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,還摻雜著許多沙巨人,他們那巨大的獠牙,好象是在告訴你:“我是回吃人的。”
劇痛紋章,職業死靈,型別血魔法,屬『性』紋章,犧牲自己最大生命值的10%,遭受流血癥狀25秒,同時對所有鄰近的敵人造成10~37點傷害,施放時間0。75,冷卻時間15。
又是一個死靈的生命犧牲類技能,和凍瘡很相似,只是凍瘡是使自己遭受中毒症狀,同時對周圍敵人造成冰冷傷害,而劇痛紋章是換成了流血癥狀。但是凍瘡的附加效果要好多了,拔除兩層增益,似乎比劇痛紋章好多了。
瘟疫之觸,和翡翠甲蟲一樣,瘟疫一『摸』把自己的流血癥狀傳遞給了別人,這樣負面的效果就沒有了。瘟疫可以和許多給自身加症狀的技能配合,比如神喚的兩敗俱傷,給自己加虛弱,幻術的黑夜紋章,給自己加盲目,都可以和瘟疫『摸』『摸』連起來用。
費了不小的力氣,殺死了一隻沙巨人,我們發現頭頂計程車氣值增加了2點,也就是最大hp和mp增加了2%。要知道士氣增加是很不容易的,一般是殺死boss才能獲得。士氣能增加最大的生命值,同時也可以抵消掉死亡後的hp懲罰。
前面還有許多沙巨人,我們一不做二不休,將他們統統殺掉,這樣士氣就到了10%,也就是最高計程車氣,不能再增加。同時,我們也看到了一個很高的祭壇,在祭壇之上的人,自然還是英雄之魂。
“很好,你們及時地到達了。下面的情況我觀察過,總共有六支被遺忘者的部隊。在每支部隊的組成中,有一個boss和一個祭祀。對方的boss自然是非常強大,但是那個祭祀卻是關鍵。他會在一定的時間裡,把自己一方的隊友全部復活,包括boss本人。”
“啊,這麼恐怖?”我想到了隨即競技場裡,有一種戰鬥方式就是祭祀戰,那裡面祭祀的作用也差不多。我有一次都把對方全殺光了,但是沒有及時地殺掉敵方的祭祀,後來對方集體復活,反而把我們給ko掉了。要獲得祭祀戰的勝利,一是要速度,二是要強力,總體來說就是要以烈火一般的攻勢來摧毀敵人的復活。
“是的,這是一次巨大的挑戰,你們必須十分注意對方的祭祀,如果讓他復活成功,那將是失敗的開始。”英雄之魂鄭重地說。
從祭壇上走下,我們首先看到了一支被遺忘者的隊伍,帶有的boss名字叫高斯,怎麼和絕望沙丘裡的那個高斯同名同姓,會是同一個人嗎,還是說他們兩是兄弟?
“你們終於來了,還我哥哥的命來。”那高斯說道。
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27.超越自己(上)
27.超越自己(上)
我們第二次去挑戰喬索的隊伍,這次我們不顧一切,誰也不打先打復活祭祀。事實證明,這個戰略是正確的,就算是有boss喬索在幫忙補血,也加不過來。再說我帶的是頭痛幻術,正是剋制強力加血僧侶的bd。
但是一切已經太晚了,主線是完成,不過吉瑪爾王也已經離開。我想如果我們第一次去殺,就集中火力秒復活祭祀的話,說不定隱藏任務也能完成。帶著沮喪的心情,我們回到城裡,發現一個高大而威猛的鬼魂正站在城中心,他正是消失了的吉瑪爾王。
“你怎麼還在這裡,不是去追隨死神古蘭斯了嗎?”我驚異地問。
“哦,那個啊,只是主線的一個劇情,我照劇本演戲的。”吉瑪爾王一副很不以為然地說,“你們剛才的表現很好啊,雖然還差了一點,但是已經不錯了。繼續努力吧,不是所有的主線都可以一次『性』透過的。”吉瑪爾王是在給我們鼓勁加油,勸我們不要被一次的失敗嚇倒。
“說的對呀,不是所有的主線都可以一次『性』透過的。”我們調整了一下心情,再次進入乾枯河流的主線。當殺掉黑斯伯部隊的時候,吉瑪爾王又如期出現了。
“加油啊,我相信你們。”吉瑪爾王現在成了我們忠實的拉拉隊。
還是先殺兩個魔化兵boss,最後是喬索的隊伍。我們沒有猶豫,不惜任何代價秒掉了敵人的復活祭祀,終於在規定的時間裡結果了全部六支隊伍。就在boss喬索倒下的一瞬間,從北面出現大量的洪水。這個景象就和在伊洛納流域裡發生的一樣,乾枯河流不再是乾枯的河流,而是變成美麗的大川。
“謝謝你們,讓我看到了故國的美麗,現在我能安心地離開了,去往古蘭斯大神的地下世界。”吉瑪爾王的靈魂總算是能安息了。
絕望沙丘、伊洛納流域、乾枯河流,三
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