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第66部分(第4/4 頁)

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處,所以也沒有人站出來說我作弊。

我這樣的排兵佈陣當然有我自己的考慮,配合我選擇的位置,我在兵種的配備上也著實讓所有人都大吃了一驚。在我統率的180名士兵裡,清一色的全部是弓箭兵,玩過三國遊戲的人都知道,弓箭兵的攻擊力是所有兵種中最低的,也就是說,我的部隊在整體戰鬥力是405支部隊中最差的。

其他玩家中也有配置大量遠端部隊的,但卻很少有向我這樣全部使用弓箭兵的,他們大多都使用弩兵和飛刀兵。

在三國裡邊已知的遠端兵種包括:弓箭兵、飛刀兵、弩兵和鏈錘兵。弓箭兵是系統初期每個人都擁有的三種初級兵種之一,它在所有遠端兵種中各項屬性最平均,攻擊力卻最低。幾種遠端兵種的特點如下:鏈錘兵攻擊力260,攻擊距離8米,攻擊速率飛刀兵攻擊力160,攻擊距離30米,攻擊速率弩兵攻擊力220,攻擊距離攻擊速率弓箭兵攻擊力120,攻擊距離攻擊速率

絕大多數的人都因為弓箭兵超低的攻擊力而對他敬而遠之,一旦掌握了更好的遠端兵種,馬上將弓箭束之高閣。

可是,如果弓箭真的如此不濟,它就不會在長達數千年的古代戰爭中一直佔據著重要地位,古人不是傻瓜,弓箭既然存在就一定有其價值,想想看,是什麼使弓箭能夠長生不衰,甚至在與初期火槍的對抗中佔據優勢呢?

經過無數次的戰鬥,我終於發現了弓箭作為戰爭重要組成部分的巨大意義,從那一刻起,弓箭兵稱為了我部隊中永遠不會消�

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