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猶豫、徑直迎著那些層層掙脫束縛侍衛的浪潮,直線奔向盡頭二層入口通道。
才跑出五米,王翔的角色已經趕上了侍衛們整齊掙脫束縛而形成的視覺弧線。
又過了兩米,他已經領跑在這條弧線之前。隨後,整個人猶如引動弧線浪潮的箭頭,一頭扎入了二層入口通道內。直到他出現在二層空間你,一層下二層大廳裡的侍衛掙脫浪湧還沒有結束。
二層的怪物,其種類大致也與一層的差不多,大多都是一些行動不夠迅速的步卒!但除此之外,也夾雜了不少二層才出現的新怪物。
如騎馬背旗的傳令兵,騎馬背箭筒的弓騎兵,還有那種騎馬執戈的戈騎兵。這種新怪物,一色全是紅色名字,才見面就給王翔來了個下馬威。
肩膀中了一鍵的王翔頭也不回,開始按一個特定的線在這個回行地圖裡起來。
這是整個大帝魔穴中,王翔最熟悉的地圖。雖然有近四年的時間沒有回到過這裡,但是王翔依舊對這你的每一條線、每一條支線都熟悉無比。這,是廝混了個多月所留下的難以磨滅印記。
大帝魔穴二層,地圖是以正方形環往最裡頭層入口的。而每一個方向,都有連線這內圈通道的支線。這支線分部的數量,由內而外分別是:1、2、3、4、5道!
也就是說,最裡頭那一環,每個邊都有一條長約十米的支線通道。若是隻要進到層去的話,那麼走這些支線無疑速會快上許多倍。
然而,王翔的目標不是下層,至少現在的目標不是。他要做的,是整個環形通道,從中找出隨即零星重新整理其中的十隻重騎兵!
重騎兵,掉落的召喚武士技能和五雷轟擊技能機率,僅次於四層的魔化大帝。當然,也是除了魔化大帝以外,唯一掉落這兩種技能書的怪物。
記憶之中,完整個環形通道需要花費的時間是半個小時,剛好是這種怪物間隔重新整理一次的時間。以前,王翔每天晚上上線之後所做的事情,就是從頭到尾、再從尾到頭不斷來回奔波,與無數想要打到這兩種技能書的玩家是一樣的。
然而,事情並沒有想象中那麼美好。沒錯,需要來回奔跑尋、對於很多玩家來說也是一種十分幸福的事情。大多數玩家,只要碰到重騎兵或許還沒等怪物被打死,自己就被其他玩家給掛掉了。
就算僥倖打完,不管這重騎兵有沒有掉落技能書,都必須要回城補充補給。因為在攻擊重騎兵的時候,其他尾隨過來的小怪,會在很短的時間內消耗完玩家包裹中所有的補血藥水。
當然,術士職業除外。
從開始的時候,王翔就開始了自他選著術士職業之後的第一次寵物斷後操作:召喚出骷髏武士,奔跑,收到寵物死亡的系統提示,再召喚骷髏武士……如此無限的操作下去——
如此一來,王翔身後的怪物就會根據系統米範圍內率先攻擊原則,被他的骷髏武士所吸引,而斷絕對他的鎖定。也就是說,術士在這種地圖裡根本不需要擔心身後的怪物。這點,其他職業玩家是無法做到的。
跑過第一道拐角,王翔眼前就出現了一個塊頭身高比其他騎兵高出一頭來的怪物。而無數紅色名字的怪物當中,突然多出了這麼一隻黑色名字的怪物,也能說明很多問題了。
第389章 相見不如懷念
當王翔看到這隻怪物的時候,馬上開始按照記憶中那些在怪物群裡來去無風的術士金蟬脫殼操作:減速、甩尾巴!
他不斷召喚出自己的骷髏武士,一隻接一隻、死掉一隻馬上再召喚一隻。。。{發}只七八次,就將所有怪物的留在自己身上的鎖定都給消除掉了。
怪物鎖定了某個玩家,某個玩家是可以看到這隻怪物腳下的怒火圈的。只要沒有怒火圈,就說明怪物沒有鎖定自己。
王翔凝神從身後這一大群怪物腳底掃過,見所有的怒火圈都消失了,頓時就知道自己的操作成功了。隨即,他也不在管身後的怪物,往前跑了幾米拉開了個足夠的安全反應距離來。
這時候,他的兩個骷髏武士也都被身後那群怪物給幹掉了。而他跑出這幾米,又引動了包括重騎兵在內的附近七八隻怪物。
然而這個數量的怪物,王翔並不放在眼裡。他沒有去貿然的攻擊重點目標,而是召喚出骷髏武士,第一個找到的目標就是那隻弓騎兵。
兩隻骷髏武士上前掩殺,加上王翔的攻擊協助,只四下、這隻能輸出不小殺傷力的弓騎兵就癱倒在地上,掉落出幾枚銅幣來。
擊殺了包裹中補血藥水的最大威脅,
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