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幻象枷鎖,職業幻術,型別幻術,屬『性』負面魔法,使目標敵人的移動速度降低50%,當幻象枷鎖效果消失時,你將獲得10~20點能量,效果持續10秒,能量消耗15,施放時間1,冷卻時間45。
高斯怕我們逃走,又施展出一個減速的負面。幻象枷鎖和幻象負荷比起來,持續時間是後者長,冷卻也是後者快,似乎沒有一點好處。但是枷鎖在消失的時候可以回藍,這樣可以彌補幻術不斷用負面,消耗掉許多能量。
幻象枷鎖的負面還沒消失,混『亂』風暴又再次吹起。怎麼回事,那技能不是要30秒才能冷卻嗎?怎麼這麼快又能使用了?是不是boss用了什麼特殊的技能,讓法術恢復速度加快,就像暗殺刺客的逆行一樣。
恢復禱文,精英技能,職業幻術,型別法術迅捷,屬『性』姿態,使你施放的魔法技能恢復速度提高50%,效果持續5~17秒,能量消耗5,冷卻時間20。
我猜的沒錯,恢復禱文是一個很有用的精英,刺客的逆行只是讓刺客類法術恢復加快,而恢復禱文則能應用到全部的法術上。幻術的支配系裡有很多大招,像法力燃燒啊,增益粉碎啊,冷卻時間都很長,配合上恢復禱文,正好彌補掉這個缺點。
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19。絕望沙丘(下)
19。絕望沙丘(下)
高斯的技能是很厲害,恢復禱文的影響下,混『亂』風暴和法力燃燒是放個不停,有多少藍都被燒光了。但是高斯的隊友實在是太差了,幾個魔化士兵,長得和人差不多,只不過全身是金屬,好象是機器人一樣。
我不知道魔化兵算不算遺忘一族,或者說是像沙蟲一樣,被遺忘一族所奴役和支配。那魔化兵都會用戰士之韌,就是那個命中敵人就回藍的技能,在決鬥場裡,龍之無敗曾經用過,把戰士之韌和鐮刀攻擊相結合,創造出一個完美的戰鐮bd。
但是那魔化兵就搞笑了,他們用戰士之韌回藍,所用的攻擊方式卻還是怒氣技能,什麼虛弱之錘、錘擊,難道他們連怒氣和能量的區別也搞不清楚嗎?boss高斯估計要被他們活活氣死。
打完第一波敵人,我們來到了一座吊橋邊上,裡面正是羅沙魯僧侶所說的被遺忘者的要塞了。在吊橋的兩邊,有兩隊魔化弓兵在守衛。我們隔橋相望,只有透過遠端攻擊才能打到對方,哈密瓜這樣的近戰職業是打不到的。
魔化弓兵所用的精英是『射』手的賭注,也是回藍用的。然後彎弓搭箭,一記震『蕩』『射』擊加上穿刺『射』擊。震『蕩』『射』擊要消耗25點能量,一般人是用不起的,配合上『射』手賭注的回藍作用,倒可以放心大膽地使用。這些魔化弓兵的腦子總算比魔化錘兵要靈光一點。
魔王巴洛克的大火球加隕石雨,還有佐助的凋零之火,將兩邊的弓兵都燒死了。吊橋的大門開啟,衝出許多蛇形的怪物,他們才是真正被遺忘者的大軍了,裡面有死靈,還有元素,但是沒看到幻術和僧侶怪。遺忘一族的職業搭配真是爛啊,沒有僧侶怪,難度就低了好多,而魔化錘兵和弓兵又是笨得很,有威脅的恐怕就是遺忘者的元素使了吧!一般沒僧侶的情況下,要先秒元素。
地震、飛石,居然是一個土元,雖然說地震和飛石的傷害也不小,但是比起火元和風元來說,危險是要小多了。想想瑪貢尼特元素的御雷群秒,還有白斗篷元素的灼膚之痛,還是很讓人畏懼的。
波動護甲,職業元素,型別地系魔法,屬『性』增益魔法,在8秒內,使你的護甲值提高20~68點,在此增益魔法效果消失前,當你施法時,波動護甲的效果重新恢復為8秒,能量消耗15,施放時間3,冷卻時間60。
被遺忘者的元素是真正發揮了土元的優勢,那就是防禦高,比戰士還能頂。波動護甲增加將近70點防禦,比大地護體還要高。不過波動的缺點是持續時間短,只有8秒,而冷卻時間超長,需要60秒。不過在這8秒裡,如果施展法術,就會讓持續時間再次恢復為8秒,也就是所說的技能重置。
這個特點,和聖言的迴音技很相似,比如癒合之曲,就是在效果消失之前,如果有戰吼或者聖歌在身上消失,癒合之曲的持續時間又會重新計算。被遺忘者的土元當然是不停地放飛石,保證那68點防禦不斷。
法力恢復,精英技能,職業元素,型別能量儲存,屬『性』增益魔法,每次施展法術結束後,你每帶有一項增益魔法,將讓你獲得1~3點能量和5~17點生命值,效果持續7秒,能量消耗10,施放時間