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綺心還在繼續,從地上又冒出一個縛靈,樣子和血歌差不多,似乎還比血歌更加富有攻擊性。張牙舞爪地,朝對面那些個狼啊、熊啊的縛靈在示威。
嗜血,職業祭祀,型別無屬性,屬性縛靈儀式,創造一隻等級為1~8的嗜血縛靈,縛靈的攻擊將對目標造成10~18點傷害,同時你將回復等量的生命,嗜血縛靈在30~126秒後自然消失,能量消耗10,施放時間3,冷卻時間30。
這是祭祀的烈陽之矛技能,乍一看,是和血歌差不多。縛靈的攻擊力,持續時間,還有能量消耗和冷卻時間,幾乎沒大區別,而且和血歌一樣,都會偷取生命。但是血歌偷取生命是偷給它自己,也就是這隻縛靈會比較難被殺死。而嗜血的偷取生命是偷給主人,讓祭祀本人變得更加小強。
血歌加嗜血,兩個偷取生命的縛靈在一起,實現了雙保險。我們也擺起靈陣,一副要分庭抗禮的樣子,對面的羅剎女刺鬼終於按捺不住了,一個飛身撲上前來。
緊箍咒,咒文,對目標造成25~85點土系傷害,並使其遭受重傷症狀5~17秒。
真牛X,起手直接上重傷。要知道暗殺刺的瀕死是在半血以下才發動,而匕首刺的刺刑更是要接在雙重攻擊的後面。緊箍咒是一個法術,用法術起手,刺鬼難道是一個暗殺型刺客?可是她明明拿著匕首,又或者是匕首加暗殺的組合型?
致命毒素,副手技,此技能只能對遭受症狀的敵人使用,命中後對目標造成5~30點額外傷害,並且使該目標遭受中毒症狀5~17秒。
好,重傷後面是直接跟副手技,少了一手攻擊,讓發動速度更加快。並且致命毒素也附帶了一箇中毒的症狀,傷害還不少。
致盲詛咒,咒文,此技能必須接在副手技後面使用,對目標造成5~41點地系傷害,使目標敵人遭受盲目症狀3~13秒。
強矢,技能,對目標造成5~51點暗影傷害,如果目標帶有盲目症狀,則傷害加倍。
麻煩來了,致盲連強矢,正是密傳裡羅剎的經典連招。我有一次和羅剎P,我還有一半血的時候,被她致盲加強矢直接秒殺,躺在地上沒脾氣。
強矢過後,刺鬼是要發收招技了。突刺斬擊,此技能必須接在副手技之後使用,對目標造成17~35點額外傷害,如果目標正遭受中毒症狀,則該攻擊畢為致命一擊。
這又是一個連招,前面的致命毒素上了毒,而突刺就必然是致命一擊。刺客的主屬性是致命,一套連下來能不能殺人,就看致命有沒有出來。雙重攻擊是打兩下,兩下都是致命,那傷害是可想而知。
從緊箍咒開始到突刺,傷害和症狀都有了,綺心不是大羅金仙,所以她掛了。不過刺鬼本身也不好受,她飛綺心的時候,人必定站在靈陣之中。一套連下來,她自己也被縛靈打得沒血。連招在冷卻,她不可能再
殺第二個人,所以只好選擇回去。
祭祀的縛靈和死靈的骨頭寶寶不同,死靈是主人死了,寶寶就進入無主人狀態,見誰都打。而祭祀本人死了,縛靈卻還會存在,依然按照主人生前的願望在行使,死了跟沒死一樣。因為這個特點,許多祭祀都是冒死造靈陣,做靈做到死。
綺心是我的英雄之靈,和一般的神選者不同,她死了是可以被複活的,所以刺鬼殺掉了綺心,等於是沒殺。要是她弄明白這個情況,我想她臉都要氣白了。
僵持,兩個靈陣在對壘,誰也不敢先去冒險。海盜女瑪格麗特這時候火大了,嬌喝一聲,拉滿長弓,射出一連好幾支箭矢。
亂射,精英技能,職業遊俠,型別弓箭專精,屬性弓術,同時攻擊最多六名鄰近目標的敵人,對這些敵人造成1~13點額外傷害,使用該精英時,所有的預備類技能都會被率先移除掉,能量消耗5,冷卻時間1。
這個相當於就是MU裡的多重箭了,同時攻擊六個目標,冷卻時間1,等於是可以無限用。不過亂射有一個不好的地方,那就是使用前會自己去除掉所有的預備技能,像塗毒啊、點燃之箭啊,都沒效果了。
長弓的距離在激戰世界裡是最遠了的,堪堪地射到對面的靈陣之中。每一支箭命中的時候,都會爆開一片鐵蒺藜,散落在四周,靈陣中的每一個靈都被波及到。
尖刺之軀,職業祭祀,型別引導魔法,屬性武咒,使目標盟友擁有尖刺之軀,在15~51秒內,當該盟友的下1~5次攻擊命中敵人時,將對其鄰近的所有敵人造成5~41點傷害,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間5。