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第1部分(第4/4 頁)

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“脖子,弱點攻擊,帶1。5秒硬直效果!”

燕小乙從側面就是一擊手刀斬在沙魚皇的脖子,把沙魚皇的腦袋朝著下方劈去,然後膝蓋往上一臺,狠狠的又撞在沙魚皇的面門上!

—17傷害,—19傷害

沙魚皇“嘖嘖”的慘叫著,但是片刻後,突然的就提起小三叉戟反手撩去,攻其不備,可見精英怪物的AI確實不低,端是個狡猾!

只不過那鋒利的戟尖依舊只是擦著燕小乙的眼睛滑了過去!

“腰肋,弱點攻擊,帶1。5秒硬直效果,腳踝後側,特殊攻擊,帶擊倒效果!”

躲開沙魚皇的小三叉戟後,燕小乙直接抬起膝蓋就撞在沙魚皇的腰間,把沙魚皇頂的往前一倒,處於硬直狀態後,立刻伸腳一勾,便把沙魚皇給絆倒在地!

—21傷害,—18傷害

沙魚皇腦袋上飄起兩個傷害,然後就撲倒在地上不動彈了!

這就是擊倒效果的作用了,說起來這個效果很有意思,誰都知道大航海PK系統的引擎是用《虛擬格鬥》的系統做出來的,完全一模一樣,所以擊倒效果並不是個好的狀態效果,因為擊倒後雖然可以進行補擊,但也意味著普通連擊或技能連擊都會因此戛然而止!

所以PK的時候儘量要做到硬直,卻不能擊倒,但大航海的設計師不想讓這項狀態變成雞肋,所以做了修改,讓擊倒狀態下攻擊無視防禦,而且必出雙倍傷害,這也使得後來出現了一個擊倒流的流派,專門利用擊倒狀態瞬殺敵人,倒也是異常牛掰的。

眼下打出擊倒,燕小乙哪還有猶豫的,直接跳上沙魚皇的背部!

“我是一個顆菠菜,踩踩踩踩踩踩踩……”

—40傷害,—39傷害,—41傷害,—45傷害……

燕小乙直接在沙魚皇的背上跳起了踢踏舞,一連串的傷害就不斷的從沙魚皇的腦袋上冒出來,最後沙魚皇“嘖嘖”的慘叫兩聲,便躺在地上不再動彈,翻開屍體後

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