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然示意我們可以開始輸出了。
這回拉仇恨挺快的啊!我邊感嘆邊射出一箭。
“小弟,這麼幹哪輩子能殺完,用你那個增加攻擊的技能啊!”
“生命透支?”
“對對對,就是這個!”
“這麼早就用,那不幹等著OT啊!”
“OT就OT。”二哥笑的十分邪惡,“大不了你自己單挑了不就得了?”
“……”俺十分懷疑他思想的純潔性。
生命透支!
俺朝著洛洛斯就是一記標準的二連射!…
3019,…3724!
六千多的傷害頓時讓BOSS轉移了目標,接著俺看見一群卑鄙的傢伙迅速往門邊跑去,頓時恨得直牙疼,“這群不是人的傢伙敢情是早就算計好讓我去單挑了。”
單挑就單挑,我是無所謂,反正幹這事兒又不止一次了。俺踩著節拍開始鬥牛!
第一次單挑這個BOSS我用了兩個半小時,第二次不到一個小時,這一次……八分鐘,更確切的說是七分五十三秒!
洛洛斯倒下,俺跑過去站在它屍體上,擺出了一個自以為很帥的造型,然後朝人群就是那麼瀟灑的微微一笑,發出了十分富有磁性的聲音,“搞定!”
本來,俺以為會收到大家的讚美聲,哪曾想。轉載自
“哇~~~小畜生把大畜生幹掉了!”
“嘔!!原來真的有人可以比香腸笑的還噁心。”
“這個姿勢太棒了,讓俺回憶起了學前班時代看的動畫片奧特曼!”……
媽了個巴子的,浪費老子感情,累了半天擺動作居然惹了一身騷。俺十分沮喪的從洛洛斯身上跳下來,伸手把BOSS開了。
洛洛斯給我留下了四樣東西,不過個人感覺,這一回是三次開屍當中最次的一回!三藍一綠,沒有黃裝,也沒有公會試煉證明書!
士蘭的智慧長刀(綠色裝備,雙手武器)
攻擊:42…61
智力:+51
需要等級38
哇!多標準的一件商店貨啊,這刀極品到扔拍賣裡都浪費拍賣費!攻擊垃圾的要死不說,基礎屬性還偏偏全加了智力。三十八級要是誰還對這東西有需求乾脆直接找塊豆腐撞死得了。
我直接把刀扔給了二哥,他愛咋處理咋處理吧。
第二件也是把刀。俺感覺洛洛斯都快成軍火販子了。
牛頭王的碎骨戰錘(藍色裝備,雙手武器)
攻擊:182…221
力量:+29
耐力:+43
命中後有2%的機率觸發擊退效果,使目標後退五米並眩暈一秒。
需要等級39
這個錘子攻擊是不錯,都快趕上葉子手裡那黃色巨劍了。基礎屬性點加的也還算可以,力量和耐力都是輸出戰所急需的。唯一有點瑕疵的地方就是最後那個擊退的附加屬性顯得有些雞肋。近戰哪個不希望把距離控制的越近越好?要是法系職業和近戰PK的時候突然被擊飛,那肯定是樂壞了,這個效果對近戰來說還不如不要呢,所幸後面又補了一個眩暈一秒的附加效果。一秒鐘差不多也就是把擊飛的距離跑回來。個人感覺這屬性跟沒加沒啥區別。
我跟葉子是沒需求,不過二哥他們團的那個武器戰可樂壞了,他手裡的斧子還是18級的藍件,傷害還不過百呢,換上這錘子檔次一下上了好幾級!
牛頭王的皮背心(藍色裝備,皮甲)
防禦:78
力量:+11
敏捷:+48
耐力:+17
攻擊時有一定機率使後二十秒內的所有技能所消耗的法力全部減少3點。
需要等級39
這個背心真的很不錯,賊和獵人都能用。
78的防禦對於一件藍色的皮甲來說就算不低了,基礎屬性加一起也有七十多點,而且後面那個附加屬性也很棒。
《第二世界》裡所有職業的技能輸出依靠的都是魔法值。戰鬥時如何節約魔法是個非常令人頭疼的問題,別以為只有法師費法厲害,殺BOSS的時候很多近戰職業也存在著相同的困惑,尤其是盜賊!
盜賊由於職業的侷限性是不能裝備雙手武器的,他的單體攻擊力相比於輸出戰和騎士要低很多。但上帝……呃不對,遊戲開發人員是公平的,他們在武器攻擊頻率和技能CD時間上給了盜賊補償。所有
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