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只公驢,但是比母驢還美。
蘇藍:現役小姐,您知道嗎?
鹿:啥?
蘇藍:因為梵夢大人偷懶的關係,現在world裡所有的驢子都長著同一張臉。
鹿:……
……(本卷結束) ……
主線…D
(一)非玩家角色的人工智慧設定
我終於深刻的理解了當早上醒過來的時候發現某個騾子頭在床前留了一張條子的時候某人的心情。
重點是,那傢伙連條子也沒留。就算寫上“我有事要被綁架一下PK就交給你了”也可以啊!
——結果在我打算乾脆代更的時候某隻又回來了。
然而這已經寫下的支線——嗯,既然如此就丟出來吧。
BY全域性變數D
PK中,請多支援。
普通使用者手機投票請參考簡介,包月使用者請連戳末尾連線三下,謝謝=v=
===============正文================
古畑任三郎說過,這世界上有三種東西最為不可信:
通訊販賣,老人家的得意話題,以及案發現場停掉的表。
而在WINDUST遊戲組裡,這個定理完全不成立。
魔月說:“我絕對會在今天晚上按時交稿”——五分鐘以後她會一臉絕望地衝進錄音室:“1分32秒的那個地方節拍有問題!明天早上給成不?我晚上不睡了!”
夢說:“這個人設好了,不用推翻重來”——過了半小時一定會看到她坐在電腦前怨念地揪著某撮頭髮調整光影效果,然後升級成把整個臉塗掉重來,接著是把人物模型扔進回收站,新開一個檔案……
排名第一的則是,馬鹿說:“劇本的大綱我修完了。”
——實際上,馬鹿的劇本是這世界上最不具有可預測性的東西,甚至連她本人都不知道自己下一刻會冒出什麼念頭來。
World07上線之前,曾經有一次劇情相關大綱不慎洩露的事件。當時論壇上被劇透的玩家怒聲一片。運營商火急火燎地跑過來問是否需要時間修改任務劇本的時候,專案經理紫色——我和馬鹿的多年同學,冷笑一聲:“沒有這個必要,照常出版本就是了”。
結果,正如我們預料的一樣,上線整一週內,“我猜到了開頭,卻沒有猜出那個結局”這句多年前曾經流行的過氣臺詞成為World相關討論帖裡使用頻率最高的句子。從此也徹底打消了大部分商業間諜妄圖盜竊組內資料的行為——他們總以為我們當時放出的是假情報。
塵風的Qa因此而人滿為患。組裡有個無聊的傳統,Qa實習生初次進入遊戲艙都會有人參觀。然後透過觀察他/她的表情來猜測正在跑的是哪個任務劇本。贏的人可以獲得免費午餐一頓。
從WORLD02以後我就沒有再參與真正意義上的劇本測試,看到Qa的人從遊戲艙裡又哭又笑地爬出來也已經習以為常,我甚至都沒有想過要問問他們發生了什麼。
不過,現在有人在外面參觀我的話,一定可以看到我臉上寫著一個華麗的“囧”字。
敲了十次門無人響應以後,我硬著頭皮推開了“技能學習辦公室”的門。
“碰。”
“吃”
“二餅。”
“胡。”
方桌邊上坐著四個人——不,三個人。左手看起是一位紅頭髮的青年,背對著我的是一位穿著Sm女王裝的御姐,右邊則是一位眼鏡屬性
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