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“不好,我們遇到偷襲了。”暗影戰士的警覺『性』倒是蠻高的,長劍一揮,就是一記『亂』刃,然後又猛烈地揮舞了幾下,大概怒氣攢夠了,就施展一招黃蜂尾刺。這些技能都沒什麼特別的,普通的戰士都會。
再看暗影遊俠,『亂』『射』、雙重『射』擊、雙箭,基本上就是一個『射』擊遊,和瘋狂的兵器差不多,也沒什麼特別,開個格擋、盲目就差不多了。暗影僧侶是治療僧,治癒之語、治療之環、祈禱者的祝福、治癒之風,單加群加全都有。但是治療僧的缺點,就是不能破負面去症狀,還沒有格擋,和其他很好的減傷害增益。而防護僧的治療能力雖然是差一點,但是其他方面很強,所以實戰中,還是防禦僧比較厲害,也更難殺掉。砍瓜切菜一樣,暗影軍團的僧侶就被掛掉了。不過這個時候,我們發現頭上降起了火雨,我們正站在暗影元素所施展的火焰風暴之中。
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25.暗影軍團
25.暗影軍團
火元的群體持續『性』傷害魔法裡,最有威脅的,也是傷害最高的,應該算是隕石雨了。其他的,地心之火和天火燎原也是很強悍的。火焰風暴在這些魔法裡頭,算是最低階最菜的一個。但是暗影元素的火魔法,肯定是加得很高,一個火焰風暴,差點讓我們都下了半血。
火球術、流焰,接二連三的火焰魔法炸下來,還好我們趕緊散開。幾個大招放下來,暗影元素看來是沒藍了,心靈之火,將能量回上去。這套技能和痛苦的泰坦是差不多的,沒什麼大的特點。
苦難、痛苦烙印,一隻野獸模樣的暗影怪出來,從他的技能來看,應該是死靈。這個死靈也很普通,一個生命衰減,一個增加傷害,也就是比較常見的詛咒死靈。好象整個暗影軍團都沒什麼特殊的招術,就是在平衡中追求勝利。
不過不能流血、不能中毒,這些也是蠻麻煩的,很多招數也不能用,比如說戰士的放血加重創,還有刺客的蝰蛇加毒震紋章。但是放棄了流血和中毒,還是可以殺的,我們按照原來的方法打。但是突然,發現藍一下子少了許多。怎麼回事?是環境特效無形噩夢的關係嗎?就算是增加了40%的藍消耗,也沒少得這麼快啊?
敗壞,精英技能,職業死靈,型別詛咒,屬『性』負面魔法,持續5~17秒,每當目標敵人施展魔法的時候,該目標極其附近的一名敵人失去1~5點能量,能量消耗10,施放時間2,冷卻時間15。
原來是那隻暗影獸,死靈雖然不像幻術一樣,是擅長抽藍的職業,但是敗壞這個精英的抽藍作用還是很厲害的。只要對手一用魔法,就抽掉5點多的藍,而且是範圍『性』的,能抽到目標附近的一名敵人。
傲慢之悔,職業幻術,型別魔法支配,屬『性』負面魔法,持續5~17秒,目標敵人每使用一次精英技能,損失1~7能量,能量消耗5,施放時間2,冷卻時間8。
還有就是暗影幻術的這個負面了,懲罰精英技能的使用,特別是心靈之火這樣的短cd精英,用了沒起到回藍的效果,卻反而掉藍。終於明瞭暗影軍團的王牌了,那就是和白影軍團差不多,以燒藍為主。
不能用藍吧,那就讓戰士上,起碼怒氣不會被抽掉。誰知道戰士不上還好,一用怒氣攻擊,自己就扣掉100++的血,就像是吃到了物理反噬或者是魔法反噬。
懊悔,精英技能,職業幻術,型別魔法支配,屬『性』負面魔法,持續5~17秒,目標敵人每消耗一次怒氣,將受到30~102點傷害,能量消耗10,施放時間2,冷卻時間20。
又是暗影幻術的傑作,好象暗影軍團已經算好了對手會用怒氣技能的,所以預先帶上了懊悔這個負面。用一次怒氣反掉100多的血,4次攻擊下來,基本上就可以躺了。
真是惡毒啊,又封藍,又封怒氣,不是沒法打了?不過暗影死靈和幻術的技能都要cd,而且也不是每個人頭上都罩一個的,我們隊伍裡還有藍的人加把力,將這兩個噁心的傢伙優先秒掉,後面基本上就沒什麼事了。
“真是一場艱難的戰鬥啊!”說話的是科米兒大嬸,“讓我看一看,前面那是什麼地方,為什麼常常在我的夢境裡出現。”
打敗了暗影軍團,我們似乎已經來到了隱秘之門的終點,科米兒所望的地方,看上去像是一個祭壇,很高,也很遠,在一座迂迴的山上。
“難道說,這個是……”丹克羅似乎看出了什麼。
“是的,沒錯,丹克羅,這就是古老五真神的祭壇。”科米兒很