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“哦,你說的很對,你對魔法的見解很獨到,那麼請問什麼樣的魔法才能快速有效地解決掉敵人?”老貓順水推舟地問。
“那當然是風系魔法了,土、水、火、氣四大系魔法裡,唯有閃電的單一傷害力是最高的,用雷霆的力量秒殺敵人,這才是一個完美的元素使。”拉尼娜得意之餘,就教給我們兩個技能:
閃電之槍,職業元素,型別風系魔法,屬性咒文,射出一支閃電之槍,命中後對目標造成15~43點閃電傷害,如果該目標正在攻擊,則其動作被中斷,此技能有25%的護甲穿透效果,能量消耗5,釋放時間1,能量消耗2。
眩目之光,職業元素,型別風系魔法,屬性咒文,使目標敵人遭受盲目症狀3~9秒,能量消耗15,施放時間0。75,冷卻時間4。
“為了證明我的理論是正確的,到巫術谷中去挑戰一隻名叫高塔傀儡的怪物吧!”風暴使者拉尼娜高聲地講道。
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20.幻元的道路(下)
學習到新技能,老貓很高興,看著技能欄裡的兩個閃電魔法,他偶爾會偷偷地笑。綺心卻有一點不樂意,說:“我們祭祀也有閃電魔法,引導系裡很多技能的傷害都比風系元素使要高,為什麼她可以自稱秒殺,而我們祭祀卻不可以?”
“哎,說的也是啊,引導加滿先人之怒都有100多傷害,而風元素最高的傷害應該是閃電球了吧,也就80多點傷害。”我也奇怪,產生了和綺心一樣的疑問。
“兩個笨蛋,人家風元素都有防禦穿透25%,你們有嗎?”卡卡西的聲音在我體內響起。
“土元素擅長防禦,水元素擅長冰凍減速,火元素帶灼燒,風元素穿透護甲,這是四大元素的特點。你們兩個笨蛋,據說以前還玩過GW,都是怎麼在玩的啊?”鬼人卡卡西火了,大發牢騷:“快點,讓我出來,好久沒活動筋骨,人都要生鏽了。”
綺心突然用很嚴厲的眼神盯了一下我,當然我感覺她不是在看我,而是在凝視我體內的卡卡西,意思好象在說:“不許出來,你出來幹嘛?大姐我還沒透氣夠呢!”
這麼一來,鬼人卡卡西安靜了許多。我們按照拉尼娜所說的路徑,找到了高塔傀儡,那是好大一隻石頭人,塊頭幾乎夠壓死我們兩個半。
“快點解決掉他吧,我可不想被這麼大個的石頭壓死。”我對老貓說。
“沒問題,包在我身上。”老貓出手就是一個閃電標槍,2秒以後,又是一個閃電標槍,超短的冷卻時間,像火花和石化匕首一樣爽。不過石頭怪沒有這麼輕易就被殺死,幾步之間已經走到了面前,輪起巨拳就要砸下。
“眩目之光。”一道強烈而刺眼的光芒從天而降,雖然沒有造成任何傷害,但是將怪物盲目了。風系魔法的另一個特點就是盲目,所以相當多的物理職業都對風元素感到頭疼。
被盲目了,大石頭人自然砸不中老貓,而老貓的閃電之槍依然能射到它。看看情況不對,怪似乎也學聰明,扭頭就跑,老貓追,繼續丟閃電槍。
“您的目標無法攻擊到”,系統提示,怎麼回事,老貓很詫異。又是一個閃電槍,石頭人身上冒出一個“躲閃”的字樣,閃電沒命中。這下連我也奇怪了,魔法不是不能格擋的嗎,難道這個石頭人會特別的技能?
好在這樣的事情沒有再發生,我們解決掉了石頭人,回去向拉尼娜交差。聽到我們的描述,風暴使者拉尼娜微微一笑,問老貓道:“我教你的兩個閃電魔法,閃電發出的位置,你看到有什麼差異沒?”
老貓尋思,似乎有所領悟,回答:“有差異,閃電之槍是平地射出去的,而眩目之光是直接落在怪物頭上。”
“好,這就是問題的所在,平地射出去的魔法叫做投射性法術,是要計算命中的。……
你的第一個情況是閃電槍的前面有障礙物,所以說‘無法攻擊目標’,而第二個情況是怪物在跑動,偏離了你射出閃電槍的直線,所以會產生‘躲閃’效果。投射性法術的這個特點和遊俠射出的箭矢一樣,常常會遇到無法攻擊或者躲閃的情況。可惜不幸的是,我們風系魔法很多都是投射性法術,這個命中的問題,我也感覺很頭疼。”拉尼娜娥眉緊鎖。
“謝謝您,偉大的風暴使者閣下,以後我會妥善地用好投射性法術的。”老貓說完開啟他的技能表,失望地發現火花原來也是投射性法術,看來要命中的魔法還真不少。
佛伊伯市集裡有很多NPC,其中有一個聽到了我們的談話,突然主動站出來,對
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