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的強大殺傷力,卻沒有人發現,其實我現在的攻擊效率可比他們快多了,每9秒鐘就能殺死近不到一分鐘就可以獲得超過500的殲敵數字,像我這樣得攻擊方式才是最有效最安全也最符合三國精神的攻擊方式。所謂名將,就是可以通觀全域性,利用手中得一切有利條件,將自己立於一個不敗之地,用最小的代價去換取最大的戰果。雖然不能選擇敵人,但是可以選擇戰場啊。
第五。這幾個人的風頭露得太早了,現在這個時候使用終極技能不就等於告訴其他人,“趕緊把前邊的敵人殺了,不用給我留著”嗎?有這麼強的現場說服力,誰還會同情他們的殘兵敗將,當然是毫不留情的搶佔他們留下來的有利位置了。像我,就算有人知道我有這樣的實力,也無法阻止我,在所有人都不知道的情況下,暗暗的積攢實力,獲取最大的實際利益,這才是一個智者的選擇。
綜上所述,得出的結論就是:這三個人可以下去歇著了,該幹嘛幹嘛去吧,這裡已經沒有他們的位置了。不得不佩服他們的勇氣,佔用我寶貴的時間向這三名玩家默哀1。5秒鐘,然後,“橫掃千軍”……
他們得到這樣的結局並不能怪他們自己,包括他們在內,有相當多的人到現在也沒有理解熱血三國的真正內涵。許多玩家在玩這個遊戲的時候都把主要的目光投放在如何提高自身的殺傷力上,卻不知道這個遊戲的真諦是如何最大限度的發揮部隊的功效,如果是單純看武將一個人耍猴,那還不如去玩霸者大陸,何必來三國呢。
這個看似簡單的道理卻並非所有人都能理解,也許是太多的RPG類網遊已經為網路遊戲套上了一個固定的套路,讓人們產生了一個思維定式,能跳出這個束縛的人實在不多啊。
彷彿印證我的判斷,就在終極招數發出後不久,巨大的天兆還沒有消逝之前,精神和士氣上完全不受影響的蠻族士兵在三個方向上突破了我軍的包圍圈,戰況急轉直下。
戰況並非是一般的差,而是非常差,差到了極點。
不知道是因為這幾下終極技能激怒了蠻族士兵,還是他們確實殺死了足夠多的漢族士兵,從我軍被突破的那一刻開始,從山寨門口最新湧出的蠻族士兵與先前計程車兵有了明顯的區別,他們刀更加精緻,而他們的化妝程度也進一步提高,原來只是塗滿油彩,現在竟然帶臉譜了,看錯了,是面具。
就在很多人還在懷疑他們是蠻人的最新改良品種的時候,我已經肯定,他們是升過級的蠻族士兵,如果沒猜錯的話,2級的蠻族士兵在攻擊和防禦方面都比1級時提高了近2成,他們在與我軍對陣的時候,兵種上的劣勢將會更不明顯,我軍的傷亡數字會進一步增加。
這個時候,戰場已經有三分之一玩家的長槍兵升到了2級,也正是依靠他們的奮力抵抗,玩家的陣營才沒有被一下衝垮。
但是大多數玩家就沒有那麼幸運了,個人英雄主義的泛濫,造成了自身部隊的嚴重營養不足,到現在都沒有升級,當升級後的蠻族士兵走到了近前,增強過的軀體帶來的壓迫感馬上顯現了出來。
“所有部隊,1倍間距列陣,方向不變,距離不變,射擊。”與那些手忙腳亂的玩家不同,我不慌不忙的趕緊調整了隊伍的密度,確保對上2級蠻族兵時能夠保持足夠的殺傷力。因為2級蠻族兵的經驗更多,所以我並沒有因為減少攻擊範圍而受到影響,殺敵所獲得的經驗值不降反增。
只用了3秒鐘就完成了對戰場變化的應對措施,我又一次回覆到橫掃千軍和雞腿的世界,不由感嘆戰爭的無情,也不想想當初是誰提議發起這場戰爭的。
遊戲之神抽空眷顧了一下我這個聰明而又懶惰的人的時候給我送來一分厚禮。那一刻,我的弓箭部隊在整個三分天下戰場的人的部隊還都處於1級狀態的時候,率先進入了3級兵種的世界。
僅僅半個小時的時間,我的兵種就漲了2級,我已經無法用行動來表達我的興奮之情,破例多吃了一個雞腿,以示獎勵。
估計站在我部隊周圍的玩家也注意到了這支無主的軍隊,怎麼身上穿的衣服都快趕上一些武將的裝備了,放眼望去全部是長槍兵的戰場上竟然站著這麼一大片弓箭手,射箭的動作還那麼帥,真不知道這個叫“赤日晴嵐”的傢伙在哪裡,怎麼任由自己的部隊“盲目”射擊也不出來管一下。
嘿嘿,就讓這謎底在久一些揭開吧。
第十三節 木鹿大王
敵我雙方的兵力對比為2:1,原本8萬人的攻城部隊,現在還剩下不到3萬人,仍然在形式上保持著對山寨的包
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