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開始瞄準的目標的話,50%這個數字還是比較可信的。
……還真是比蛭魔妖一'2'的加分踢成功率還要讓人絕望的數值啊。
不過除了這點以外,薩法還算是個無可挑剔的導師。每次看到他一邊和布布抬槓一邊還能遊刃有餘地施放自創法術,我都不得不感嘆十五年的遊戲齡帶來的職業經驗果然不是悶頭練級可以取代的。雖然他的自選咒文實在讓人不能恭維——長得無法忍受。
World的設定裡,通用法術可以透過系統內建的咒文或手勢施放,並不可更改,而自創法術則是由創造者自由設計。假如設計者願意公開這一技能讓他人學習,還可以向法師聯盟進行註冊。儘管設計法術相當困難,這一點自由還是讓不少法師躍躍欲試。
但一個自創法術是否流行,很大程度上取決於設計者的趣味而不是法術的強大與否。比如說,去年榮獲法師聯盟“金酸莓獎”的自創術,其施放方式包括邊喊口號邊做第八套廣播體操節選段和結尾咒文“代表月亮消滅你”。因此,儘管它在成功施放後能造成“瞄準中心物件持續減血直到死亡,任何治療法術無效”“十米範圍內所有生物行動附加眩暈、遲鈍、無力、麻痺”等多重負狀態,甚至“攻擊有效區域外評委觀眾集體捶地五分鐘”這種附加效果,至今還是沒有人申請修行該技能。
不過客觀上講,它的實用性也不是很高,因為被選中的示範法師總是在動作進行到一半的時候因為笑得太厲害而中斷,不得不從頭開始——白白浪費了詠唱時間內消耗的大量mP。
“咒文的話不是越短越好嗎我說……”
“一定程度上是,但是也不能這麼講啊。”薩法悠閒地將茶杯擱在講臺上:“既然遊戲設定了‘越高階法術的咒文就越長,有最短字數限制’,那麼咒文的長度本身就能給敵人造成很大壓力。更沒辦法預料什麼時候施放完成、階段有多高等等——魔法,就是心理戰。”
“你還不如說嘮叨本身就是一種攻擊呢。”布布舔著糖罐裡的一塊方糖,含含糊糊地說:“上次跨大陸辯論賽,他和蘇藍兩個愣是把東大陸代表念得口吐白沫主動棄權。——你可別有樣學樣,”它轉向我,警告般地豎起一個指頭:“這傢伙的mP足夠支援他在防禦罩裡面無視大部分型別的攻擊發表十分鐘的演講,咒文再長都無所謂。”
我看了一眼控制面板上的mP條——練習時才用了兩次一階法術就基本見底的外觀——無奈地點了點頭。
'1'再次向漫畫《封神演義》作者藤崎龍致敬,
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