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第230部分(第3/4 頁)

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地叫囂著。不過他很快就傻眼了,因為我們發現了對付火爐陷阱的方法。

火爐所傳播出來的熱氣,是有一定距離的,超過距離就會散光,也就失去了作用。而火爐與火爐之間,也是有間隔的,間隔的距離,大於熱氣的傳播距離。也就是說,在火爐與火爐之間,是有一個地方是不會被燙到的,這個位置大約有一個人的大小,站好這個位置,就能反敗為勝。當然了,聖維克多的骨灰也能起到一定的作用,雖然吸收的只是直接傷害,並不能把灼燒所帶來的生命衰減效果也吸收掉。

礙眼的守衛清理掉,去殺縛靈就很簡單,那縛靈都沒多掙扎幾下就掛掉了。這時候天空亮起一排明亮的文字來:恭喜您的隊伍成功殺死一隻入口縛靈,還剩3只縛靈需要殺死。

什麼,還要3只?看來這是系統給的任務了。當然這也說明白影在孫江行政區召喚軍團,擺上了不只一隻縛靈。那4只縛靈的位置,估計是按照東西南北四個方向來排列的。

“麒麟,的身軀,為我軍團之僧侶。鳳凰,不滅的花火,為我軍團之幻術。巨龍,古老的尊嚴,為我軍團之元素。蝗蟲,無法遏止的憤怒,為我軍團之死靈。鳥人,與人類征戰多年,今天是你們報仇的時刻,為我軍團之遊俠。納迦,從海洋到陸地,征服新的領域,為我軍團之祭祀。鏽蝕的刀劍,發揮你們往昔的力量,為我軍團之戰士與刺客。”孫江行政區的最中央,白影作沉思狀,專心地召喚他的軍團,毫不理會周圍發生的一切,當然也沒察覺到我們正在破壞他的縛靈。

“是白影,我去殺了他。”名戰躍躍欲試。

“不要過去,你殺不了她的。我們目前的實力,和白影本人戰鬥,只能是送死。”藤吾大師攔阻名戰,“趁現在他沒發現我們,趕快去破壞掉其他三個縛靈。”

那另外三個縛靈的位置,果然是按照東西南北的方向排列的。我們最先破壞掉的縛靈,是在南面的。其他三面的縛靈,也都有許多的兵力把守,並且安排了各式各樣的陷阱。東面的是荊棘,踩上去會遭受流血和殘廢的症狀。北面有一個毒沼澤,站在毒水中,hp會持續地減少。而當我們破壞掉最後一個縛靈的時候,那裡已經出現了相當多的白影軍團的成員,特別是白影軍團的戰士和刺客。

“哦,居然把佈置在四面的縛靈都破壞掉了?”白影從沉思狀態中甦醒過來,這才注意到周圍發生的一切。但是他並沒有非常的生氣,反而是狡黠地一笑,似乎這一切都在他的意料之中。

“你們這麼喜歡打,我就派我的構造體來和你們玩玩吧!我還有要緊的事情要去做,不能奉陪了。”說完,白影像一陣煙一般消失了,地上的陷阱,還有所有的被感染者也消失了。但是在副本中,出現了8個新的怪物,名字都叫做構造體,有戰士的構造體、刺客的構造體等等。

“怎麼會有8個?”雖然我沒有好好地玩過激戰的pve部分,但是隱約記得孫江這個副本最後是要打4個構造體。要知道每一個構造體都是boss級別的,同時面對4個boss,已經夠我們喝一壺了,更別說這次是8個,比原先多了一倍。

更加要命的是,這8個boss是組成一隊的,不能引開。在以前,boss和boss之間都是可以被孤立的,畢竟boss太強了啊,不可能同時面對2個甚至2個以上的boss。而現在8個構造體組成一隊,有僧侶和祭祀補血,戰士在前面抗,元素在後面燒,簡直比人的配合都要好。

『亂』刃,戰士構造體的武器攻擊達到了80點,和瘋狂之門裡的白影差不多了。僧侶構造體所施展的生命之護增益,更是能吸收掉200多點傷害,加上各大構造體本身超高的防禦,接近無敵的狀態。

晝夜,精英技能,職業遊俠,型別野外生存,屬『性』自然儀式,創造一隻等級為1~8的晝夜精靈,若在區域內使用會導致施法者疲勞的法術,則其受到的疲勞效果加倍,晝夜精靈在30~126秒後消失,能量消耗10,施放時間3,冷卻時間15。

遊俠構造體所製造的這個精靈,讓疲勞的法術產生更多的疲勞,和幻術的法力衰弱技能差不多,能在很短的時間裡燒光敵人的藍。好在我們都沒有帶疲勞『性』的法術,所以這個精靈對我們沒什麼作用。

生靈扭轉,精英技能,職業祭祀,型別無屬『性』,屬『性』技能,消滅一個我方的靈體,使你下一個施展的縛靈儀式類技能,施法速度加快66%而且立刻恢復,能量消耗5,冷卻時間15。

祭祀構造體的治療能力也是非同一般的,利用生命扭

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