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可置信的程度,許多人懷疑那並不是一個遊戲,而是一個真實存在的世界。但是我想這個問題,只有讓相關技術部門來解決了。
“無庸質疑,激戰世界的出現,在遊戲史上是具有革命『性』意義的。不但是因為虛擬度90%,人能身如其境。更因為遊戲本身的內容,超越了以往所有的遊戲。對於級別、裝備、技能、pk等這些網路遊戲的基本問題,進行了全新的解釋。而盛大、完美等公司所推出的新傳奇、新誅仙等,則是對這次遊戲革命的積極反應。筆者斗膽,可以預言日後的網遊,都會採取類似的模式,過去升級打怪的型別,將徹底退出歷史舞臺,取而代之的是新的更加豐富多彩的新遊戲。
“有一定的客觀基礎,就會催生出一定的主觀意識來。白雲乘主的新文學遊小說的歷史革命之作,從單純描寫枯燥乏味的練級打怪,到多樣化地敘述劇情,與npc互動,甚至玩家的一個行為,都會改變整個遊戲世界,影響到許多方面。筆者再次大膽地預言,從今以後,單純的打怪型網遊小說將退出網路文學的歷史,取而代之的是新穎的帶有奇幻『色』彩的新小說。”
太好了,寫得真是太好了,要是對牛談情不發這篇文章出來,我也會發上同樣的一篇。現在的遊戲都太陳舊,小說也都千人一面,是需要創新和革命了。不過我倒是沒有刻意去想什麼創新,只不過是實事求是,只是很多時候,人都不喜歡說真話而已。
後面還有許多的評論,倒不是評論書的好壞,而是評論遊戲本身。看得出來,這許多人還都是玩過激戰世界的。很多人說這個遊�
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