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開始了,荊棘陷阱,火焰陷阱,四個遊俠跑到我們的眼皮底下,明目張膽地挖土。陷阱技能是很容易被打斷,而且是普通的物理攻擊就能打斷。但是我知道她們一定開了格擋技能,旋風防禦啊,閃電反射之類的,想斷是沒那麼容易的。
但是格檔對於法術職業是沒有用的,而四個遊俠在放陷阱的時候,是無法移動的,辛雅的火焰風暴結實地灑在頭上。
巨魔藥膏,遊俠傳統的自我補血技能,很好,但是在強大的元素攻擊面前,藥膏加的那點血有用嗎?
遊俠MM又低頭在地上扒灰,這次的陷阱很奇怪,從陷阱上自動冒出一股又一股的藍色泉水,滋潤著遊俠的生命。
治療之泉,職業遊俠,型別野外生存,屬性陷阱技,持續10秒,使附近的所有隊友每2秒受到15~51點的生命治療,此技能發動時容易被打斷,能量消耗10,施放時間2,冷卻時間20。
一個能加血的陷阱,還是群體加血,這讓陷阱組合的生存能力大大地提高。和其他的陷阱技能不同,治療之泉是放下就產生效果,不需要人去踩動。而且治療之泉也是所有陷阱技能裡持續時間最短的。
從某種意義上來說,這不能算是陷阱,而是守衛,類似魔獸裡薩滿的治療守衛。只是治療陷阱無法被打掉,也沒辦法清除,四個遊俠在治療陷阱裡,生命力頑強得像小強一樣。
一寸又一寸的土地被埋上了陷阱,P場裡的空間不大,如果繼續發展下去,我們將連站的地方都沒有。以前和夏天魔王對打的時候,那是一個人做陷阱,現在四個做陷阱,威力果然大不尋常。
荊棘陷阱發動,火焰陷阱發動,小舞不小心踩到了兩個陷阱,身上立刻掛起流血、殘廢、灼燒的三個症狀,HP直線下降。在小舞之後,我們也在不經意中踩到幾個,雖然不至於馬上死掉,但是總是很難受。
看到我們中了N個症狀,那幾個遊俠MM笑了,將手中法杖高高地舉起過頭,大聲
歡呼。
我們必勝,精英技能,職業戰士,型別戰術掌握,屬性戰吼,當範圍內的敵人每遭受一種症狀時,你獲得10~56點生命和5點能量,能量消耗5,冷卻時間15。
靠,還很有信心的嘛!我們必勝的英語名字是Victoryismine,縮寫就是VIM,所以戰鬥導師在一開始介紹的時候就說是VIM陷阱組合。
陷阱能提供大量的症狀,而我們勝利這個精英技能的效果是根據周圍敵人身上所中症狀的數目,每有個提供50多生命和5點能量,幾乎就是瞬間把紅、藍都回滿。這既是強大的自我保全手段,也能讓能量續航,保證不停地放陷阱。
先是巨魔藥膏,再是治療之泉,再是這個精英戰吼,四個遊俠幾乎已經是不會死了。而我們不斷地踩到陷阱上,最後肯定會被症狀磨死。磨王啊,真是比夏天寒還要會磨。
殉難之手,還好我們事先有準備,七七犧牲了自己,將所有的症狀都吸收到自己的身上。她是僧侶,一般還不會被症狀磨死。
我們必勝,這次喊出來,就沒有喊到一點血,也沒一點藍,因為我們身上的症狀已經被七七清理乾淨了。四個陷阱遊俠一楞,還沒反應過來。她們也不再低頭埋陷阱,大概是沒藍了吧?
好機會,我這次攜帶的英雄之靈是冰後,冰與火的洗禮,正是對付聚集在一塊的敵人的好辦法。
極度深寒,辛雅配合地放隕石雨,四個陷阱遊俠連續倒地起不來,更不要說放陷阱了。而小舞看到她們旋風防禦在CD還沒到,沒有格檔,也上去一頓錘子伺候。
四位粉紅女郎就這樣香消玉隕,在地上留下四個長髮紅衣的屍體。而綜觀她們的BD:
火焰陷阱,荊棘陷阱,塵土陷阱,我們必勝,巨魔藥膏,治療之泉,旋風防禦,復活。
雖然自我保護能力很強,但是缺乏去負面和去症狀的能力,精英技能的發動又依賴症狀,敵人沒中陷阱,精英技能就等於白設。和前面的復仇戰士啊,黑曜石秒殺團來說,VIM陷阱組合似乎算是弱了。
“怎麼樣,下面一個組合是什麼啊?”從競技場了出來,我頗為得意地問戰鬥導師。而他好象根本沒注意到我,而是注意地看著一面鏡子。
那鏡子其實是一個螢幕,裡面播放的是其他玩家挑戰戰承的過程。其中有一支隊伍正在挑戰陷阱組合,每個人都深重N個症狀,全體在半血以下。又磨了好一陣,全體死亡。