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鬥水準嗎……這系統一針見血啊。”
“這是一針嗎?一刀才對吧?這種稱號會被陌生人鄙視的吧!”王嘆之道。
“區別不大,陌生人要麼在看到稱號的瞬間就開始鄙視你,要麼從你第一聲
無助且無謂的慘叫發出時開始鄙視你……”封不覺說道。
“哈哈……”龍傲旻笑了笑,想打個圓場:“其實枉兄你不用太擔心,稱號
在每次完成劇本後都有可能改變的,剛才那個打完,我的稱號就變了,現在是【
小隊防衛者】了。”
他們三個又聊了幾句,龍傲旻表示自己已經線上挺久了,準備下線休息幾個
小時,凌晨時會登陸睡眠模式的頻道。王嘆之今天是不想打了,晚上也不準備再
上,算上新手教程,他已經連續玩了四個劇本,繼續下去就成自虐了。封不覺也
表示拿完結算物品以後就會下線,他倒不是累得玩不動,只是有意識在控制自己
的等級。
內測階段封頂是20級,對非職業玩家來說,衝級無需太著急。達到這個等級
的玩家超過內測玩家總數的10%時,內測即會終止,接著就是關服,待系統全面
升級到正式版本後開啟公測。
驚悚樂園這款遊戲早已吸引了大量遊戲工作室的加盟,正如之前提過的,內
測第一天的下午,封不覺就能在論壇上找到一些十幾級玩家寫的攻略了,很顯然
,這些文章大部份都出自於職業遊戲工作室的成員之手。這批人可是專業的,玩
遊戲有計劃、有分工。像這類遊戲,肯定是兩班倒,一批人從早上八點起就直接
睡眠模式走起,另一批則在非睡眠模式下奮鬥,然後晚上換班……
根據2055年的相關法律條款,遊戲艙對玩家的線上時間有嚴格限制,在非睡
眠模式中登陸神經連線遊戲的現實時間不能超過十小時。睡眠模式下由於1:10
的時間比例,連線的現實時間絕不得超過八小時,一般建議值是四小時以下。兩
種模式在二十四小時內都達到時間上限就會被強制斷開連線,要等到下一個二十
四小時才能上線。
也就是說,一個人在一天內,一共能進行十八個小時的神經連線遊戲,其中
十小時清醒狀態,八小時睡眠狀態,這就是極限了,更換遊戲艙也沒用,所有的
神經連線網路都不會再接受該市民的id號。這是法律所規定的,主要也是為了使
用者的身體健康考慮。在神經連線遊戲發明的初期,有一些除了吃飯上廁所以外
一直保持連線的人,他們基本上都以猝死或者無法挽回的腦損傷而告終。當然,
這不能怪遊戲艙或者遊戲,因為早在半個世紀前,那個第四代計算機仍然流行的
時代,猝死在網咖裡的人就不少,這能怪誰呢?
跟小嘆和龍哥道了別,結束通訊並解散了隊伍。封不覺就開啟電梯的門,轉
身進入了領取裝備的空間中。
那房間中依舊出現了兩根玻璃柱,左手邊的那根玻璃柱的內部,已經懸浮著
一件物品,想必那就是時間之主贈送的東西,如果先前沒有打出封印惡魔之門的
結局,這個獎勵自然也不會存在。
封不覺先將行囊裡那兩支手電筒中的一支存到了登陸空間,讓行囊容量變為
了6/10,然後再去拿那件物品。期間他看了一眼選單中稱號賦予自己的特殊能力
,這個能力顯示在技能欄上方,並不佔技能欄。
【名稱:腦震盪】
【能力型別:被動】
【效果:以鈍器攻擊目標頭部時有30%機率使其眩暈兩秒】
【備註:一擊打不爆也沒關係,加把勁兒,那只是個頭而已。】
這個稱號的特殊能力還不錯,反正是被動的,不消耗體能。在對抗低階怪物
時,配合【馬里奧的管鉗】應該會很有用。不過遇到強力的怪物、非人形怪物、
無實體的鬼魂,或者boss之類……那恐怕就沒什麼機會讓封不覺用鈍器去打擊目
標的頭部了。
封不覺很快就走到了第一根玻璃柱前,裡面懸浮著一個裝了半瓶沙子的小玻
璃瓶。
【名