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的思維?
果然是我多心了吧……
我一邊手忙腳亂地包紮他額邊的傷口,一邊儘可能地躲避他四下橫流的口水。
——或許,有的人就是有“猶如野生動物”一般匪夷所思的直覺呢?
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(四十一)轉職之走後門的必要性
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變數君的升級活動進行得非常順利。
我的經驗也隨之快速增加——在練級一個星期後,當我看到經驗條的移動居然累計到“肉眼可觀測”的程度,感動得熱淚盈眶。
值得慶幸的是,“world”中,若非使用“勘查之眼”,是不能檢視玩家等級的。而“勘查之眼”的獲取相當困難,價格也相應居高不下,一般來說一箇中型傭兵團能同時儲備十個“勘查之眼”已經可以出門向人炫耀財大氣粗了,普通人根本不要妄想著這種傾家蕩產的奢侈品。
因此,我暫且不必擔心因為等級而被人懷疑。
又是一天晚飯時分。
“哦哦,今天已經level_4,20%了嗎?”
奢蛇把飯砸在桌上,湯汁和香氣同時四溢。
——按照“升級所需要經驗值”計算,如果不是BOSS線阻撓,已獲取的經驗值已經足夠讓我升到四級20%了。
“不錯嘛。”無害推推眼鏡——一笑,我的臉“唰”地熱了,連忙低下頭去不敢看他的眼睛。
“還……還好啦……主要是變數君的功勞。”
變數君昨天就已經到5級了,因為我的關係,目前依然和野生動物頑強鬥爭著。
“沒什麼,舉手之勞。”
“好嘞!”奢蛇把菜刀往餐桌上一砸,“都不要扭扭捏捏婆婆媽媽!吃飯吃飯!明天爭取升過5級來開慶功party!!”
“好!我會加油!”——我熱血得相當心虛。
夜深了,我仰面挺在床上,聽著床底下全域性變數均勻的呼吸聲,卻怎麼也睡不著。
按這種速度,明天——最遲後天,就要和全域性變數一起去面對新人測試和職業選擇了……
新人等級未達5級,是強制禁止職業選擇的,如果……
是福不是禍,是禍躲不過。
我和變數終於還是站在了新人轉職所門口。
——————馬鹿大人新人轉職所介紹分割線——————
新人轉職所,是每個城市必須配備的機構。
如果不經過這個機構的考驗,新人是不能被認證為“可以獨立的玩家”,並且開始學習技能的。
無論是系統原始城市裡被梵夢設計得花裡胡哨的哥特風建築,還是像“吃肉城”裡這樣樸素簡單的現代派建築,轉職所的功能基本是相同的:
其一,滿足製作組成員變態的自戀欲。在轉職所內部,設有“塵風組成員瞭解度問卷調查”——選擇“四巨頭”中的兩個,回答系統關於這兩個組員的各種問題,調查分數高的玩家會獲得系統提供的意外獎品。
其二,檢測新人和控制倉的同步情況,同步率在80%以上才能獲准繼續遊戲,如果同步率太低,使用高等技能和進行復雜活動時,容易產生出脫而導致大腦或神經系統永久性傷害,因此就算是等級過了5級,也會被勒令繼續毆打野生動物,直到和遊戲倉的同步率提高到標準值以上。
第三,傳授各種職業的基本技能。
“world”是一款開放性很強的遊戲,玩家可以根據自己的喜好,在基礎技能上,自己新增各類元素,組合出千變萬化的技能。
同時,為了保證“師承”,技能的傳授,可以透過“玩家…玩家”的渠道進行,並不限定“NPc…玩家”,因此,新人轉職所的第三個功能正在為玩家所遺忘。
——大體上,新人轉職所就是這麼一個地方。
——————馬鹿大人介紹完畢分割線——————
我目前的心跳是一分鐘120下,血壓在180左右徘徊不下。
“哪,我們分頭進行吧,這樣比較快。”
我盡力穩定呼吸。
“好啊
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