第6部分(第4/4 頁)
由分配點數。看著5點自由分配點,葉離有些遲疑了,想了想還是決定問一下冷殘陽的意見,於是在心裡問道:“師傅,你還在嗎?”
“什麼事?”冷殘陽的聲音在葉離心底想起,與現實裡一樣,冷殘陽在遊戲中,同樣保持著靈魂狀態。
“我想讓師傅幫我參考一下,以後的發展方向。”平均加點肯定是不行的,那樣的結果只能是樣樣通、樣樣松必須要有側重點才行。
“那你自己是怎麼想的呢?”冷殘陽不答反問道。
“我想側重速度,天下武功、無堅不破、唯快不破嘛。同時也要加一點力量,就3敏2力怎麼樣?”葉離說出了他心裡的想法。
“唯快不破?你這是聽誰胡說八道?力量、速度、技巧各有所長,完全要看你怎麼應用。看你玩了這麼長時間,我倒是覺得這個遊戲對你練功有好處。修煉狂魔大法,力量和速度都可以得到提升,唯獨技巧需要你自己領悟,在這遊戲裡鍛鍊倒是一個不錯的方法。”冷殘陽分析道。
“那師傅的意思是,我剛才的加法可以,還是應該4敏1力?”葉離又問道。
“不!”冷殘陽馬上否定道:“我的意見是全部加力量。過快的速度,會讓你過於依賴速度,敵人的攻擊未到,恐怕你就會躲出老遠,這樣對你修煉技巧並不好。速度有限,才能讓他鍛煉出用最小的動作,達到最好效果的技巧來。”
“可是以後……”初期這樣倒是升級快,可是後期,恐怕防低敏低的弱點,就要暴露無疑了。
“以後你不打算學武功嗎?”冷殘陽反問了一句,便不再說話。
“對啊!”聽到這句話,葉離馬上眼睛一亮。是啊,以後速度方面可以學輕功,抗擊打能力可以練內功或硬功來提升,甚至經脈也可以透過修煉內功來曾強。當然,力量也可以。可以說,以後不會有什麼彌補不了的缺點,現在要做的,不過是決定一個側重點而已。何必把屬性點分開加呢?
想通這點,葉離毫不猶豫的將5點屬性點,全部加在了力量上。
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