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一次打3個,只需要5點藍,冷卻也只要2秒,幾乎可以一直放。熔岩之箭讓我想起了納迦女皇的交叉閃電,只是傷害沒交叉閃電這麼高罷了。不過熔岩之箭有一個最大的缺點,那就是『射』程只有一般法術的一半,所以被感染者的元素必須靠很前面,也就讓自己最大限度地暴『露』在我們的火力之下。
被感染者的死靈,對整個被感染者的隊伍,也是極關重要的。他會反叛之令(關於這個技能,大陸的翻譯本來是叫反叛,但是和刺客的精英反叛名字相同,所以就按照英文原版,翻譯成反叛之令。同樣的情況,是死靈的劇毒和刺客的劇毒相同,而後者按照臺灣版翻譯為持續毒素):持續5秒,使所有我方隊伍成員在擊中敵人時造成其失去一項增益魔法,該隊伍成員每成功移除一個僧侶的增益魔法,你失去(25~17)%的生命,能量消耗25,施放時間2。
反叛之令是屬於死靈命令類技能的成員,其他還包括痛苦之命、吸血鬼的指令、暗之暴怒和號令亡靈等。這一類技能,都是對全體有效,持續時間都是5秒,而觸發效果的懲罰,都是減少死靈本人17%的血。雖然說命令類技能都是沒有冷卻時間的,但是那17%的生命犧牲,誰受得了?所以還是不常放的。
被感染者的死靈的補血技能只有一個,那就是血魔法系的滅絕衝擊:屬『性』咒文,使目標敵人受到12~41點暗影傷害,如果該目標的生命高於50%,你將偷取其最多12~41點生命,能量消耗10,施放時間2,冷卻時間8。這個技能和核心技能暗影衝擊是一樣的,只有對方的生命高於50%,才能偷到生命。而且2秒的漫長施展時間,很容易被打斷掉。所以被感染者的死靈,是很脆弱的,很依賴後方僧侶和祭祀的治療。
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3。薇茹廣場(三)
3。薇茹廣場(三)
當我描述完被感染者的死靈和元素之後,眾刺客又爭著想要秒掉死靈。這次我並沒有阻止,因為這個決定是正確的。當被感染者的死靈和元素掛掉後,就可以收拾僧侶和祭祀了。但是我還是提醒眾刺客,被感染者在死亡之後,都會產生靈魂的爆碎,對所有附近的敵人造成一定的傷害。這是被感染者的專有技能,就像莫薩特有虛幻之痛,而苦痛怪物能召喚苦痛來克隆自己一樣。被感染者的這個專有技能,很像自爆者喜歡用的死亡新星。
“好的,我們會小心的。”刺客在秒掉被感染者的瞬間,抽身而退,防止被靈魂爆碎炸到,而隊伍裡的祭祀和僧侶,則是緊張地做好治療的準備。
速度竊取,精英技能,職業幻術,型別法術迅捷,屬『性』負面魔法,在5~17秒之內,使目標敵人的施法時間延長25%,而你的施法時間縮短25%,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間3。
剩下的被感染者,都在做出垂死的抵抗,被感染幻術,就是其中的一個。幻術的主屬『性』法術迅捷,就是加快法術的施展速度,用上了精英速度竊取,那施展速度更是快到了bt的程度,2秒的法術都能在1秒裡施展完畢了。而且速度竊取的冷卻只要3秒,可以給多個人套上,而偷來的速度,就更加快了。
負罪枷鎖,職業幻術,型別幻術,屬『性』負面魔法,使目標敵人的移動速度減慢50%,效果持續10秒,當負罪枷鎖的效果消失的時候,你將獲得10~20點能量值,能量消耗15,施放時間1,冷卻時間45。
1秒的技能,被感染者的幻術,幾乎是瞬發出來的。負罪枷鎖在減速的同時,還能回藍,和核心技能幻象枷鎖是一樣的。安飛不小心被這個減速負面套住了,不能及時地躲開靈魂爆碎,被炸掉許多血。
痛苦堆積,職業幻術,型別幻術,屬『性』咒文,對目標敵人造成10~30點傷害,如果該目標身上帶有超過兩種以上的負面魔法,則使其遭受重傷症狀5~17秒,能量消耗10,施放時間2,冷卻時間20。
趁你病,要你命,被感染幻術要狠下殺手了。安飛身上已經中了兩個負面,所以痛苦堆積起來,產生了重傷的症狀。和幻術另一個產生重傷的法術相比,幻象苦楚是比較慢的獲得,而痛苦堆積則比較直接,重傷一下,直接就秒掉目標五分之一的血。
魂體治癒、縛靈之光,綺心和and機遇趕緊治療,才讓安飛免於被秒殺的宿命。得救的安飛,拍一拍身上的塵土,然後一個影束縛飛向被感染者的幻術,一邊打出匕首攻擊,一邊嘴裡唸叨:“你吖的,剛才想要我的命是不?那老子現在就要了你的命,快拿出來。”