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松凱的骨灰落地,又抱起新一個松凱的骨灰,怎麼回事,難道現在系統把松凱的冷卻時間改成了45秒?
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83.射擊遊:玻璃箭
系統是不可能隨便修改一個技能的冷卻時間,因為這樣一來就會破壞遊戲的平衡,讓技能與技能之間,職業與職業之間,變得有高低落差。松凱之所以被設定為有15秒的空白時間,就是為了讓法術無限受到限制,如果能一直抱著松凱,那麼祭祀簡直就是奧術之王。
不過現在綺月的確是重新抱起了松凱,中間雖然好象有停頓,但是停頓時間絕對不會超過15秒。是安裝了作弊器嗎?還是變速齒輪?這些都可以排除掉,那麼唯一的可能就是技能,有一個和松凱組合在一起的技能,能縮短冷卻時間。
幽魂之速,職業祭祀,型別召喚之力,屬性增益魔法,持續5~17秒,當你在範圍存在靈體時,施展法術,恢復速度加快25%,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間30。
法術恢復速度加快25%,正好將松凱的15秒抵消掉。綺月這一次可以說是煞費苦心,將自身的偏斜、聯合等防禦性縛靈和妖師蓋拿手的松凱骨灰結合在一起,同時也考慮到了松凱的維持和冷卻問題,配上了這個幽魂之速,真正做到了法術無限,治療無限。
And機遇的加血能力明顯比不上抱上松凱的綺月,最後的敗局已經註定。這一局可以說是報仇之局,因為先前陳綺貞他們正是敗在And機遇一組人的手中。勝利新來不易,下一局的輸贏,又豈是人所能預料?
“白雪死神!”綺月第一眼就認出了對方的重要人物,想不到白雪死神的大名在NPC之間也有流傳。綺月是整個隊伍裡的治療者,她很清楚更白的匕首很有可能將指向自己。
但是更白並沒有出手,不是他不想出手,而是他還沒找到機會。綺月抱著松凱的骨灰,身後是三大防禦縛靈,旁邊還有艾米等的刺客在保護,無論從哪個角度看,刺殺都不會成功。
對面的隊伍除了更白,還有遊俠森空翼、刺客安飛和一個治療僧NPC佳美,也就是蒙若的師妹。純粹從人員配置上來分析,這也是一個有十連潛質的隊伍,僧侶做治療者,機動性方面比祭祀要好,不用那樣辛苦地擺靈陣。
這一場的勝利條件也有所不同,不是單純的殺光對方,也就是所謂的殲滅戰。雙方的陣營後方都有一個復活祭祀,也就是說自己方人員死了,即使不復活,復活祭祀也會幫你復活。這是一場祭祀擊殺戰,儘量保護好自己的復活祭祀,殺掉對方的祭祀,才是關鍵。
後退,綺月一方採取以退為進的策略。本來偏斜等三個縛靈就是造在復活祭祀的附近,如果將敵人引進靈陣之中,自己一方等於是以多打一,形勢一片大好。
當然,這一點更白他們不會不明白,所以他們也一直在觀望,沒有出手。幸運的是,他們的隊伍組成並不完全都是近戰,也有遠端攻擊的職業,並且還是遠端職業中的佼佼者,那就是遊俠森空翼。
玻璃箭,精英技能,職業遊俠,型別專精,屬性預備技,持續10~30秒,命中時對目標造成5~20點額外傷害,若被目標格擋,則造成其遭受流血癥狀10~18秒,能量消耗5,施放時間2,冷卻時間12。
只聽到一片“吱卡吱卡”的聲音,好象森空翼在地上割破了什麼東西,弓弦之上被鍍上一層金屬的光澤。他昂起身,將弓拉成滿月,一支利箭帶著破空之聲飛出,所過之處,彷彿空氣也被劃破了。
流血,陳綺貞遭受流血。因為有偏斜縛靈的格擋作用在,玻璃箭被格擋了,但是這個精英技能的強大之處就在於,即使格擋了,也會受到相應的懲罰,那就是流血。很快的,四個
人身上都掛了…3的減血箭頭,綺月用魂體治癒,雖然能解掉流血癥狀,但是玻璃箭是預備技,每一支箭的射出,都會讓你流血。
帶有症狀的預備技不多,塗毒算一個,這個玻璃箭也算一個。遇見這樣的預備,可以說是豪無辦法,因為症狀是不停的,你根本解不過來,而預備本身是無法被清除的。唯一可以做的是,要麼不被帶有預備的箭射中,要麼就是等預備的時間結束,設法不讓遊俠完成下一次預備。
但是玻璃箭的持續時間又是超長,30秒鐘,足夠殺掉一個人了。一般的預備技能都是持續24秒,冷卻12秒,玻璃箭作為精英技能自然是要比普通的預備優秀。森空翼是在無意中選中這個精英的,翻遍二章所有的精英,他最後選擇了這個“吱卡”作響的預備。