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BOSS的技能條,看到放御雷就打斷,不讓大招出來群秒。
一個將軍搞定,六人高興得歡呼起來,不過沒有太多的時間讓他們慶祝,馬上又跑去下一個裂縫,那裡又是一個BOSS在施展召喚。託立將軍,他是一個戰士,獵魔打擊、虛弱之錘、傲慢之錘的那一套,沒多大威力,很快也躺下了。
剩下的兩個將軍裡面,有一個僧侶怪很難對付,破法對魔法免疫,而庇護之盾格擋,幾乎就是無敵狀態。而且庇護之盾是增益,不屬於姿態,用會心一擊是破不掉的。六人沒辦法,只能等待BOSS的無敵時間過去,畢竟庇護之盾和破法都有一段空白的冷卻時間。
時間就是生命,密言大師不能等,他的密言教已經受到了許多的黑暗攻擊,已經快到飽和的狀態。多浪費一秒,都是關鍵的,都有可能決定戰鬥的勝負。
擾亂射擊,野性之箭,終於阿爾成功地打斷了破法和庇護之盾,下面事情,就是BOSS怎樣被蹂躪至死。
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38。善惡系統發揚光大
我很高興聽到薩格努爾軍工場的好訊息,兩邊的主線都圓滿完成,而三位王公也終於肯站到我們一邊來,事情正在慢慢地朝好的方向發展。帶著希望和憧憬,我進入了夢鄉,有良好的睡眠,第二天才能精力充沛地去上班。
翌日,我剛走進辦公室,就聽同事對我大聲祝賀,說什麼我又要升職要加工資了,把我搞得一頭霧水。後來問了田總,才知道這事情是真的,原因是我提出的善惡系統,在遊戲中得到了巨大的好評。
“小葉啊,我有時候在想,你的腦子為什麼能這麼靈光,總是能想出精彩的主意來。”田總對我半開玩笑地說,“你簡直就是天才啊,善惡系統的出現,將是網路遊戲歷史上的一場革命。”
“呵呵,也沒什麼,只是心血來潮想到的。”不過說我是天才,那倒是真的。
善惡系統
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