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“哦,原來是這樣的技能,那他平時不是要帶很多金幣嗎?要是金幣用光了,不是什麼技能也放不出來了?”我現在的想法是,眼前的這個段風很有可能是來自冒險島世界的飛俠,因為飛俠的許多技能也是和金錢掛鉤的。
“這個你就不需要擔心了,段風他這個職業的主屬『性』就是回覆金錢,攻擊輸出的一部分,能轉化為金幣的獲得。要是在野外打怪的時候,他還能讓怪爆出更多的金幣來,並且提高稀有裝備的爆率,是我們激戰5裡面組隊下副本的必要人選。”朵朵說得忘乎所以,渾然沒發覺她自己把一個很重要的資訊給透『露』了出來。
“激戰5?”我只聽說過激戰2,而且那也只是在開發中,無限的跳票,沒想到朵朵卻說激戰5都有了,這又是什麼一回事?
“暈,不好,說漏嘴了。”朵朵捂住自己的嘴巴。
“算了,你還是都告訴他們吧,反正我們打完這一場,就要回去了。”段風又丟出一記無敵的金錢標,在目標敵人身上打出4個20多的傷害數字。
“好吧,那我也就不隱瞞了。老實說,我們不是這個時間裡的人,我們來自未來的世界。在哪個時代,激戰已經成為全世界第一的遊戲,並且出到了第5代。激戰世界中的大陸,開到了7塊,職業也開到了20個,並且有種族系統。在我們的時代裡,玩激戰變成了生活最不可缺少的一部分,就像現在人要看報紙、聽新聞一樣。另外激戰世界裡的pk比賽,也像奧運會那樣受到全世界的關注……”
“朵朵,你說得太多了吧,講重點吧!”段風提醒道。
“恩,是的。重點就是激戰世界的未來,掌握在你們這些人的手裡。你們必須打敗白影,遊戲的世界乃至你們的現實世界才能被拯救。如果你們現在失敗了,那麼未來將被改變,而我和段風也許就不存在了。我們來的目的,就是為了阻止這個改變,協助你們戰勝白影。這樣說,總明白了吧?”
我完全不明白,什麼來自未來世界的人,還有什麼激戰5,這和我打敗白影有什麼關係啊?還有說幫助,怎麼幫助啊?他們不是說打完這一場就要回去的嗎?都回去了,還幫助個頭?
段風的作戰能力的確是恐怖,按照朵朵的話來說,這個來自激戰5的新職業,在身上有充足金幣的情況下,就是一臺殺戮機器。
金錢標的威力我們已經見識過,金錢護盾的自保能力也是沒話說。段風又像我們展示了他的另一項本領,那就是金錢陷阱:在前方固定的位置創造一個金錢陷阱,根據所埋設下去的金錢數量,對觸動陷阱的人造成xxx點傷害,最多隻能埋設xxx塊金幣。
一般來說,只要捨得花錢,金錢陷阱一次能炸出100點血,段風在每一個我們所佔領的控制點上都埋設了這樣的陷阱,不知道哪個來偷點的倒黴鬼會被炸得七葷八素。
財神的平衡,精英技能,如果目標敵人所持有的金幣數量高於你,那麼你將獲得彼此金幣差額的一半,同時對方失去等量的金幣,反之依然,能量消耗10,施放時間0。25,冷卻時間10。
這是段風所帶的精英技能,有點類似死靈的古蘭斯平衡,只不過古蘭斯平衡的是血,而財神平衡的是錢。這個技能對於金幣消耗很大的段風來說,無疑是搶錢的一個好方法。但是和古蘭斯平衡一樣,有一個很不好的弊端,那就是自身錢比對方少的情況下,會給對方送錢,因為平衡嘛,當然是劫富濟貧了。
雙方的血量誰多誰少,一看就知道,所以用古蘭斯的平衡,很少會發生給對方補血的事情。但是對方身上的金錢有多少,卻是看不出來的,給對方送錢,看來是經常會有的事。好在段風的金錢標有一個特殊的屬『性』,那就是對方身上的金幣數量如果多於自己,技能就無法施展,那麼完全可以用金錢標去試探對方有沒有錢,然後再用財神的平衡去偷。
朵朵說段風這個職業,就算是他們的激戰5裡面,也是一個很少有的職業。原因不是因為不強,而是這個職業是隱藏的,必須先選擇刺客,完成了某些特殊的任務之後才能獲得。還有這個職業的名字,並不是我所想象的什麼大俠之類,而是叫盜墓者。
我想做激戰5的人,是不是《鬼吹燈》看多了啊,盜墓這樣的職業也想得出來?盜墓的技能體系是不是還要分『摸』金、搬山、挾嶺、發丘啊?不過作為隱藏職業,盜墓在pve的過程中是有許多好處的,比如可以開啟任何需要鑰匙的寶箱,清除某些副本里的機關、陷阱,還有就是提高金幣和稀有裝備的爆率了。
過於偏重p