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第134部分(第1/4 頁)

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天哪,《命運》和《密傳》也停運了?我一看日期,今天是4月28日,離激戰關服還不到一個月。看到這則訊息,我的心揪痛了一天。雖然這兩個遊戲在畢業後我就沒玩了,雖然她們都是標準的練級打怪模式下的泡菜遊戲,但是她們曾經陪伴我四年的大學時光。

代理商歡樂數碼是國內第一家宣佈旗下網遊全部免費的公司,比盛大要早。做一個敢吃螃蟹的人,是需要極大的勇氣的,而且這個螃蟹也吃成功了,開闢了免費網遊的先河。

除了這些原因,兩款遊戲也有她們獨特的地方。命運是我接觸到的第一款加點自由複雜的遊戲,多種配點方法,讓人慾罷不能。在當時傳奇、奇蹟橫行天下的時代,人人都不知道配點為何物的時候,我已經在埋頭計算,就像現在魔獸玩家使用天賦模擬器一樣。而密傳更是少之又少的印度神話背景的網遊,喜歡裡面的異國情調,喜歡裡面的異域風情。

但是現在,一切都已經過去了。我彷彿又回到了3月31號晚激戰關服的那一夜。是悲傷,是淚水,還是憤怒,是不屈?我突然想到田總說詩若公司在開發新遊戲的事情,我想我們公司一定要做得更好。

晚上上線,一大堆人已經聚集在禁地的東門口,從這裡出去,正好是庫爾納的監禁所。話說禁地的地理位置還真不一般,四通八達,處於交通的要衝。誰要是佔領了禁地,都會對庫爾納政府造成最大的威脅。我想,這才是禁地只所以會成為禁地的真正原因。

“出發之前,切換一下技能吧!”我想到昨晚抓到的聖言精英殘忍之矛還沒用過。三千斯巴達現在成為我的英雄之靈,他原先用的那套致殘聖歌也是不錯,症狀是多,但是傷害太少。於是我現在把BD換成了:

1閃電矛2荊棘之矛3殘忍之矛

4烈焰聖歌5準備迎戰6激勵之曲7癒合之曲8帶路

致殘聖歌換成了殘忍之矛,其他都是差不多。還有就是6號換上了一個攻擊加速的迴響,雖然矛的攻擊速度也不算慢,但是再快一點,會更好。

激勵之曲,職業聖言,型別統帥,屬性迴響,持續5~21秒,你的攻擊速度加快25%,當聖歌或者戰吼的效果在你的身上消失時,此迴音技的效果將被重置,能量消耗25,施放時間2,冷卻時間20。

這是我在禁地新學到的技能,和癒合之曲一樣,這個加速的迴響也可以被重置掉,並且是不能被敵人去除的。不過激勵之曲的能量消耗有點高,要25點,對於只有2點回藍的聖言來說,無疑就是大放血。

所以激勵之曲必須被重置掉,而最好的重置技能,無非就是烈焰聖歌了,低能量消耗,短時間冷卻,價效比非常高。出發進入副本,試驗一下,果然有效。我以前沒玩過聖言,也對這個職業不熟悉,現在發現聖言真的很好玩。

門口首先是一群猩猩,然後在烈陽之矛的衛兵地方接到了野獸獵殺的祝福。猩猩算是野獸嗎?不過可以肯定,算是哺乳動物,比那些個昆蟲啊,花花草草啊,要親切多了。

如果我沒記錯的話,這些猩猩應該是聖言怪,我還在他們身上打出過好幾把黃金的矛,賣了好幾個白金。猩猩看到我們,就地抓起一把石頭,兇猛地丟過來。

“真沒禮貌,猩猩就是這樣迎接客人的嗎?”有了激勵之曲的加速度,矛的投擲速度是比以前要快多了,當然也比猩猩丟石頭的速度要快。很快就積滿了7點怒氣,我要試驗一下殘忍之矛的威力。然而,就在這個時候,猩猩先一步動手,插過來一支狂野之矛。怎麼回事,明明是我的速度快啊,沒理由猩猩會先一步積滿怒氣的啊?

怒不可遏,精英技能,職業聖言,型別統帥,屬性技能,持續45秒,你獲得的怒氣值增加0~120%,能量消耗10,冷卻時間60。

暈,這年頭怎麼什麼怪都帶精英技能的啊,小小的一隻猩猩也比人強。怒不可遏之後,怒氣積累增加100%,相當於就是打一下加兩點怒氣,當然比我的怒氣積累得要快。聖言和戰士許多的大招都是要怒氣的,所以加快怒氣積累的技能是很重要的。

' '

53.阿爾科監禁所

刷掉一批猩猩之後,前面又出現幾頭犀牛和幾隻禿鷲,在大路中央大搖大擺地晃走。野獸獵殺,這個庫爾納的監禁所都要變成野獸樂園了。

犀牛看見我們的第一反應是兩眼冒紅,沒命地衝過來,從他的攻擊動作和攻擊方式來看,應該是戰士怪沒錯的。後面那一隻禿鷲沒有動,不知道是什麼類別的怪物。

這兩

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