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這麼殘酷?”正在撿著金幣的小胖愣住了。
“沒辦法,這是為了劇化矛盾和爭鬥!”
楊凡解釋道:“在秘境裡面死亡,是不可以由玩家自行選擇原地恢復的,一旦重傷,又沒有牧師隊友進行拯救的話,就只好回附近的小鎮療傷點了,這樣重新進入,會消耗進入秘境的次數,達到五次的上限後,就不能再進了。”(注:請參見作品相關的導讀章節。)
楊凡又解釋了一番,把秘境相關的設定和獎懲制度告訴兩人,最後總結道:“所以,就算是我們這樣的隊伍也不能大意,一定要避免不必要的傷亡。”
小胖和小香心中一懍,都點頭應是。
這樣看來,秘境根本就是個是非之地嘛。
就在這時,彷彿為了印證他們的想法,幾個系統提示突然出現:
“百戰狂刀踏入了無名的山谷,阿克蘇的嘍囉變得更強了……”
“東街妖哥踏入了無名的山谷,阿克蘇的嘍囉變得更強了……”
“蠻牛踏入了無名的山谷,阿克蘇的嘍囉變得更強了……”
……
陸續出現的系統提示,讓三人小小地吃了一驚。
“我靠,十一個人進來了。”小胖叫了一聲,暗罵道:“這下怪物真的要變強了。”
“呃,每多一人,怪物總體實力加強1%,這下有的玩了……”楊凡皺了皺眉,隨即卻是心中一寬,呵呵笑道:“不過這樣正好啊,也許很快就有肥肉送上門來了!”
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請大家閱讀一下作品相關,關於“秘境”的基本設定,不知道這個東西設計的如何,希望大家一起來完善它。
PS:原本是想寫原汁原味的副本開荒,DKP團這類情節的,但開書時就決定不寫那些了,因為個人感覺副本實在太煩人了,真正的遊戲中,不少人早已經對它厭倦了,還是換些新玩法調調口味吧。虛擬現實的遊戲,必然要有類似異界生活的玩法……呃,徵求意見,希望大家多提建議。
第一第五十一章 遭遇戰
在楊凡的理解中,秘境根本就是一個弱肉強食的地方,在這裡,要奉行的只有一個,那就是叢林法則。
誰強大,誰就能夠在這裡為王。
所以他根本就沒有什麼可擔心的,繼續帶著兩兄妹向秘境深處走去,至於那些同在秘境中的玩家,哼,說實話,還真不值得自己放在眼裡!如果他們不生歹念,不來惹事也就罷了,但要是找上門來,那也只能算他們倒黴。
這個秘境的主要守衛如下:
骷髏士兵:遠古的生物遺骸,受邪惡力量召喚而凝聚為‘骨元素’,化成*人形,供人驅使和奴役。
殭屍:受邪惡力量召喚而復生的死者腐軀,行動緩慢,反應遲鈍,但卻厚實耐打。
幽靈:不死族經典怪物之三,邪惡的復活靈魂體,具有無形化的特點,對物理攻擊免疫。
這三種怪物,稱得上是不死生物中的三大經典了,它們各有特點,單獨出現時,都是容易被人輕視的垃圾貨色,然而,當三者同時出現,並配合作戰的時候,產生的戰鬥力就讓人無法輕視了。
殭屍在前充當肉盾,骷髏士兵遊走附近,隨時準備包圍敵人進行合擊,飄忽不定的幽靈來回騷擾,趁機偷襲……想想就能讓人感到頭疼,這簡直就是放鬧鬼大片嘛!
幾乎是必然,在前進到一定程度後,他們終於也碰到了這三種怪物了,並且,它們是各有一百之數,聚攏在一起的。這處地方守衛頗為森嚴,看起來應該和其他空曠的地方有所不同才對。
“真見鬼了,隨機刷出的守衛也不少嘛。”楊凡暗自叫罵了一聲,但還是舉起了手中的狼牙劍,因為他知道,這一波怪物守護的破爛帳篷中,有一件不錯的東西。
雙方迅速進入激戰中。
怪物果然是怪物,雖然受程式控制,懂得一些簡單而有效的配合,但為防止它們包圍上來,楊凡讓小胖和小香對著幽靈大範圍攻擊,搶先一步將它們擊殺。
隨著一陣鬼哭狼嚎般的慘叫,那些淡白色的身影消失了。
緊接著倒黴的是骷髏,這些可憐的雜兵怎麼經受得了楊凡砍一劍就碎的摧殘?很快就紛紛破碎。
角色等級高的優勢這時候顯現出來,再加上他驚人的生命力,強悍的攻擊力,百來只骷髏圍在一起,也能輕鬆寫意地對付。
沒費多大功夫,這些怪物也被消滅掉了。
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