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第120部分(第3/4 頁)

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“是的,我聰明的孩子。準備迎戰是一個好技能,但是15點的能量消耗,算是比較大的。如果你將統帥加到了10級,那麼準備迎戰的能量消耗等於變成了10點,這樣會對你很有幫助。”科米兒停頓了一下,發現說話有點跑題,於是趕緊又回到選擇副職的問題上去,說:“因為主屬性的影響,我建議你將副職選成戰士。”

“為什麼是戰士?”其實斯巴達也不知道該選什麼好。

“僧侶、元素等這些法術系職業,他們的能量消耗都很巨大,我們2點的回藍,根本吃不消。遊俠因為本身有主屬性專精的省藍效果,而我們沒有專精,所以也不太合適。至於神喚嘛,我以後慢慢再和你解釋。我只想說幾點我們聖言和戰士之間有莫大的相同點。”

“什麼相同點,都是2點回藍,都是80點防禦,還有都是使用怒氣的職業?”斯巴達自己歸納出這幾點。

科米兒滿意的點點頭,說:“你歸納的這幾點都很好,我還要補充的是,一來戰士和聖言都是戰神巴薩澤的信徒,有著共同的信仰基礎。二來,戰士的技能裡也有大量的戰吼,戰吼和聖歌一樣,都能在統帥的效果下回藍。”

“哦,是嗎,那我就決定選戰士了。”三千斯巴達選擇好副職以後,技能欄裡多出了許多,什麼放血

啊、處決啊,都是劍或者斧頭的攻擊技能,對他來說沒有用。還有一個衝刺,是加移動速度的姿態,但是屬於戰士的主屬性力量系裡的,因為不能加點,用處也不大。最後,他將目光停留在了一個戰吼的上面。

小心,職業戰士,型別戰術掌握,屬性戰吼,使所有鄰近你的隊友的防禦提高5~21點,效果持續5~10秒,怒氣消耗4。

“你找的很對,我的孩子。”科米兒彷彿是讀出了斯巴達的心思,“戰士有許多的戰吼,但是你現在能學到的,也是非常實用的一個,就是它。小心的效果是給周圍隊友加防禦,而且這個戰吼不需要消耗能量,而是要怒氣,根據我所知道的,消耗怒氣的戰吼是不多的。”

“怒氣,那麼怒氣唱出來的歌,也能回藍嗎?”斯巴達想到了統帥的回藍作用。

“可以,當然可以了,所以我說小心是一個很好的戰吼,不消耗你的能量,還能憑空把藍長起來。”科米兒肯定地回答。

“太好了,聖/戰的搭配果然是強大啊!”斯巴達將原來BD裡的一個怒氣技能換下來,換上了小心,這樣這些他所裝備的技能就變成:

1閃電矛2荊棘之矛3小心4烈焰聖歌5侵略紋章6準備迎戰7領袖的安撫8烈陽復活。

其中1、2是攻擊技能,3、4、6是歌,有保護自己和隊友的,也有加強對敵人傷害的,5號的侵略紋章是加快怒氣的積累,7號是緊急時刻給自己補血,8號嘛,地球人一般都帶復活的。

“好吧,該是我們收復首都的時候了。”科米兒突然很感慨地說。

“什麼,首都,卡瑪丹難道不是伊斯坦的首都嗎?”斯巴達聽得迷茫了。

“卡瑪丹只是一個商業的中心,我們需要一個首都,一個真正屬於伊斯坦的核心城市。在很古老的時候,西邊的法蘭努爾是我們的首都,但是現在已經成為廢墟一片,被怪物和幽靈所控制。”

“幽靈,怎麼聽上去很恐怖的樣子。”所謂的首都難道已經成為一片鬼城?

“是的,非常的恐怖,所以當地的居民都把那一帶稱為是禁地,不能進入。”科米兒很是嚴肅,“但是,這個禁地要在我的手裡被消除掉,如果我能讓首府重新回到伊斯坦人民的手中,那將是一件多麼偉大的壯舉。”

“是啊,統帥大人。”想不到這個女人的野心還不小。

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18.黎明礦坑

沒有人記得那是多久以前的事了,首都法蘭努爾在災難中淹沒,無數的人失去了寶貴的生命,而更多的人是選擇忘記這段過去,讓傷痕在遺忘中被淡化。

但是科米兒,這個烈陽之矛秩序團歷史上最有成就,也最敢於挑戰傳統的,性格大膽張揚的女會長,她說服了伊斯坦的諸位長老,特別是大長老蘇爾,開始從新尋找首都的工作。

往昔的舊都,現在已經是一片瓦礫場,需要發掘和開發。但是誰也不能保證,從地下會挖出什麼樣的東西來,也許是巨大的怪獸,也許是恐怖的亡靈。不過挖掘的工作在烈陽之矛的管理下,有秩序地進行著,如果有什麼意外發生,烈陽工會將在第一時間控制住局面。

“我們現在需要的是一些

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