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第115部分(第1/4 頁)

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好了,看我們去挑戰吧,讓菜鳥們把眼睛擦亮。

地圖開啟,是冰雪覆蓋的席瓦山脈,當然這並不是真的席瓦山,而是一個仿製品。和真正的席瓦山脈競技場一樣,中間是一片冰面,在冰面上停留會受到減速的效果。那好,我們就不過去,讓懲戒僧自己上門來送死。

四個和尚果然送上門來,並且老早開好了信徒之火的增益魔法,準備將我們一把火全燒死。待要靠近的時候,又高喊一聲“戰神巴薩澤”,將巴薩澤的光環開啟。

想要用同樣的招數打敗我們?事情可沒這麼容易,一個增益剝離,一個蔑視,廢掉兩個人。另外兩個就算還掛著信徒之火和巴薩澤的光環,但是孤掌難鳴,對我們的威脅也小了許多。

小舞上了,平砍幾下以後,怒氣差不多積滿,揪準一個目標,大地踐踏,將四個和尚都掀翻。同時辛雅的燒烤也開始,四個和尚躺在一片火海中。

小舞不緊不慢,在大地踐踏之後,果斷地連上碾壓和錘子重擊。他選中的目標成功地掛上重傷症狀,生命值在一半以下。

祛病術,職業僧侶,型別防護禱言,屬性咒文,移除目標其他隊友身上的一個症狀(包括中毒、疾病、盲目、暈眩、流血、殘廢、重傷),並且為該隊友恢復5~57點生命,能量消耗5,施展時間0。75,冷卻時間2。

受重傷僧侶的隊友,為他放了一個祛病,將他從生死邊緣拉回來。在僧侶廣大的去症狀技能裡,祛病算是冷卻時間最短的了。相比之下,回春術是冷卻是5秒,幾乎可以放3個祛病了。不過祛病不能對自己用,只能救隊友,好在懲戒僧組合四人都是僧侶,所以可以相互幫助。

祛病帶有50多點治療效果,同時僧侶本身的主屬性神恩,還附加30多點治療效果。我不知道這四個懲戒僧的神恩是加到了幾級,不過看樣子應該不會太低。

繼續刷運轉,雖然沒有了信徒之火的範圍傷害效果,但是運轉的治療還是在的。現在真的像那幾個新人說的那樣,變成了四個僧侶自我治療能力和我們傷害輸出能力的比拼,是我們打得快,還是他們加血快?

你們是無限藍啊,運轉雖然只消耗5點能量,但是總也不能一直刷吧,總有藍空的時候吧?我就不信,長久的消耗戰,我們會不取勝?

果然,一個僧侶頭上冒出冷汗,很是尷尬的樣子,差不多是能量枯竭了吧?然而他只是稍微猶豫了一下,馬上又恢復鎮定,慢慢地唱出一段奇怪的咒語。

增益抽取,職業幻術師,型別法術激勵,屬性咒文,驅散目標敵人身上的一個增益,驅散成功後,你將獲得15~23點能量,能量消耗15,施放時間2,冷卻時間20。

這是一個幻術法術激勵系裡的技能,幫助回覆能量。四個懲戒僧明顯是副修了幻術師,這樣在一定程度上解決了能量不足的問題。

增益抽取,是要抽掉敵人一個增益才能回藍的。剛好辛雅身上掛著精英技能元素協調,被生生地扒掉。

該死的,這幾個臭和尚還真是難纏,要是現在帶上魔法反噬類似的技能就好了。用操縱英雄之靈換上嗎?時間上趕得急嗎?

不管時間緊迫不緊迫,我還是換上來,反正懲戒僧侶也沒能打斷的技能,我一個技能唱多長時間都沒關係。將魔法反噬罩

在一個懲戒僧的頭上,我一邊偷笑,就等著看他是怎麼死的吧!但是出乎我的預料,魔法反噬只發作了一下,就停止了。

懲戒妖咒,職業僧侶,型別懲戒禱言,屬性咒文,當成功從友方目標身上移除一個負面魔法時,使鄰近的敵人受到10~70點傷害,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間12。

懲戒系的去負面技能,在去掉負面的同時,哈能造成傷害,而且這傷害還不小,將近100點血了。失策,真是失策,居然給懲戒僧一次反擊的機會,害得小舞少掉一大段生命。

還好在懲戒妖咒之後,沒有出來其他的傷害類技能,小舞也是在七七的治療下,又恢復活力。繼續磨啊磨,總算是殺掉了一個,花掉我們好多力氣。

復活紋章,鬱悶,居然還帶了復活。死掉的那個懲戒僧從白光裡爬起來,依然生龍活虎的樣子,靠在同伴旁邊,繼續刷運轉。

從戰鬥開始到現在,已經過去好幾分鐘,懲戒僧的8個技能應該也都使出來了。我在腦海裡回憶,浮現出一個BD的組合:

1運轉2驅病3懲戒妖咒4墮落治療5信徒之火6巴薩澤的光環7增益抽取8復活

小僧七七曾經說過,一

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