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的骨頭更加多,而且每次攻擊能讓人受到流血的症狀。這是遊骸的特『性』,兩次生命,帶有症狀的傷害,在普通的骨頭寶寶裡,算是『性』價比最高的。
『操』縱構造體,精英技能,職業死靈,型別死亡魔法,屬『性』增益魔法,持續30秒,每當目標亡靈生物死亡時,從它的屍骨上將會誕生出一隻級別為0~12級的構造體,構造體的每次攻擊都能造成流血癥狀的效果,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間15。
這是恐懼陰影使用的精英技能,罩在骨頭寶寶上,當這個骨頭寶寶死掉後,會誕生出一隻構造體。這樣不管原先是遊骸也好,是骨靈也罷,都能變出構造體來。換句話說,就是所有的骨頭寶寶,都能擁有遊骸那兩次生命,攻擊帶有流血癥狀的特殊能力。而『操』縱構造體用在遊骸身上,則會一次誕生出兩隻構造體來。
死亡新星,恐懼陰影又給新誕生的兩隻構造體都罩上這個增益,把他們變成新的移動炸彈。血肉橫飛,摧毀自己的一隻骨頭寶寶,讓周圍的人受到疾病症狀。這一招真是毒辣,血肉橫飛的時候,也同時爆發了死亡新星的效果。
恐懼陰影真是太令人恐懼了,一次又一次的骨頭炸彈,把我們炸得都有陰影了。和恐懼陰影比起來,瘋狂的兵器雖然正在瘋狂地使用『亂』『射』,但是對我們的威脅程度,明顯要小多了。
“哈哈,見識到阿巴頓的力量了嗎?讓這些僕從來結束你們卑微的生命吧,我要繼續去追隨我的主人。”瓦蕾絲以為我們死定了,就轉頭不管,向苦痛之地的深處走去。
“大家不要驚慌,集中力量殺掉一隻恐懼陰影,或者是打斷他的魔法,不讓他招出遊駭。”摩根將軍畢竟是身經百戰,在一片慌『亂』之中,還鎮定自若。
“元素儘量不要用範圍的魔法,避免誤傷到那些遊骸,讓死亡新星的效果提前發動。”摩根將軍又道。他這句話很正確,對付苦痛怪這樣boss級的傢伙,群體攻擊幾乎是沒有效的,最好是單體的高傷害技能,比如火元的意志灼燒,或者是風元的閃電球。
其實不用群體技能,還有一個原因。那就是苦痛怪都會一個極度bt的技能,當他們的生命在很低的情況下,會分裂出一個和自己一模一樣的滿血。這個分裂的過程,是無法被打斷或者其他原因終止的,唯一的方法,就是在分裂成功之前,把本體殺掉。這個分裂自己的技能,叫做苦痛召喚。
我是在以前遊戲裡得知這一點的,也沒少被苦痛怪欺負。而且還有一個特點,瘋狂的兵器比其他的苦痛怪更加喜歡分裂自己,所以一般是留到最後才殺瘋狂的兵器的。
本來以為事情就這樣結束了,誰知道後面又跳出幾隻苦痛怪來。兩隻比較像人,身子也羸弱,叫做夢魘牧人。還有兩隻像半人馬,手上握著一支鋒利的長矛,名字叫做酷刑之刺。後者應該是聖言,畢竟聖言的精通長矛的,而夢魘牧人看上去很脆弱的樣子,大概是法術系的。
狂怒聖歌,精英技能,職業聖言,型別統帥,屬『性』聖歌,持續10秒,所有聽力範圍內的隊友下一次使用攻擊技能時,獲得等同於1~3次攻擊成功的怒氣值,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間10。酷刑之刺果然是聖言,而且這一首狂怒聖歌,讓他變成怒氣最多的聖言。這個精英對聖言的地位,就像恩多卡之怒對於戰士來說一般重要。酷刑之刺又給自己加了一個激勵之曲增加攻擊速度,在狂怒聖歌的配合下,怒氣是想用完都很困難,荊棘之矛、狂野投『射』,可以隨便用。但是物理系的威脅程度,畢竟是很有限的,開個格擋就完事了。而且矛的攻擊,是投『射』式的,對於移動中的目標,準心會很差。我們來回多晃動幾下,酷刑之刺就拿我們沒辦法。
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14.瓦蕾絲之死
14.瓦蕾絲之死
捕獵投『射』,職業聖言,型別矛術專精,屬『性』矛攻擊,攻擊命中時對目標造成5~17點額外傷害,若命中正在移動中的敵人,將對其再多造成5~25點額外傷害,能量消耗10,施放時間0。5,冷卻時間10。
酷刑之刺看來是火大了,看我們在他眼前晃來晃去,追又追不上,打又打不著,就使出一招捕獵投『射』。這個矛攻擊的發動時間,只要0。5秒,幾乎就是瞬發,所以命中率一般會很高。而且在命中敵人的時候,會多造成25點額外傷害,加上先前的17點,就是40多點額外傷害了,一下打掉100多血,是很正常的。
nnd,還真不能小看這半人馬樣子的酷刑之刺了。不過這
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