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我一開始以為,我們是被傳送回到原來的空之花園,但是其實這個地方和空中花園是不一樣的。在走廊和廣場的邊緣,有許多青銅的雕塑,他們的樣子,儼然就是我們剛才打過的電騎士和電蜥蜴。還有在廣場的一個高臺上,矗立著一尊更大的雕塑,那是一個人,長髮飄逸,很是瀟灑,好象是某位電影明星。
這些雕塑到底是怎麼回事,它們僅僅是雕塑嗎,還是活的生物?我記得在傳奇遊戲裡,有一類怪物叫做祖瑪雕像,它們平時也是雕塑的樣子,但是人一靠近,就會從雕塑中活過來,施展攻擊。電騎士和電蜥蜴的雕塑也會這樣子嗎?試一下就知道。
懷著好奇心,同時也提高警覺,慢慢地靠近一尊雕塑。顫動,先是輕微的,然後變大,越來越猛烈,最後整個雕塑就活動起來。沒錯,和傳奇裡的祖瑪雕像一樣,它們的活的。由於有了先前的經驗,這次和電騎士、電蜥蜴的交戰,並沒有多少危險,消耗光他們的藍,只是一個時間的問題。
不過雕塑的甦醒,不是我們接近一個,甦醒一個,而是存在連鎖反應的。所有的雕塑都是連成一條線,最後連線到最大的那個長法飄逸身上。我們喚醒了第一個雕塑,就是推倒了多米諾骨牌的第一張牌,後面接二連三地倒下去,要在短暫的時間內,殺掉儘可能的怪,不然新的怪物又會從雕塑裡甦醒出來。
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28.天空之城(四)
一場和時間的賽跑,同時也是殺怪競賽,雖然頭上的經驗是飄啊飄啊,讓我們離不死的神選者又接近了一步,但是最後一張牌也終於翻出來了。光之城主賽格哈特,好傢伙,就是那個長髮飄逸男。他的全身籠罩在一片金光之中,背上沒有翅膀,卻能浮在空中,就好象周圍不是空氣,而是海水一樣。
光之城主的神罰之光,怪物技能,屬性咒文,在目標位置引發光之城主的神罰之光,在6秒內,使附近的敵人每秒受到5~82點閃電傷害,同時隨即附加虛弱、盲目、暈眩等症狀,當該技能的效果結束時,該地點附近的敵人將被擊倒,此法術會造成施法者的疲勞狀態,次法術有25%的防禦穿透效果,能量消耗25,施放時間3秒,冷卻時間30秒。
我靠,一上來就打,也不聊上兩句?就算是說幾聲“你們愚蠢的人類,冒犯我的人必須死”之類的老掉牙臺詞也是好的啊!還有這什麼狗屁的神罰之光,不是和神劍御雷真訣一樣BT嗎?而且人家神劍御雷真訣是6秒施放,60秒冷卻,光之城主的這一招是3秒施放,30秒冷卻,減少了一半。
看到神罰之光沒砸到人,光之城主並不吃驚,身型飛速地移動,就像刺客的暗影步一樣,一個瞬間,就到了小僧七七的面前。頭髮甩甩,108點血,我靠,這是什麼頭髮啊,鐵做的啊,打人能這麼疼?我們的僧侶受到攻擊,自然要去救,光之城主看到我們人多勢眾,又一個暗影步,飛出去老遠。
從開始放神罰之光,到最後一個閃身飛出去,光之城主都沒有任何的表情,好象他的那張臉是永遠的冰塊。而且自始至終,他也沒有說一句話,似乎他是天生的啞巴。但是不說話的BOSS,才是最強的BOSS。光之城主的行動,都是在告訴我們一條資訊,那就是無情地抹殺,對我們毫不手軟。
天空之城的極光,怪物技能,屬性咒文,持續2秒,使前方直線上的敵人每秒受到7~82點閃電傷害,此法術有25%的防禦穿透效果,並且會造成施展法術者的疲勞狀態,能量消耗15,施放時間0。75,冷卻時間30。
直線上的攻擊,和冰後的真空波一樣,而且不是攻擊一下,法術持續時間2秒。一道白色的光芒從光之城主的手上發出,像是一道橫躺的瀑布,在我們面前掛起。不過這瀑布可不是好玩的,沾到一點,就是100多血,持續2秒,就有200多,一半血沒了。
“很好,你們是很強的對手,本城主已經好久沒享受過這樣爽快的戰鬥了。”光之城主終於說話,但是話語裡的意思莫名其妙,讓人摸不到頭腦。
“能接下我的神罰之光,還能躲避過極光的攻擊,你們是不簡單的人。”光之城主繼續說,“我不知道你們是誰,也不知道這裡是什麼世界,還有是什麼力量,把我召喚到這個世界裡來的。但是既然已經享受過那麼好的戰鬥,那麼就請不要客氣,把你們最大的能耐都拿出來吧!”
廢話,還會對你客氣?我腦子可沒進水。不過從剛才的戰鬥來看,這個BOSS的法術BT,移動速度還很快,可能是元素和刺客的結合體。其實刺客的暗影步,也就是飛飛,並