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有夢之樂園打垮。
這些都是有機會利用的家族啊,黃炎在心中暗暗的記下了這些家族的名字。因為家族內幾乎還沒有幾個成員到達了20級,所以情報工作暫時也還無法到達這裡。以後有了這些家族的情報之後,就可以有針對性的,利用這些家族來抵擋狂人谷的攻擊。當然,龍騰天下估計也少不得要被其他家族利用,這就是混亂的夢想大陸。
在聽完了點石成金的介紹之後,黃炎決定,隊伍中的五人還是分開行動比較好。畢竟這裡大家都還沒有完全的瞭解,五個人一起行動的話,效率太低,還不如分開行動,各自做各自的事情來的更有效率。
和黃炎的想法一樣,點石成金也是這樣認為的,所以才能在3個月的時間內接了這麼多的B級任務。因此,在給黃炎介紹完了這個小城的大概情況之後,點石成金就匆匆忙忙的離開了——他還有任務在身呢。
殺怪獲得魂裝,效率太低,而且不一定適合自己。最重要的是,黃炎對於這裡城外的怪物分佈完全不清楚,靠著探測器,也只能探到周圍萬米距離的怪物,對於廣袤的夢想大陸來說,這點距離根本不算什麼。所以,黃炎和當初剛來這裡的點石成金做出了一樣的決定,先去酒館看看接一些任務,最好是殺怪型的任務。
在接這些任務的同時,釋出任務者自然就要告訴接取任務的人一些任務相關的資訊,這樣,不但做了任務,還能夠了解一下這裡的怪物分佈,對於剛到這裡的黃炎來說,無疑是最好的選擇。
所以,點石成金走後,黃炎也不再耽擱,從探測器上確認了方位之後,快速的朝著2級小城的酒館走去。
第一百三十五章 新的建築,研究院
任務啊,自從黃炎做了旅館老闆秦哥的任務以來,因為種種原因,黃炎這還是第一次要去接取個人任務。(莫鬍子的任務雖然是發給黃炎個人的,從釋出形式上也算是個人任務,不過實質卻是家族任務。)
就快要到酒館的時候,黃炎不自禁的在心中暗暗的唸叨:一定要給我留一個B級任務啊。
感受過最適合自己的魂裝帶來的效果之後,黃炎對於普通刷怪得到的魂裝,興趣已經不大了。而且,對於黃炎來說,最有利的一點就是:黃炎身上的魂裝,損耗率都是很低的。
比如說黃炎現在身上穿戴的全部10級魂裝,除了完美項鍊是不用的時候就收藏起來之外,其他的魂裝都是一直穿在身上的。可是,一直到了黃炎升到了20級,這些魂裝普遍的耐久度下降,都不超過10點。耐久消耗最多的武器細木法杖,也僅僅消耗了13點的耐久。
出現這種現象的原因很簡單——黃炎個人的流派特性和屬性而導致的。武器方面,黃炎的攻擊技能,靠的是自身的念力攻擊,並不像戰士需要將武器攻擊到怪物的身上,也不像法師,需要法杖之類的武器,來幫助凝聚魔力。如果不是因為法杖上有增加念力攻擊10%這項屬性,估計損耗的耐久度會和其他的魂裝一樣,不超過10點。
而其他的魂裝,都是負責的防禦方面。當有怪物的攻擊攻擊到黃炎的時候,首先是要穿過其他魂裝合力構成的防禦罩的。怪物的攻擊受到防禦罩的削弱,然後才攻擊到黃炎身上。防禦罩每被擊破一次,魂裝的耐久就會受一點影響。而黃炎,因為自身的防禦低下,養成了不能受到任何攻擊的想法,即使在練級的時候也是如此。所以,黃炎在練級過程中,受到攻擊的次數屈指可數,這就是黃炎魂裝損耗速度慢的原因。如果換成是硬碰硬的戰士的話,武器就不說了,身上的其他魂裝,從10級到20級最起碼要損耗兩套。
所以,黃炎對於魂裝的要求也要比普通的靈魂體要高的多。其他人因為四十級之前的魂裝無法修復的關係,也許都是選擇差不多的魂裝就可以了。但是黃炎不同,除了那件完美級的項鍊實在讓黃炎不忍心破壞之外,其他的魂裝,黃炎都會一直穿在身上的。估計到30級之前,這些魂裝也是不會損壞的。因此,魂裝必須要完全適合自己才行。
黃炎在前一世就是一個有些完美主義傾向的人。但凡遊戲,只要是有隱藏情節和支線任務的,絕對是一個不拉,全部都要完成一遍才行。特殊物品,不管究竟用不用得上,也是必須全部拿到才罷手。玩網路遊戲,工作列中只要有一個任務,就絕對不會想到別的事,非得做到工作列全部變空,什麼任務都沒有的時候,才會想到殺怪練級。而且,一旦發現自己在玩遊戲的時候,有哪些地方失誤了,比如加點出問題了,或者前期什麼東西弄錯了的話,絕對是沒有二話,要不刪號,要不開新
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