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第15部分(第4/4 頁)

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需要等級:18

需要職業:戰士

品級:黑鐵級

……

死亡護腿】

物防:5…23

體質:+1

需要等級:18

需要職業:戰士

品級:黑鐵級

……

靈魂項鍊】

精攻:5…18

準確:+2

需要等級:18

需要職業:召喚師

品級:黑鐵級

……

冰雷戒】

魔攻:6…19

體質:+2

需要等級:18

需要職業:魔法師

品級:黑鐵級

……

在這4件黑鐵級裝備之中,我看屬性最最極品的,莫過於死亡戰靴了。居然物防、魔防和精防齊具,同時又附加了比較高的5點力量和6點敏捷屬性,哪怕稱之為青銅級裝備都不為過。

相對而言,戰士用的另一件死亡護腿,雖然加持的物防更高,而且還有1點體質附帶,可卻遠遠沒有死亡戰靴的屬性全面。

事實上,傳說世界的怪物和玩家,有著三種最基本的攻擊力量:物攻、魔攻和精攻。

於是為了防守,這便有了對應的物防、魔防和精防三種屬性,俗稱三防。

可想而知,當一個戰士玩家面對戰士的時候,物攻對上物防,倒也對比不是太過明顯。

而當戰士遇上魔法師的時候,任你物理防禦再如何彪悍,可要是沒有足夠的魔法防禦,最終有著‘廢柴’身體的魔法師都能將你當西瓜一樣的轟成西瓜汁兒。

同樣道理,當戰士碰上召喚師而沒有足夠的精神防禦,同樣要被踩得稀巴爛。

所以不管哪個職業的玩家,最最理想的防禦發展路線就是三管齊下,三防齊具。也只有這樣,才不至於碰上其他職業的玩家時候吃虧。

通常而言,防具裝備所加持的防禦型別越多越好。三防比雙防更加強大,雙防又比單防更受歡迎。

當然了,這也是相對說法,其中也有比較獨特的例子存在。比如,一件鎧甲的單防屬性為100…200,而另一件雙防或者三防鎧甲的屬性,卻齊齊只有可憐的5…8。

於是這樣一來,傻瓜都知道怎麼正確選擇了。

除開我戰士用的死亡戰靴和死亡護腿之外,其實靈魂項鍊和冰雷戒的屬性,倒也不會太過難看。好歹也都是黑鐵級的裝備了,屬性怎能落後?

尤其是冰雷戒,對於東方凝雪這種生命和防禦比較脆弱的魔法師而言,2點體質足夠讓她開心一笑的了。

稍稍看了看,因為每件裝備都有職業限定,於是我便當場把靈魂項鍊給了召喚師的小淘氣,而冰雷戒,則給了魔法師的東�

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