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第117部分(第4/4 頁)

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術系的幻術師就是靠奧術負荷了。

擾亂射擊,野性之箭,戰承遊俠毫不客氣,我們的法術詠唱時間延長到兩倍,不打斷就不是遊俠了。

本來七七是帶了解負面的技能,但是妖咒移除只能解一個,冷卻要8秒,誰知道這8秒裡面會發生什麼事情?七七還是用了妖咒移除,放在辛雅的身上,因為她是火元,攻擊比較高。

誰知道正是這個時候,戰承幻術師給辛雅蓋上一個幻象苦楚,解除性的負面,七七一解到,反而讓辛雅遭受重傷症狀,血條的五分之一變白,最大生命值減低了20%。

七七一動作,對方又把目標縮定到七七的身上。戰承戰士開了狂暴,在七七身上亂砍

,而戰承幻術師則是伺候上另一個負面。

頭痛,精英技能,職業幻術,型別幻術,屬性負面魔法,使目標敵人遭受1~3點生命衰減,施法時間延長100%,效果持續5~17秒,能量消耗10,釋放時間2,冷卻時間15。

這個可以說是奧術負荷的精英版,所不同的是,在增加施法時間的基礎上,還有1~3點生命衰減效果。另外,持續時間也比奧術負荷要長一點,而冷卻時間奧術負荷是20秒,頭痛是15秒,少5秒。

但是奧術負荷也有它的優點,那就是對鄰近的敵人都有效,兩個技能一起帶,那真是讓我們法術系職業不能活了。我以前在遊戲裡玩的是死靈,碰到的幻術也挺多,像這樣的幻術被叫做頭痛幻,因為主打技能是頭痛,不小心中了,還真的很頭痛。

不行了,七七現在是自身難保,哪裡還有心情給我們補血?治癒之語,正要把自己的血條拉回來,那斧頭戰士不知道做了什麼動作,七七被推倒了,而治癒之語的施展當然也被打斷。

狂風,職業元素,型別風系魔法,屬性咒文,將目標敵人擊倒2秒,此法術會引發施法者的疲勞狀態,(當風系魔法4級以下時,該技能會有50%的機率失敗),能量消耗10,施放時�

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