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“BOSS和骨架龍都會暈眩,我們就以其人之道,還之其人之身。震盪射擊是命中正在施展魔法的敵人,才會有暈眩的效果,是需要把握得很好的,因為一旦沒中的話,那能量消耗可是高得可怕,25點,夠火元放下一個隕石雨。我想如此艱鉅的任務,一定要交給公會中最精準的打斷遊俠,伊雯妮雅給我的人選是阿爾忒彌斯。請問你可以嗎,美麗的小姐?”凱爾布倫這個色老頭還真是會獻殷勤。
“我想我會盡我最大的力量。”阿爾果真是女中豪傑,面不改色心不跳地接下了如此重要的任務。
“很好,這裡還有一個自然精靈,可以減慢怪的技能冷卻時間,雖然說減得不多,但是可以增加打斷的機會。
法力之風,職業遊俠,型別野獸大師,屬性自然儀式,創造一隻1~8級的法力精靈,使區域內所有生物的技能能量消耗減少15點(最少消耗10點能量),但技能恢復速度減慢25%,法力精靈在30~126秒後消失,能量消耗5,施放時間5,冷卻時間60。
“法力之風是和活力微風相反的,活力微風是增加能量消耗減少冷卻時間,而法力之風是透過冷卻延長來減少能量消耗。對於BOSS來說,那點能量是沒什麼的,無論是增加還是減少,他都不會缺藍。但是對於我們人來說,本來就遭受龍王的萎靡,再因為長期戰鬥,能量很容易跟不上,省藍是有好處的。
“除了僧侶和遊俠之外,我們還需要幾個元素,特別是大範圍高傷害的火元,因為龍王身邊有許多小怪,清理起來很麻煩。不過在小怪被殺完之後,元素的作用就不明顯了。辛,你願意擔當這份職責嗎?”
“當然願意了,什麼破龍王啊,我一定把他燒成骨灰。”暴力的辛MM說道。
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29.腐翼彎弓
去葬權之地有兩條路,一條是從世紀神殿出發,經過黑色帷幕,輾轉到達。另一條則是從德魯依高地出發的。因為葬權之地正好是在科瑞塔和麥古瑪叢林的中間,屬於三不管的地帶。從世紀神殿出發是不可能的,因為那是屬於白斗篷控制的,所以我們最後是從德魯依高地出去。
一路上,遇見了不殺亡靈,還有其他各種小怪,都很好殺。在他們的身上,我正好鍛鍊一下古蘭斯的平衡,被怪打得快沒血了,平衡一下,爽啊,會看到一大段的血條被抽乾。當然了,這個機會是需要把握的,如果手按慢了一點,說不定自己就躺了,而如果施放得太早,又會讓吸血效果大打折扣。
葬權之地是一個不大的地方,基本上被中間的一個毒水湖所佔領。在湖的中央,有一個城堡一樣的小島,島和湖岸之間有橋相連。從湖的外圍看去,島上的情況果然是像凱爾布倫長老說得那樣,保衛陸行龍的有三條骨架龍,還有若干亡靈牧師和電幽靈。
先把牧師和幽靈引出來,這是阿爾發揮的時候,只見她換上長弓,從非常遠的距離射到一隻幽靈,然後那幽靈就迷迷糊糊地跟出來了。遊俠的弓分成五種,分別是長弓、短弓、角弓、反曲弓和平弓,長弓自然是攻擊距離最遠的,比聽力範圍還要大。和長弓比起來,法師的那些魔法都可以算是近身攻擊了。
在我們的狀態列裡,出現了無法復活的訊號,又被長老說對了,那是骨架龍放出的凍土精靈。殺掉電幽靈和亡靈牧師以後,下一步就是引殺三條24級的骨架龍了。這下可沒那麼好引了,因為骨架龍和龍王離得很近,很容易就一起引下來,這個時候就需要一個人上去頂住,而在個任務就交給了我的影子。
生命祝福、守護之靈,還有共生精靈增加的血上限,我的影子現在已經突破了1000血,多少也算一個小BOSS了。然後伊雯妮雅給加上閃避之盾,全程的75%格擋,外加20多點防禦,比戰士還能頂了。更何況影子是英雄之靈,死了是可以復活的。
影子頂住的光景裡,辛MM火雨亂灑,那三條24級的小龍總算是熬不住,從骨架變成了骨灰。這下是重頭戲了,要挑戰龍王,阿爾在很遠的距離拉弓瞄準,準備好打斷BOSS的每一個技能,不讓他有任何的還手餘力。
致命蟲群,斷了,萎靡,又斷了,阿爾甚至用震盪射擊也成功地斷掉了龍王的一個法術,那附加的暈眩症狀,就算是BOSS也要喝上一壺。因為沒有強力的秒殺性法術,我的影子都是穩定地掉血,最多沒超過100點,然後當血掉到300的時候,一下古藍斯的平衡,從BOSS身上吸掉7000++的HP。
“啊,怎麼可能,我在這個世界上存在了這麼久,還從來