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一路上,小舞東張西往,不住地打量,然後無奈地搖一搖頭,說:“真是奇怪了,今天的怪怎麼這麼少?平日裡應該是滿屏滿屏的怪啊!”
我倒,怪少還不好啊?激戰世界又不是泡菜遊戲,怪多殺怪練級快。我們只要有任務怪在就好了,最快地完成任務,征服舊阿斯卡隆這塊區域,才是關鍵裡的關鍵。
小舞的話還真說的不是時候,前面一塊巨大的玻璃柱擋住了我們的視線,從玻璃後面陡然出現10多隻石頭堆積起來的怪物,石元素,沒錯,就是我在巫術谷看到過的怪物。在我的印象當中,石元素還算是比較溫和的,並不主動襲擊人。打算對面這10只石元素卻是兇猛異常,把我們當成了是切齒的仇敵一樣。
“魔法的火焰讓石元素受到驚嚇,改變了他們的性情,讓他們仇視一切看到的生物,襲擊任何非石元素的單位。”阿爾給我們分析道。
“哦,那看來是沒辦法了,只有一個字:殺。”其實我根本不喜歡殺怪,但是對面的石元素擋住了去路,如果不消滅他們,薩德拉克療養院也進不去。
石元素的物理防禦似乎特別高,阿爾的箭和小舞的錘子輪上去,都沒打出高的數字。好不容易,才殺死了一隻,我趕緊招屍體,操縱血肉傀儡。失敗,怎麼回事?一行細小的資訊出現在我的腦海裡,附近沒有屍體。
怎麼會沒屍體呢?我明明看到一隻石元素死掉,死後會沒屍體嗎?它又不是亡靈。但是當我仔細觀察地面的時候,我卻驚呆了,真的沒屍體,有的只是幾塊細碎的石頭粉末。元素怪,我終於想到了石元素的真實身份,元素怪和亡靈怪一樣,不屬於生物單位,而只有生物才有屍體。
不行了,死靈的死亡魔法完全無用武之地。面對大量的敵人,�
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