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第218部分(第3/4 頁)

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,也是12級的。也就是說,你完全不用在死靈的詛咒系裡面投入點數,也可以換來滿級的生命寄生。同樣的理由,末刀菊從祭祀地方偷來的保護縛靈和生命縛靈,也是受到了幻術紋章的影響,所以才能加這麼多的血。

2號迅捷之符,職業幻術,型別法術迅捷,屬『性』增益魔法,持續5~17秒,使你所有的紋章類技能,施展速度加快25~45%,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間20。

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39。沉默誓言

39。沉默誓言

光顧著讚賞別人的bd了,忘記自己是被這樣一套給幹掉的。除了死靈之外,幻術也是盟約神喚的對頭。難道神喚天生就要被這兩個職業給剋制的嗎?很有一種感慨,想對天大喊一聲:“五真神啊,既生神喚,何生死靈和幻術啊!”

五真神曰:廢話,要是沒有死靈和幻術,你神喚不是無敵了啊,那誰還玩其他的職業啊,全都玩神喚好了。一個遊戲全是一個職業,那還有什麼意思?

想來也是,看來神喚天生就是怕死靈啊!

“哈哈,真是菜鳥一個,誰說神喚怕死靈了?”誰,是誰能聽出我的心聲來?左右一打量,是一個女元素,穿戴得很誇張,像一個歐洲的貴『婦』人,名字叫做麼麼無那。

nnd,你是誰啊,敢說老子是菜鳥?要不是你是女人的話,我早就把你扁一頓了。還麼麼無那呢,什麼鬼名字,想麼就麼,猶豫什麼啊?

“哦,覺得我說得不對嗎?我看你是新玩神喚的吧?別看我是玩元素的,但是對於神喚的瞭解程度,遠遠要超過你。”她這倒是說得實話。我以前都是玩死靈和幻術的,光知道每天給物理職業上負面,偶爾也拔一下增益,或者給法術職業上一個魔反。那時候,沒體會到中負面者的痛苦,現在自己玩起神喚來,才覺得死靈和幻術有多可恨。

瞭解一個職業,需要時間。而要精通一個職業,則要更長的時間。我之所以怕死靈和幻術,是因為害怕負面,如果能找到一個快速去負面的技能,不是就能隨便虐他們了嗎?我想到了生命使者,每一次使用技能,都能自動解掉一個負面。

“我什麼時候說過神喚怕過死靈了啊?開一個生命使者,不就好了嗎?”我回答麼麼無那。

“生命使者?呵呵,那隻能保持短暫的時間,當變身在冷卻的時候,你還是死靈手中的肉。”麼麼無那簡單的幾個字,就把我辛苦想出來的成果否定掉了。

“再說了,生命使者要當使用技能的時候,才能把負面解掉,如果你藍不夠的話,負面還是存在你的身上的。死靈只要不停地對你用附骨之蛆,你就沒辦法。”麼麼無那又補充道。附骨之蛆只需要消耗5點藍,冷卻2秒,的確是可以用來騙招。附骨之蛆被解掉的時候,死靈自己會回血,所以生命使者等於是變相地在給死靈加血。而蓋在附骨之蛆下面的懦弱、失敗的代價等負面,卻還是沒解掉,幾下解下來,沒藍了,生命使者也就變成沒命使者了。

“算了,看你想得這麼累,我直接給你一套bd吧,如果看不懂,那就太令我失望了。”麼麼無那傳過來一組資料。

1斷筋橫掃2秘法收割3會心一擊4沉默誓言5定罪6警戒守護7秘法癒合8復活

原來是沉默誓言啊,我先前怎麼沒想到呢?以前和木乃伊大軍戰鬥的時候,他們的神喚我就沒辦法,因為沉默誓言是魔法免疫,死靈的負面又大多都是魔法,不能詛咒掉神喚,被結實地吃下一鐮刀,可是很痛的。

其實神喚和死靈是相互剋制的,死靈的專有徽記是增加10點防禦,但是受到的神聖傷害會增加。這就是說,對於很多人來說,死靈其實是有70點防禦的,達到了遊俠和刺客的水平,但是神喚的大多攻擊都是神聖屬『性』的,打在死靈身上,那就只有50多點防禦了。

麼麼無那的這套bd,我一看就明白了,還沒bc到令她失望的程度。1、2、3都是攻擊技能,1號斷筋是減速,防止敵人逃跑,2號不但是高傷害,還是釋放時間超短,冷卻時間也超短,一個秘法收割,在沒有攻擊加速的情況,能抵上兩個長cd的攻擊技能。而3號,是必定的致命一擊,同時也破掉對手可能存在的格擋姿態。7號的秘法癒合,不用說,當然是自保的技能,但是沉默的狀態下,是不能施展法術的,所以要先上癒合,再蓋上沉默。

5號定罪,職業神喚,型別地之祈禱,屬『性』姿態,持續10~30秒當你擁有增益魔法時,你的防禦增加24,否則你獲得體力再生增加1~3,能

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