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“是啊,我也就幹這個活的。”我嘿然一笑,“下場一開始,有僧侶或者幻術之類的法術職業,優先殺掉,我會給他上惡靈。其他的物理職業,用懦弱、衰弱之類的噁心住,有多的時間再放一個惡靈,基本上勝利就保證了。”
“老孃你和小舞的攻擊力比我高,先去殺僧侶,我在後面牽制和保護東來。”塵土說,就像前一場一樣。
“好的,就這麼打,我就不信沒有僧侶,我們打不出十連。”我們大家手跌在手上面,作一個加油的姿勢。
下一場開始,對面是兩戰士兩遊俠,其中一個遊俠是呆板,沒有法術系。不好意思,沒僧侶可殺,只好先殺熟人了。我們都心知肚明,呆板攜帶的應該是那套塗毒加殘廢射擊,給每個人上毒上殘廢,很讓人鬱悶。
閃電反射,呆板是遊俠,有許多格擋的姿態,這讓許多戰士都頭疼
無比。在競技場裡,遊俠幾乎是被Call機率最低的職業,就是因為噁心的格檔。但是塵土的影子不怕,劍閃微光,削出犀利的一擊。
會心一擊,職業戰士,型別無屬性,屬性近戰技能,此攻擊命中時,會對目標造成致命傷害,並且終結目標所使用的姿態,會心一擊無法被格擋,但會消耗你所有剩餘的怒氣值,能量消耗5,冷卻時間8。
戰士的破姿態技能,和刺客的野性擊殺可以相媲美。會心一擊有三個好處,一是無法被格擋,這樣就算是遊俠之類開了格擋姿態,也照樣被破。二來,會心肯定是致命攻擊,無形之中就是增加傷害,就算是攻擊最低的劍,吃一下致命也很痛的。第三,會心屬於近戰技能,不是什麼劍術、斧術,拿任何武器都可以用會心。
不過可惜的是,會心用過之後,會把剩餘的怒氣全部用光,而戰士許多大招都是靠怒氣發動的,所以會心之後一般就連不上什麼招數。但是塵土還有隊友,他的怒氣沒了,小舞和老孃照樣可以大地踐踏、破腹。
“啊啊啊,為什麼都打我?”呆板在死前大叫一聲,覺得很委屈。
第三場,對方依然沒有僧侶,不過有一個女幻術,雖然她的位置站得很靠後,但是依然逃不過被圍殺的命運。
一場又一場,我們一直贏下去,信心也越拉越足,配合也越來越完美。
“我們是競技場夢之隊。”小舞實在太得意,連“夢之隊”都喊出來了。
“好啊,我們能不能代表炎黃,去參加世界遊戲界的奧運會啊?”我也跟著小舞一起異想天開。
“會有的,激戰世界的伺服器是全世界連同的,以後和M國人、RB人打,應該是家常便飯。”塵土的影子好象對這些很瞭解。
“是嗎,那老孃俺要叫他們領教偶們炎黃的厲害。”這個瘋婆子大斧揮揮,又是很興奮。
在不知不覺中,我們迎來了第十場,也就是十連勝最後也是最關鍵的一局。黑色的大門開啟,我看到了七七,還有阿爾。怎麼會是她們兩,要和她們為敵嗎?心裡暗暗有點捨不得。
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42.席瓦山脈競技場(五)
“小舞,你怎麼在對面?”七七的心情和我們一樣,也是五味俱全,矛盾而又複雜。在以前,小舞和七七都是堅定的戰友,出生入死,挑戰BOSS。今天雖然是在競技場,並不是真正的你死我活,但是下手還是會有不忍。
隨即競技場,戰鬥的雙方是系統隨即決定的,這是最大的特色,有時候也是最大的無奈。熟人、朋友、親戚,在一瞬間成為爭奪十連的對手,是常有的事。
“是我,七七,你們是幾連了?”小舞問道。
“我們是九連。”
“和我們一樣,誰勝了這場,誰就是十連勇士。”
“那好吧,就拿出各自的實力來吧,我不會放水的。”七七驕傲的說。
“我也不會,七七你可要小心了,我的錘子很厲害的。”小舞也不示弱。
對方是一僧一遊兩戰,隊伍的組成明顯比我們要好。雖然沒有死靈,但是阿爾的毒加殘廢,還有打斷,也是很令人頭痛的。
像我們這樣沒有治療的隊伍,只有找準機會在瞬間秒殺掉對方一個兩個人,才有可能勝利。而這個機會並不是那麼好找的,是需要耐心和等待。
一個好的戰士,絕對不會因為一時的衝動而鹵莽向前。他會像駱駝一樣隱忍,在關鍵時候發出致命的一招,將敵人打倒。這樣的機會還沒來,所以我們都停頓,甚至還在一步一步地退後。
“媽的,膽小鬼,都不敢上來。”對