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取得了最終團戰的勝利。
在歡呼這次具有‘歷史性’勝利的時候,紅杏毫無疑問是最開心的哪一個。
第1166章 質疑與肯定
如果說、當初腐女盟夢幻之城分部與紅旗公社恢復夢幻之城霸主地位爭奪戰爭時,使用戰術取勝是源於僥倖的話;那麼這一次取勝、就可以說是實打實的技術性取勝了。
就好比現實世界中,科技領先的一方幹掉了科技落後的一方那樣,在任何旁人眼中都顯得十分的合情合理!
當夢幻之城分部那邊幫眾對勝利歡慶熱度稍稍褪去一些之後,紅杏便開始了他內心之中極為迫切的督促官體系資料驗證行動:
“長河,你說說你覺得使用督促官體系之後的指揮,與以前相比有什麼不一樣的地方?兩種指揮模式中,有什麼區別、優略?咱們分析總結一下,看看能否進一步將體系最佳化、完善起來!”
腐女盟夢幻之城分部頻道總管,兼腐女盟夢幻之城分部常態物總管長河落日聞言,腦海中頓時就浮現起了以前自己在指揮團戰的各種狀況,用這些記憶與眼前這場剛剛結束的團戰程序配對比較起來。
不比不知道,一比嚇一跳。兩種模式之下,簡直不可同日而語!
但作為一名總管,長河落日一向一沉穩著稱、並沒有讓這對比起來好像一個在天一個在地的差距給衝昏了頭腦。他嚴謹的組織了一下言辭,緩緩道來說:
“我覺得吧,老式的指揮體系相比起現在這種增添了督促官的全新指揮體系,最大的區別就在於我的指揮程式中、去掉了那種事必親為的部分。
而大家都被分配到了督促官轄下,就更清楚自己要做什麼,完全避免了被我後面的戰術指揮干擾而弄混頭腦,不知道自己要做什麼的情況出現。
這種感覺,就好像一個龐大、鬆散的結構,因為督促官這種職位的設立,而變得上行下效流暢、各行其是又不會出錯,彷彿百念通達心有靈犀一般!
就我個人感覺而言,有了督促官做中介之後,我的指揮目的性就更加明確了。我不需要去留意每一位督促官下轄的隊伍在幹什麼,只需要記得他們接受了什麼戰術安排,在這些戰術目標失效的情況下能將這一部分戰力重新用在關鍵的地方、以此發揮出最大最有效的戰鬥力。
這些,就是我對兩種戰術體系最為直觀的認知了!如果想要最佳化和完善新戰術體系的話,我覺得、我一個人的感覺不能代表全部參戰幫眾。督促官的感覺、每一位參加戰鬥兄弟姐妹的感覺都要有所考慮才對!”
此時此刻,長河落日心中有一個梗,卻不好表達出來。
與所有夢幻之城分部中的成員一樣,長河落日也喜歡在腐女盟有大型團戰城戰的時候,跑到那邊頻道里去當圍觀黨、去感受腐女盟這個幫派的強大與犀利,完了榮辱與共這樣子!
就是因為有過這種圍觀的情況,讓夢幻之城地圖這邊的幫眾對腐女盟這個幫派的歸屬感越發凝視濃厚。那是一種打心眼裡認同腐女盟的強大、感覺身為其中一員十分驕傲的激奮體會。
而作為腐女盟夢幻之城分部的總管、又是團戰指揮人員,所以長河落日對兩座城池之間的格局認知十分清晰明朗。
就拿這次紅杏構建出來的全新指揮體系而言,這種指揮體系在長河落日心目中、若是放在紫月大陸那邊的話,就會顯得有些畫蛇添足了。
以長河落日對紫月大陸那邊的戰術環境感悟,那邊的團戰、幫戰與城戰,指揮官一旦制定出了某一項戰術指令,那麼執行這條戰術指令的幫眾只會交出兩種答卷來:成功實施、受挫取消!
別以為這跟夢幻之城這邊的情況一樣,因為夢幻之城這邊還有可能出現第三種、也是出鏡率最高的一種狀態:僵持不下!
不同於紫月大陸那邊玩家們的高攻擊輸出,夢幻之城這邊受裝備、等級、屬性等諸多元素的影響,指揮官下達的戰術指令最有可能出現的戰術實施結果,就是僵持!
而紫月大陸那邊的戰術指令,一般不是如同菜刀剁豆腐一般犀利,就是戰略意圖受挫、指揮官及時取消等等。不想夢幻之城這邊,一旦接觸就很難將敵我雙方分開這樣子。
長河落日十分擔心,一旦夢幻之城分部的幫眾習慣了這種有督促官的戰術體系,以後進入紫月大陸之後就會出現不適應的情況。
畢竟習慣了兩種戰術體系的幫眾,是很難做到步調協調一致的不是麼!
就在紅杏按他的提議、去徵詢收集其他戰術體系中結構性代表意見時,
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