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得的4點怒氣,那可是很有用的。一個龍咬10點怒氣,還回來4點,等於是只消耗6點,而6點怒得到30多點額外傷害,是很少有技能能做到這樣的。
龍咬發出的時候,星宿刀手的刀會輕輕地鳴叫一聲,好象真的有龍從刀刃上出來一樣。名戰看到這個技能,瞳孔馬上發出異常的光芒,道:“真是一個戰士的好精英啊,我名戰玩劍這麼多年,沒有發現比這更好的劍攻擊了。”
玩劍這麼多年?要知道遊戲開放到現在才幾個月啊?不過我知道那是名戰誇張的說法,只是他對龍咬這個技能如此讚賞,我就不明白了。說起劍系的精英,我一直認為是『亂』刃最好,群體攻擊,速度還比一般的劍攻擊快,而且是一次打兩下。盧瑞克王子、苦痛怪裡面的腐蝕之刃,還有許多厲害的怪物或者npc都是用這個技能的,總不能他們都是白痴吧?
其次斬腳也是一個不錯的精英,殘廢加流血,一次出兩個症狀,配合重創的重傷症狀,可以走出劍戰的症狀流路線。而這個龍咬吧,只是攻擊高點,能回怒氣而已。但是劍再怎麼高攻,也是比不過斧頭和錘子的,所以我覺得龍咬沒用。
“哇,真是一個遊俠的好精英啊,我玩弓這麼多年,沒有發現比這更好的弓術了。”我暈,怎麼阿爾也跟著發起神經來了?看她所關注的目標,正是星宿『射』手。
梅蘭朵之『射』,精英技能,職業遊俠,型別弓箭專精,屬『性』弓術,命中時對目標造成10~30點額外傷害,若命中身上有增益魔法的敵人,你獲得15點能量,能量消耗10,冷卻時間7。
什麼啊,又是30多點額外傷害,龍咬是回怒氣,而梅蘭朵之『射』是回能量,難道這點回復真的有那麼好嗎?弓箭類遊俠靠的是症狀和打斷,論症狀,灼燒『射』擊是很好的選擇,而毒箭、致殘『射』擊也很不錯,而說打斷的話,闊首和懲罰之箭都是非常強大的。
“希望今天能打出幾本精英書來,回去我把龍咬學了。”名戰下定了決心。
“恩,我也是,一定要把梅蘭朵之『射』學來。”阿爾也信誓旦旦。
但是戰鬥還要繼續,那個星宿長老是一個祭祀者,一邊用結界之軀和戰鬥恩賜為前方的星宿刀手補血,一邊又用先人之怒和夢魘之軀製造傷害。最要命的是,他還會製造打斷。
慟哭之軀,職業祭祀,型別引導魔法,屬『性』武咒,使目標盟友擁有慟哭之軀,在5~10秒內,每當該盟友命中正在進行攻擊的敵人時,敵人動作將被打斷,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間25。
這個武咒是專門打斷物理職業的,上了慟哭之軀,能叫名戰的攻擊全部落空,直把名戰『逼』得眼淚都要留下來了。而慟哭之軀、結界之軀和夢魘之軀都是屬於武咒類技能,不像增益或者姿態那樣可以被拔除掉。
費了不小的力氣,把這個愛玩武咒的星宿祭祀幹掉,接下來的戰鬥就好打多了。清完了小怪,該去問候鳳凰大姐了,不知道她是什麼職業的怪,會帶上什麼變態的技能?
莉薩的光環,精英技能,職業幻術,型別法術激勵,屬『性』增益魔法,在3~9秒之內,每當敵人對你施展法術,你將從敵人地方偷取最多1~6點能量,能量消耗5,施放時間1。
墮落的鳳凰看到我們一來,身上亮起一道金光,事先做好了準備。這個莉薩的光環,並不是什麼變態的技能,但是開了光環,還是很麻煩的。要知道一次偷6點藍,那是很多了,幾次法術施展下來,藍就要被偷光了。而墮落的鳳凰,則是藍越偷越多,到最後很有可能是無限藍無限技能。
墮落的鳳凰黑脊在開啟了莉薩的光環之後,就不停地在我們身上放負面,幾乎每一個人的身上,都罩上一個召喚幻影。在負面的同時,黑脊還會偶爾用寄生紋章打斷一下,在打斷的同時,還能抽取能量,讓黑脊的能量更加用之不竭。
但是再怎麼抽藍,也不可能把我們的能量完全抽乾。而墮落鳳凰所能造成傷害的技能,就只有一個召喚幻影,想用生命衰減把人磨死,顯然是不現實的。要知道我們可是磨人的高手,以前有多少boss被我磨死,現在反過來boss磨我,那是沒商量的。
黑脊轟然地倒下,第一個神獸居然這麼簡單就被幹掉了,真是出乎我的意料。然而在黑脊的屍體之上,又誕生出許多的小鳳凰來,名字叫鳳凰之精華,和母體一樣,她們也會召喚幻影,而且還會一個減速的負面,殘足之痛。
“啊,忘記告訴你們了,神獸雖然死亡了,但是她並不是真正地被打敗。死掉的
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