鬼隱:隱藏自身行跡,進入戰鬥狀態自動失效。

妖族天賦(主動,未啟用),重生:不受系統死亡懲罰限制,死亡後立刻復活,每24小時限一次。

巫族天賦(主動,未啟用),瞬移:瞬間移動至2碼範圍內指定位置。

稱號:幸運至尊(幸運至尊效果:幸運值+10)

職業技能:0/10(0為目前技能個數,10為所擁有技能空位)

輔助技能:0/3(0為目前技能個數,3為所擁有技能空位)

剩餘線上時間23:50

金色字型顯示的幸運值,是那麼耀眼矚目。

提升10%極品獲得機率,這絕對是一個超級極品的屬姓啊!夏陽心中隱隱有一個極其大膽的想法,如果幸運是一種屬姓,那麼每次升級系統給的自由屬姓點,豈不是可以加在幸運上,如果真的能夠成功的話……光是想想,夏陽就覺得興奮不已。

另一個驚喜就是種族天賦!

夏陽搖點得到的獎勵竟然全部都是系統唯一獎勵種族天賦。系統唯一,就代表著整個遊戲世界再也沒人能像夏陽一樣集六大種族天賦於一身,他夏陽將是獨一無二的六種族玩家!

夏陽腦中回想著在論壇上看到的一篇分析六大種族天賦的帖子,思索著如何將六大種族天賦轉化為實實在在的好處。

神翼在對付近身攻擊型怪物時,絕對是個BUG級的存在,當然前提是,夏陽能弄一把遠距離攻擊武器,這在前期是極其困難的事。

瞬移,這個巫族天賦無論是打怪還是PK都是神技,尤其是在控制類技能缺乏的前期,絕對是無敵的存在,要不是巫族本身攻擊力弱的可憐,恐怕其他種族玩家早就鬧翻天了。

冥族天賦鬼隱不需要多說,這個天賦雖然無法在戰鬥狀態下使用,卻是非常強大的輔助技能。

重生天賦,則讓許多人大呼變態,因為《浩渺》遊戲世界死亡的懲罰很重,死亡之後將會被強制踢出遊戲,遊戲時間24小時內無法登陸,這在PK如家常便飯的後期將是一個無與倫比的優勢。

魔化天賦絕對是抗怪、PK的強悍技能,雖然不能長時間使用,但在緊急關頭,足以決定戰局勝負!

至於人族的蠱惑,是任何時期都非常實用的天賦,若是能夠成功蠱惑一隻強力怪物,絕對是有力幫手。

夏陽一邊向野外行進,一邊思索著如何把六大種族天賦轉化為實實在在的好處。目前,對夏陽來說,最有利用價值的無疑是神翼和蠱惑。神翼可以飛行,這在當前都是人族玩家的新手村,是一個巨大的優勢,如果運用得當,夏陽晚進入遊戲的劣勢很快就會被彌補回來。

神翼……蠱惑……

有了!

夏陽眼睛一亮,想到了一個非同尋常的升級方式。;

第三章蠱惑嗜血魔

“高手帶人升級,10銅錢一級,要升級的快來了!”

“信譽帶級,只差一人,速度來!”

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