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第193部分(第1/4 頁)

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“不好意思啊,我們的箭是很厲害的,可惜你們沒有小心好。”森空翼若無其事地一笑,“我們的這套bd,叫做懲罰之箭秒殺團,預備技能是用火種之箭,所以一箭能『射』出100多血。”

原來是火種之箭,和我的預想差不多。火種之箭能附加20多點火焰傷害,只是比玻璃箭差一點。因為一個bd只能裝備一個精英技能,所以只好用火種代替玻璃了。森空翼把自己的bd道出來,很明顯是在挑釁。但是我們一時,也沒有好的對策。

“最好的防守,就是進攻!”在純粹的高攻面前,防禦和中庸的戰術,都是那麼的蒼白無力,我想這也是為什麼森空翼一隊能一路走到第10場的原因。其實我們要對付他們,是很簡單的,格擋、盲目、死靈的雙失,全都可以。偏偏這個懲罰之箭是高攻的同時,還帶打斷技能,0。25秒的運轉都能被斷,我怎麼還敢施展『吟』詠時間長達2秒的失敗的代價呢?

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20。燃燒遠征

20。燃燒遠征

七七在很後面的位置復活,我們趁這個機會,全隊後退。雖然說撤退的時候,要渡過岩漿河,中途可能遇到森空翼等三個遊俠的追殺。但是他們並沒有追過來,而是慢慢的,以一定的陣形,移動過來。我知道遊俠秒殺團,是要三個人一起『射』箭,才會有強大的威力。單個人的懲罰之箭,並不是非常可怕。為此,他們要保持一定的隊型,保證被『射』的目標,是在他們的有效『射』程範圍裡。

還有一點,那就是閃避的問題。弓箭也好,聖言的矛也罷,對移動中的目標,命中率是很低的。這個就算是沒有格擋和盲目,也會『射』偏。當然這一點的存在,是為了遊戲的平衡。不然遠端物理職業都這麼強,誰還玩近戰物理啊?我們在後退過程中,故意走“之”字型的路線,這樣遊俠的箭就更難命中了。

找到了遊俠秒殺團的弱點,我們就不斷地移動。雖然說施展法術的時候,還是要停下腳步來的,但是就那剎那的時間,三個遊俠不可能全都反應過來,向我們三箭齊發,而少一支箭,就少一分被秒殺的可能『性』。在保證了生存的情況下,我們開始慢慢地反擊。先是呆版,給他們每個人都上了毒。然後我又稱一個間隙,偷偷地放好失敗的代價。

磨啊磨,最後的勝利終於在我們的手中,同時也獲得了火環競技場的十連勝。從pk場裡出來,我們看到森空翼一隊也在。他們當然是作為十連的失敗者出來的。但是他們的臉上並沒有一點憂傷,還是自信滿滿。我知道他們是一個優秀的團,我們能贏,也是很勉強。

當黴爛多流行的時候,也是中庸化團隊流行的時期,這種組隊方式雖然各方面很平衡,但是過於平衡的結果是什麼方面也不突出。要攻擊沒攻擊,要秒殺沒秒殺,唯一的好處,就是能磨,最後把人磨死。

而森空翼所組成的遊俠秒殺團,顯然是一種極端化,追求的是瞬間的爆發,不是你死,就是我亡。其實按照這種方法類推,還可以有戰士秒殺團、刺客秒殺團和神喚秒殺團。但是這三類,都是近戰型別,在火環群島這張地圖裡不太適合。假如對手戰在岩漿中,並且開了梅蘭朵,對近戰來說是非常不利的。

遊俠秒殺團的優點,不僅僅是遠端,還有是打斷,透過打斷封鎖對手的技能,這樣不管對方是僧侶,是詛咒死靈,都發揮不出能力。要做到這一點,戰士和刺客只有透過連續的擊倒才可以,而神喚似乎什麼都做不了。

森空翼一隊只是稍微休息了一下,就再次進入pk副本之中。他們不害怕失敗,他們也相信自己能獲得勝利。他們是在證明,除了平衡團之外,其他形式的團隊,也是可以奪得10連的。果然沒過多久,系統就廣播森空翼獲得十連勇士的稱號。

“很好,今天大家的表現都很不錯。”格林特的幻影出現,悠然地說道,“但是這樣的程度,要去地獄懸崖冒險,還是不夠的。”

一頭涼水潑下,我們一陣心寒。這還不夠,那怎麼才叫夠啊,格林特大嬸?

“簡單點地說吧,你們建立出來的梅蘭朵僧侶,是一個很好的bd,特別是應對岩漿多的環境,是值得鼓勵的。”先說好話,後面肯定藏著不好的,“不過還有一個情況,你們沒有注意。那就是地獄懸崖裡的怪物,很多是帶有火焰屬『性』攻擊的,而且傷害還不是一般的高。你們應該多帶一些能減免火傷的技能,還有防止灼燒類的。”

“減免火傷啊,那帶傷害防護結界好了。”要知道這可是冰後的慣用精英,傷害防護結界是水屬『性』的

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